Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/46: Рейтинг темы: голосов - 46, средняя оценка - 4.54
заставил Бендера
 Аватар для IIIa66uMEM6eP
854 / 319 / 17
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 1,707
Записей в блоге: 6

Иерархия геометрических объектов: клас точка->класс квадрат->класс прямоугольник

18.06.2011, 12:16. Показов 9784. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Иерархия геометрических объектов: класс точка->класс квадрат->класс прямоугольник.
Построить эту иерархию наследованием.. Прошу помочь - возможно это кем то уже делалось, не прошу писать с нуля - просто если кто то подобное встречал кинуть ссылку/код
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.06.2011, 12:16
Ответы с готовыми решениями:

Создать базовый класс прямоугольник и класс-наследник квадрат
Создать базовый класс прямоугольник со свойствами ширина, длина, конструктором с параметрами и методом (метод должен быть виртуальный),...

Иерархия геометрических объектов
Иерархия геометрических объектов наследием: класс точка -> класс треугольник -> класс квадрат -> класс прямоугольник. на си++ и mfc...

Иерархия классов для представления геометрических фигур: прямая, ломанная, прямоугольник, эллипс, многоугольни
Здравствуйте, помогите пожалуйста с лабораторной. Задание: Разработать иерархию классов для представления геометрических фигур:...

13
программист С++
 Аватар для sandye51
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
18.06.2011, 12:32
надо наследовать квадрат от прямоугольника, а не наоборот
0
 Аватар для pito211
187 / 174 / 18
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 612
18.06.2011, 12:39
ну вот я недавно кому то писал тут конус унаследованный от круга, могу ссылку поискать. Но я не представляю как можно квадрат унаследовать от точки

Добавлено через 4 минуты
Массивы объектов. Наследование
вот тут где-то проект для VS валяется в приложениях
1
программист С++
 Аватар для sandye51
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
18.06.2011, 12:41
pito211, легко. Наследуемая точка - это левая верхняя точка квадрата, а вторую (правую нижнюю) делаешь полем класса
1
 Аватар для lemegeton
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
18.06.2011, 12:59
Нельзя из точки порождать прямоугольник. Это некорректно, поскольку прямоугольник не является точкой. Прямоугольник может содержать точки. Отношение включения (has).

Ну и как бы такие задания очень просты, их проще заново написать, чем искать где-то какой-то код.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <iomanip>
 
class Point {
 public:
  Point() : x_(0.0), y_(0.0) {}
  Point(float x, float y) : x_(x), y_(y) {}
  void setX(float new_value) { x_ = new_value; }
  void setY(float new_value) { y_ = new_value; }
  const float getX() const { return x_; }
  const float getY() const { return y_; }
  friend std::ostream &operator<<(std::ostream &stream, const Point &point) {
    return stream << std::fixed << std::setprecision(2)
      << "(" << point.getX() << ", " << point.getY() << ")";
  }
 private:
  float x_;
  float y_;
};
 
class Rectangle {
 public:
  Rectangle() : a_(), b_() {}
  Rectangle(const Point &a, const Point &b) : a_(a), b_(b) {}
  const Point &getA() const { return a_; }
  const Point &getB() const { return b_; }
  virtual void setA(const Point &new_value) { a_ = new_value; }
  virtual void setB(const Point &new_value) { a_ = new_value; }
  float getSideA() {
    return std::fabs(getA().getX() - getB().getX());
  }
  float getSideB() {
    return std::fabs(getA().getY() - getB().getY());
  }
  virtual float Perimeter() {
    return (getSideA() + getSideB()) * 2.0;
  }
  virtual float Area() {
    return getSideA() * getSideB();
  }
  friend std::ostream &operator<<(std::ostream &stream,
    const Rectangle &rectangle) {
    return stream
      << rectangle.getA() << " - " << rectangle.getB();
  }
 private:
  Point a_;
  Point b_;
};
 
class Square: public Rectangle {
 public:
  Square() : Rectangle() {}
  Square(const Point &a, float side)
    : Rectangle(a, Point(a.getX() + side, a.getY() + side)) {}
  float getSide() { return std::fabs(getA().getX() - getB().getX()); }
  void setSide(float side) {
    setB(Point(getA().getX() + side, getA().getY() + side));
  }
  void setB(const Point &new_value) { /* should not be called */ }
};
 
int main(int argc, char **argv) {
  Square a(Point(0, 0), 3);
  std::cout << a << std::endl
    << "Area: " << a.Area() << ", perimeter: " << a.Perimeter() << std::endl;
  return 0;
}
1
заставил Бендера
 Аватар для IIIa66uMEM6eP
854 / 319 / 17
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 1,707
Записей в блоге: 6
18.06.2011, 15:00  [ТС]
Спасибо всем, уверен еще не раз эта тема пригодится студентам!
0
программист С++
 Аватар для sandye51
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
18.06.2011, 15:31
lemegeton, с точки зрения геометрии некорректно, а с точки зрения программирования - прокатит.
0
18.06.2011, 16:02

Не по теме:

Цитата Сообщение от sandye51 Посмотреть сообщение
Наследуемая точка - это левая верхняя точка квадрата, а вторую (правую нижнюю) делаешь полем класса
ОМГ! Ну нельзя же ТАК коверкать язык! За такое стерилизовать нужно, что бы не портили программистский генофонд.

