Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.74/19: Рейтинг темы: голосов - 19, средняя оценка - 4.74
4 / 4 / 1
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 101

Иерархия геометрических объектов

12.09.2011, 16:33. Показов 3647. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Иерархия геометрических объектов наследием: класс точка -> класс треугольник -> класс квадрат -> класс прямоугольник.
на си++ и mfc , помогите пожалуйсто а то у меня даже мыслей никаких нету...(
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.09.2011, 16:33
Ответы с готовыми решениями:

Иерархия геометрических объектов: клас точка->класс квадрат->класс прямоугольник
Иерархия геометрических объектов: класс точка->класс квадрат->класс прямоугольник. Построить эту иерархию наследованием.. Прошу помочь -...

Иерархия геометрических фигур
Проблема с классами, никак не могу из за этого написать последнюю прогу... Помогуте если не сложно Создайте простую иерархию...

Иерархия геометрических фигур в ООП
Здравствуйте уважаемые формучани, нужна ваша помощь ибо я уже не знаю что делать. В общем задание построить иерархию геометрических фигур...

7
12.09.2011, 17:31

Не по теме:

Цитата Сообщение от Zheka91 Посмотреть сообщение
а то у меня даже мыслей никаких нету
И не должно быть, описанная иерархия никуда не годится. Даже если исключить первые два узла и оставить только последние два, то говорить, что прямоугольник является квадратом... О_о :wall:

0
12.09.2011, 17:36

Не по теме:

Квадрат наследуется от треугольника? О_о

0
12.09.2011, 17:45

Не по теме:

ITZver, треугольник от точки - не менее О_о. Вся иерархия - полный О_о.

0
4 / 4 / 1
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 101
12.09.2011, 17:49  [ТС]
какпрепод сказал так и я говорю, если чесно задание не понимаю
0
 Аватар для Петррр
6721 / 3570 / 900
Регистрация: 28.10.2010
Сообщений: 5,937
12.09.2011, 18:56
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
#ifndef POINT_H
#define POINT_H
 
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Point
{
    float _x, _y;
    friend ostream &operator << (ostream &out, const Point &point);
public:
    Point(float, float);
    float getX()const;
    void setX(float);
    float getY()const;
    void setY(float);   
    
};
 
Point::Point(float x, float y)
{
    _x = x;
    _y = y;
}
 
float Point::getX() const
{
    return _x;
}
 
void Point::setX(float value)
{
    _x = value;
}
 
float Point::getY()const
{
    return _y;
}
 
void Point::setY(float value)
{
    _y = value;
}
 
ostream& operator<<(ostream &out, const Point &point)
{
    out << "X: " << point.getX() << "; " << "Y: " << point.getY() << ";";
    return out;
}
 
#endif
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include <iostream>
#include "Point.h"
 
using namespace std;
 
int main()
{
    Point point(12.0, 12.0);
    cout << point << endl;
    point.setX(2.3);
    cout << point.getX() << endl;
    point.setY(4.1);
    cout << point.getY() << endl;
    cout << point << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
0
Заблокирован
12.09.2011, 20:39
Цитата Сообщение от Zheka91 Посмотреть сообщение
Иерархия геометрических объектов наследием: класс точка -> класс треугольник -> класс квадрат -> класс прямоугольник.
на си++ и mfc , помогите пожалуйсто а то у меня даже мыслей никаких нету...(
Тут может быть иерархия, если соответсвующим образом определить интерфейс базового класса. Например, ваш класс точка может иметь методы вывода на экран самой фигуры, функция-член draw(),, подсчет периметра и подсчет площади. Тогда дей1стивтельно можно построить иерархию.

То есть для правильного подхода к решению вашей задачи необходимо знать, какие методы должны быть у этой иерархии. Так просто сказать "построить иерархию", не указав общий интерфейс этой иерархии, бессмысленно. Я, как пример, предложил возможный интерфейс, согласно которому можно построить иерархию. Но может быть ваш преподаватель имел в виду что-то другое. Тогда вы можете к нему подойти с вопросом и изложить то, что я вам сообщил.
0
12.09.2011, 21:36

Не по теме:

Цитата Сообщение от Сыроежка Посмотреть сообщение
Но может быть ваш преподаватель имел в виду что-то другое
Преподаватель имел ввиду только то, что он не понимает принципов наследования.

1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.09.2011, 21:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Имитация движения простых геометрических объектов
Помогите написать программу в visual studio c++ Нужно разработать программу, имитирующую движение таких объектов как круг, треугольник,...

Комопзиция объектов/иерархия классов
в общем нигде не могу найти внятного объяснения в виде кода, все очень поверхностно везде написано.Может кто знает место где есть хороший...

Иерархия объектов для battle city
Пишу игру Танчики ООП на С++. для начала стоит задача создать иерархию объектов а потом уже и классов. вот создал для объектов....

Иерархия объектов. Привязывание/отвязывание узлов
Доброго времени суток, Господа. Возникла проблема, в решении которой, никак не могу разобраться. Итак, в прикрепленной мною картинки,...

Иерархия объектов и динамические списки внутри класса
собственно есть задание Я вроде как понимаю задание но и не понимаю). Решил написать сюда. План действий. 1. Создаю абстрактный...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . . а удачный момент так и не приходит.
Фиксация колонок в отчете СКД
Maks 14.04.2026
Фиксация колонок в СКД отчета типа Таблица. Задача: зафиксировать три левых колонки в отчете. Процедура ПриКомпоновкеРезультата(ДокументРезультат, ДанныеРасшифровки, СтандартнаяОбработка) / / . . .
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{ "cmake. configureOnOpen": false, "diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true, "editor. guides. bracketPairs": "active", "extensions. ignoreRecommendations": true, . . .
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2. Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива. Было так:. . .
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru