Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2020
Сообщений: 2

Класс для матрицы С++

07.04.2020, 20:04. Показов 1337. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Разработать класс, содержащий методы, реализующие:транспонирование квадратной матрицы вещественного типа , а также умножение, сложение, вычитания 2-x таких матриц . Затем с использованием этого класса решить задачу:
Вычислить элементы матрицы:C=(A*2-B)*(D-A), где A, D, В- матрицы размером n*n.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.04.2020, 20:04
Ответы с готовыми решениями:

Класс Матрицы для MV c++
Есть ли у кого класс реализующий работу с матрицей (обратная матрица, определитель и т.п.) для Microsoft Visual C++?

Класс для матрицы
Привет всем. Есть задание - задать метод (или класс с конструктором), который создает матрицу размера m*n и автоматически ее заполняет. С...

Generic-класс для квадратной матрицы
Нужно реализовать обобщённый класс квадратной матрицы. С generic'ами очень плохо, а сделать нужно до сегодня. Буду рад любым примерам и...

2
 Аватар для FFPowerMan
2156 / 1236 / 508
Регистрация: 11.10.2018
Сообщений: 6,262
07.04.2020, 20:15
Здравствуйте. Есть какие-нибудь наработки у Вас?

Добавлено через 5 минут
Как-то так нужно начать, наверное
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
#define ROWS 5
#define COLS 4
 
class CMatrix
{
private:    
    int M[ROWS][COLS];
}
0
 Аватар для Annemesski
2674 / 1336 / 480
Регистрация: 08.11.2016
Сообщений: 3,692
08.04.2020, 13:40
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
/*------MATRIX.H-----------*/
 
class Matrix
{
    double *mMatrix;
    struct MatrixSize { unsigned rows, cols; } mSz;
public:
    Matrix(void) : mMatrix(nullptr) { mSz.rows = 0; mSz.cols = 0; }
    Matrix(const unsigned r, const unsigned c);
    Matrix(double ** const arr, const unsigned r, const unsigned c);
    Matrix(const unsigned r, const unsigned c, const double initvalue); // реализуйте этот конструктор самостоятельно
    Matrix(const unsigned n) : Matrix(n, n) {};
    Matrix(const unsigned n, const double initval) : Matrix(n, n, initval) {};
    Matrix(Matrix &other);
    ~Matrix(void) { delete[] mMatrix; }
 
    class It { double *pRow; public: It(double *row) : pRow(row) {}; double & operator[](const unsigned iCol){ return pRow[iCol]; } };
    It operator[](const unsigned iRow) { return mMatrix + iRow * mSz.cols; }
 
    Matrix & operator=(Matrix &other);
    Matrix operator*(Matrix &other);
    /*--- Перегрузку этих операторов реализуйте сами ---
    Matrix operator+(Matrix &other);
    Matrix operator-(Matrix &other);
    ---------------------------------------------------*/
 
    Matrix Transpose(void); // транспонирование тоже самостоятельно
 
    void Print(streamsize fieldWidth = 7, streamsize precision = 5);
    MatrixSize Size(void) const { return mSz; }
    void Clear(void);
    void Resize(unsigned r, unsigned c);
};
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
/*-------MATRIX.CPP----------*/
#include <iostream>
#include <iomanip>
 
using namespace std;
 
void Matrix::Print(streamsize fieldWidth, streamsize precision)
{
    if (mMatrix == nullptr)
        cout << "Empty set" << endl;
    for (unsigned i = 0; i < mSz.rows; i++)
    {
        for (unsigned j = 0; j < mSz.cols; j++)
            cout << setw(fieldWidth) << setprecision(precision) << (*this)[i][j];
        cout << endl;
    }
    cout << endl;
}
 
Matrix::Matrix(const unsigned r, const unsigned c)
{
    mSz.rows = r;
    mSz.cols = c;
    mMatrix = new double[r * c];
}
 
Matrix::Matrix(double ** const arr, const unsigned r, const unsigned c) : Matrix(r, c)
{
    for (unsigned i = 0; i < r; i++)
    {
        for (unsigned j = 0; j < c; j++)
            (*this)[i][j] = arr[i][j];
    }
}
 
Matrix::Matrix(Matrix &other)
{
    mSz = other.Size();
    mMatrix = new double[mSz.rows * mSz.cols];
    for (unsigned i = 0; i < mSz.rows; i++)
    {
        for (unsigned j = 0; j < mSz.cols; j++)
            (*this)[i][j] = other[i][j];
    }
}
 
void Matrix::Clear()
{
    mSz.rows = 0;
    mSz.cols = 0;
    delete[] mMatrix;
    mMatrix = nullptr;
}
 
void Matrix::Resize(unsigned r, unsigned c)
{
    Matrix tmp(r, c);
    unsigned rsz_r, rsz_c;
    r > mSz.rows ? rsz_r = mSz.rows : rsz_r = r;
    c > mSz.cols ? rsz_c = mSz.cols : rsz_c = c;
    for (unsigned i = 0; i < rsz_r; i++)
    {
        for (unsigned j = 0; j < rsz_c; j++)
            tmp[i][j] = (*this)[i][j];
    }
    *this = tmp;
}
 
Matrix & Matrix::operator=(Matrix &other)
{
    if (&other == this)
        return *this;
    Clear();
    mSz = other.Size();
    mMatrix = new double[mSz.rows * mSz.cols];
    for (unsigned i = 0; i < mSz.rows; i++)
    {
        for (unsigned j = 0; j < mSz.cols; j++)
            (*this)[i][j] = other[i][j];
    }
    return *this;
}
 
Matrix Matrix::operator*(Matrix &other)
{
    if (mSz.cols != other.Size().rows)
        return Matrix();
 
    Matrix ret(mSz.rows, other.Size().cols, 0.0);
    for (unsigned i = 0; i < ret.Size().rows; i++)
    {
        for (unsigned j = 0; j < ret.Size().cols; j++)
        {
            for (unsigned k = 0; k < mSz.cols; k++)
                ret[i][j] += (*this)[i][k] * other[k][j];
        }
    }
 
    return ret;
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
/*-------MAIN.CPP------------*/
include "Matrix.h"
 
int main()
{
    /*напишите программу демонстрирующую работу
    класса Matrix в соотвествии с Вашим заданием*/
    
    system("pause");
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.04.2020, 13:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Класс для создания динамической матрицы
Доброго времени суток.Уважаемые форумчане подскажите) делаю класс для динамического создания поля для игры сапёр. Столкнулся с проблемой....

Описать абстрактный класс для представления квадратной матрицы
Добрый день. Нужна помощь. После теории дали такое задание. А именно: ...

Класс для матрицы представленной динам. массивом указателей на строки
Матрица переменной размерности, представленная динамическим массивом указателей на строки матрицы (линейные динамические массивы).Нужно...

Класс: Создать классы для представления матрицы в координатном формате.
Задаться матрицей размерностью (80 x 80). Создать классы для представления матрицы в координатном формате. Предусмотреть методы для...

Класс для работы с прямоугольной матрицей, ввод матрицы с консоли (оператор >>)
ввести класс для работы с прямоугольной матрицей(3х3) Реализовать операцию : ввод матрицы с консоли (оператор &gt;&gt;)продемонстрируйте...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru