Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.76/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.76
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2015
Сообщений: 9

Создать класс Рoint (Точка), а также классы Rectangle (Прямоугольник) и Circle (Окружность)

11.02.2015, 16:01. Показов 4287. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пожалуйста помогите написать программу в С#

Создать класс Рoint (Точка), а также классы Rectangle (Прямоугольник) и Circle (Окружность), как потомки класса Рoint. Класс Рoint должен содержать атрибуты и методы, общие для обоих классов. Классы Rectangle и Circle должны содержать методы для вычисления площади этих фигур.

И построить UML- диаграмму классов.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.02.2015, 16:01
Ответы с готовыми решениями:

Создать производные классы: Rectangle (прямоугольник), Circle (круг), Triangle (треугольник) со своими методами вычисления площади и периметра
Создать производные классы: Rectangle (прямоугольник), Circle (круг), Triangle (треугольник) со своими методами вычисления площади и...

Создать абстрактный базовый класс Figure и производные классы Rectangle, Circle
Создать абстрактный базовый класс Figure с виртуальными методами вычисления площади и периметра. Создать производные классы: Rectangle...

Создать универсальный класс Circle (Окружность)
Здравствуйте!! Я сделала программу не до конца, но потеряла ее. Мне нужно спешить сдавать. Заранее спасибо Вам!!! Условие: 1) Создать...

1
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
11.02.2015, 16:46
Лучший ответ Сообщение было отмечено Egaa как решение

Решение

Egaa,
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
using System;
 
namespace ConsoleApplication165
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
        }
    }
 
    class Point
    {
        public float X { get; set; }
        public float Y { get; set; }
 
        public Point(float x, float y)
        {
            X = x;
            Y = y;
        }
 
        public virtual float Area
        {
            get { return 0; }
        }
    }
 
    class Rectangle : Point
    {
        public float Width { get; set; }
        public float Height { get; set; }
        public float Angle { get; set; }
 
        public Rectangle(float x, float y, float width, float height, float angle) : base(x, y)
        {
            Width = width;
            Height = height;
            Angle = angle;
        }
 
        public override float Area
        {
            get
            {
                return Width * Height;
            }
        }
    }
 
    class Circle : Point
    {
        public float Radius { get; set; }
 
        public Circle(float x, float y, float radius) : base(x, y)
        {
            Radius = radius;
        }
 
        public override float Area
        {
            get
            {
                return (float)Math.PI * Radius * Radius;
            }
        }
    }
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.02.2015, 16:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Базовый класс Фигура, производные классы Окружность, Прямоугольник, Ромб
Подскажите верно ли сделана эта программа #include "stdafx.h" #include "iostream" using namespace std; class Basic { ...

Создать абстрактный базовый класс Figure с виртуальной функцией Периметр. Создать производные классы Rectangle
Создать абстрактный базовый класс Figure с виртуальной функцией -периметр.Создать производные классы Rectangle, Circle,Triangle,Rhomb в...

Класс Picture, содержащий параметризованную коллекцию объектов Rectangle, Circle и Trapezium
помогите пожалуйста с заданием Создать абстрактный класс Figure. На его основе реализовать классы Rectangle (прямоугольник), Circle...

Реализовать класс Circle (окружность).
Доброго времени суток всем ) Может кто нибудь помочь решить Реализовать класс Circle (окружность). В классе должны быть представлены...

Класс Rectangle (прямоугольник)
друзья , у меня экзамен . а я не бум бум в c++ . помогите кто сможет Создать класс Rectangle (прямоугольник). Класс имеет атрибуты...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru