|
заставил Бендера
|
|
Иерархия геометрических объектов: клас точка->класс квадрат->класс прямоугольник18.06.2011, 12:16. Показов 9784. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Иерархия геометрических объектов: класс точка->класс квадрат->класс прямоугольник.
Построить эту иерархию наследованием.. Прошу помочь - возможно это кем то уже делалось, не прошу писать с нуля - просто если кто то подобное встречал кинуть ссылку/код
0
|
|
| 18.06.2011, 12:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Создать базовый класс прямоугольник и класс-наследник квадрат Иерархия геометрических объектов Иерархия классов для представления геометрических фигур: прямая, ломанная, прямоугольник, эллипс, многоугольни |
|
программист С++
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
|
|
| 18.06.2011, 12:32 | |
|
надо наследовать квадрат от прямоугольника, а не наоборот
0
|
|
|
187 / 174 / 18
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 612
|
|
| 18.06.2011, 12:39 | |
|
ну вот я недавно кому то писал тут конус унаследованный от круга, могу ссылку поискать. Но я не представляю как можно квадрат унаследовать от точки
Добавлено через 4 минуты Массивы объектов. Наследование вот тут где-то проект для VS валяется в приложениях
1
|
|
|
программист С++
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
|
|
| 18.06.2011, 12:41 | |
|
pito211, легко. Наследуемая точка - это левая верхняя точка квадрата, а вторую (правую нижнюю) делаешь полем класса
1
|
|
|
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
||||||
| 18.06.2011, 12:59 | ||||||
|
Нельзя из точки порождать прямоугольник. Это некорректно, поскольку прямоугольник не является точкой. Прямоугольник может содержать точки. Отношение включения (has).
Ну и как бы такие задания очень просты, их проще заново написать, чем искать где-то какой-то код.
1
|
||||||
|
заставил Бендера
|
|
| 18.06.2011, 15:00 [ТС] | |
|
Спасибо всем, уверен еще не раз эта тема пригодится студентам!
0
|
|
|
программист С++
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
|
|
| 18.06.2011, 15:31 | |
|
lemegeton, с точки зрения геометрии некорректно, а с точки зрения программирования - прокатит.
0
|
|
| 18.06.2011, 16:02 | |
|
1
|
|
|
ниначмуроФ
851 / 535 / 110
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,913
|
||
| 18.06.2011, 16:58 | ||
|
Их надо наследовать от абстрактного класса.
0
|
||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||
| 18.06.2011, 17:08 | ||
|
0
|
||
|
ниначмуроФ
851 / 535 / 110
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,913
|
|
| 18.06.2011, 17:20 | |
|
http://www.objectmentor.com/re... es/lsp.pdf
Добавлено через 1 минуту вроде на собеседовании такая задача есть - что от чего наследуется. Кто говорит то от этого или это от того - тот не проходит)
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 18.06.2011, 17:24 | |
|
Тогда не наследовать.)
0
|
|
|
5 / 8 / 4
Регистрация: 31.08.2013
Сообщений: 350
|
|||||||||||
| 17.12.2013, 02:07 | |||||||||||
|
Я тоже начинаю осваивать C#. И у меня подобное задание. Я не все понял в примере на С++, поэтому попытался сделать сам.
Задание у меня такое: Определите систему классов: "Точка", "Прямоугольник", "Эллипс", связанных отношением наследованием. Определите в этих классах методы, которые перемещают фигуру по плоскости, возвращают ее площадь, периметр, отношение площади к периметру и строку символов, отражающую имя класса и состояния объекта. class Point: Кликните здесь для просмотра всего текста
class Rectangle : Point Кликните здесь для просмотра всего текста
Естественно у меня получается ошибка на left.x = this.x;. Я пытаюсь класс Точки привязать к двум точкам класса Прямоугольник (левый верхний угол и правый нижний угол) и все никак не получается. Добавлено через 29 минут Нашел интересную ссылку по этому вопросу.
0
|
|||||||||||
| 17.12.2013, 04:31 | |
|
0
|
|
| 17.12.2013, 04:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Описать одну из геометрических фигур: круг, квадрат, прямоугольник, треугольник Опишите одну из геометрических фигур: круг, квадрат, прямоугольник, треугольник Разработать базовый класс "прямоугольник", производный класс "Окно" и класс-контейнер "Список окон" Наследование: базовый класс Квадрат, производный класс Пирамида Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам
Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|