1
ниначмуроФ
 Аватар для PointsEqual
851 / 535 / 110
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,913
18.06.2011, 16:58
Цитата Сообщение от sandye51 Посмотреть сообщение
надо наследовать квадрат от прямоугольника, а не наоборот
По-хорошему ни квадрат не наследуется от прямоугольника , ни прямоугольник не наследуется от квадрата. Это две разные фигуры.
Их надо наследовать от абстрактного класса.
0
Делаю внезапно и красиво
Эксперт С++
 Аватар для Deviaphan
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
18.06.2011, 17:08
Цитата Сообщение от PointsEqual Посмотреть сообщение
Это две разные фигуры.
Квадрат - частный случай прямоугольника. Так что вполне можно и унаследовать.
0
ниначмуроФ
 Аватар для PointsEqual
851 / 535 / 110
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,913
18.06.2011, 17:20
http://www.objectmentor.com/re... es/lsp.pdf

Добавлено через 1 минуту
вроде на собеседовании такая задача есть - что от чего наследуется.
Кто говорит то от этого или это от того - тот не проходит)
0
Делаю внезапно и красиво
Эксперт С++
 Аватар для Deviaphan
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
18.06.2011, 17:24
Тогда не наследовать.)
0
 Аватар для Worldmen
5 / 8 / 4
Регистрация: 31.08.2013
Сообщений: 350
17.12.2013, 02:07
Я тоже начинаю осваивать C#. И у меня подобное задание. Я не все понял в примере на С++, поэтому попытался сделать сам.
Задание у меня такое: Определите систему классов: "Точка", "Прямоугольник", "Эллипс", связанных отношением наследованием. Определите в этих классах методы, которые перемещают фигуру по плоскости, возвращают ее площадь, периметр, отношение площади к периметру и строку символов, отражающую имя класса и состояния объекта.
class Point:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
class Point
    {
        public int x;
        public int y;    // координаты точки
 
        public Point()
        {
            Console.WriteLine("--- создание Точки: ");
            Console.Write("  введите координату X: ");
            x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Console.Write("  введите координату Y: ");
            y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine();
        }
 
        public virtual void Print(Point p)
        {   // вывод на печать характеристик точки
            Console.WriteLine("---- Точка: ");
            Console.WriteLine(" X= {0}, Y= {1}", p.x, p.y);
            Console.WriteLine();
        }
    }

class Rectangle : Point
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
class Rectangle : Point
    {
 
        protected Point left;  // координаты верхнего левого угла прямоугольника
        //protected Point rigth; // координаты нижнего правого угла прямоугольника
        public int w, h;    // ширина и высота прямоугольника
 
        public Rectangle()
        {
            left.x = this.x;
            left.y = this.y;
        }
 
        public void PrintRectangle()
        {   
            // вывод на печать характеристик прямоугольника
            Console.WriteLine("---- Прямоугольник --");
            Console.WriteLine(" верхний левый угол: ");
            Print(left);
            Console.WriteLine(" Ширина= {0}, Высота= {1}", w, h);
            Console.WriteLine();
            Console.ReadLine();
        }
    }

Естественно у меня получается ошибка на left.x = this.x;. Я пытаюсь класс Точки привязать к двум точкам класса Прямоугольник (левый верхний угол и правый нижний угол) и все никак не получается.

Добавлено через 29 минут
Нашел интересную ссылку по этому вопросу.
0
17.12.2013, 04:31

Не по теме:

Цитата Сообщение от Worldmen Посмотреть сообщение
Определите систему классов: "Точка", "Прямоугольник", "Эллипс", связанных отношением наследованием.
Code
1
2
3
4
5
interface Figure { /* ... */ }
 
class Point     : Figure { /* ... */ }
class Rectangle : Figure { /* ... */ }
class Ellipsis  : Figure { /* ... */ }

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.12.2013, 04:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать класс Рoint (Точка), а также классы Rectangle (Прямоугольник) и Circle (Окружность)
Пожалуйста помогите написать программу в С# Создать класс Рoint (Точка), а также классы Rectangle (Прямоугольник) и Circle...

Описать одну из геометрических фигур: круг, квадрат, прямоугольник, треугольник
Условие: Опишите запись с вариантами. Каждая запись описывает одну из геометрических фигур: круг, квадрат, прямоугольник, треугольник. ...

Опишите одну из геометрических фигур: круг, квадрат, прямоугольник, треугольник
Помогите решить такую задачку. Опишите запись с вариантами. Каждая запись описывает одну из геометрических фигур: круг, квадрат,...

Разработать базовый класс "прямоугольник", производный класс "Окно" и класс-контейнер "Список окон"
Реализовать все задачи в С # WPF 1. Разработать класс прямоугольник, имеющий координаты верхнего левого и нижнего правого угла, цвет...

Наследование: базовый класс Квадрат, производный класс Пирамида
Помогите, пожалуйста!:cry: Добавлено через 6 минут Создать класс КВАДРАТ, член класса- длинна стороны. Предусмотреть в классе методы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru