Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.04.2020
Сообщений: 17

Ввод значений с клавиатуры

21.04.2020, 12:43. Показов 413. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Очень нужно переписать код так, чтобы все значения можно было вводить с клавиатуры. Буду очень благодарен
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
#include <iostream>
#include <math.h>
 
using namespace std;
 
 
class Complex
{
    double real, imaginary;
public:
 
    Complex() {};
 
    Complex(double r) // конструктор по умолчанию
    {
        real = r;
        imaginary = 0;
    }
 
    Complex(double r, double i) // конструктор по умолчанию
    {
        real = r;
        imaginary = i;
    }
 
    Complex(Complex& c) // конструктор копирования
    {
        real = c.real;
        imaginary = c.imaginary;
    }
 
    ~Complex() {}
 
    Complex operator + (Complex& c) // перегрузка оператора сложения
    {
        Complex temp;
 
        temp.real = real + c.real;
        temp.imaginary = imaginary + c.imaginary; 
        return temp;
    }
 
    Complex operator - (Complex& c) // перегрузка оператора вычитания
    {
        Complex temp;
 
        temp.real = real - c.real;
        temp.imaginary = imaginary - c.imaginary; 
 
        return temp;
    }
 
    Complex operator * (Complex& c) // перегрузка оператора умножения
    {
        Complex temp;
        temp.real = this->real * c.real - this->imaginary * c.imaginary;
        temp.imaginary = this->imaginary * c.real + this->real * c.imaginary;
        return temp;
    }
 
    bool operator == (const Complex& c) {
        return this->real == c.real
            && this->imaginary == c.imaginary;
    }
 
    Complex operator * (double n) {
        Complex temp;
        temp.real = this->real * n;
        temp.imaginary = this->imaginary * n;
        return temp;
    }
 
    Complex operator + (double n) {
        Complex temp;
        temp.real = this->real + n;
        temp.imaginary = this->imaginary;
        return temp;
    }
 
    Complex operator - (double n) {
        Complex temp;
        temp.real = this->real - n;
        temp.imaginary = this->imaginary;
        return temp;
    }
 
 
    float abs() // Модуль комплексного числа    
    {
        return sqrt(real * real + imaginary * imaginary);
    }
 
    double arg() // аргумент комплексного числа            
    {
        double result;
        result = atan2(imaginary, real);
        result = result / 3.14 * 180.0;
        return result;
    }
 
    Complex& operator = (Complex& c) // перегрузка оператора присваивания
    {
        real = c.real;
        imaginary = c.imaginary;
 
        return (*this);
    }
 
    friend ostream& operator<<(ostream&, const Complex&); // перегрузка оператора <<
    friend istream& operator>>(istream&, const Complex&); // перегрузка оператора >>
 
};
 
ostream& operator<<(ostream& out, const Complex& c)
{
    out << c.real;
    if (c.imaginary > 0)
        out << "+";
    out << c.imaginary << "i";
 
    return out;
}
 
istream& operator>>(istream& in, const Complex& c)
{
    in >> c.real >> c.imaginary;
 
    return in;
}
 
int main()
{
    Complex value1(5, 2);
    Complex value2(3, -3);
 
    cout << value1 << "; " << value2 << endl;
 
    cout << value1 + value2 << endl;
 
    cout << value1 - value2 << endl;
 
    cout << value1 * value2 << endl;
 
    cout << value1.abs() << endl;
 
    cout << value1.arg() << endl;
 
    value1 = value2;
 
    cout << value1 << " = " << value2 << endl;
 
    return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.04.2020, 12:43
Ответы с готовыми решениями:

Одномерный массив. Ввод значений с клавиатуры
Здравствуйте. У меня такая небольшая проблема. Сделал программу по условию(см. ниже) через програмку DosBOX. Все работает, результат...

Ввод с клавиатуры массив из пяти целочисленных значений. Вывести их в одну строку через запятую. Получить для массива среднее арифметическое
Введите с клавиатуры в массив пять целочисленных значений. Выведите их в одну строку через запятую. Получите для массива среднее...

Файловый ввод-вывод, ввод с клавиатуры и обработка массива структур
Добрый вечер)) У меня небольшой вопрос. Почему первые буквы (в названии книг) не выводит на экран? Само задание: О каждой книге ...

1
 Аватар для alo_wu
168 / 90 / 44
Регистрация: 22.09.2019
Сообщений: 399
21.04.2020, 15:16
ivankovputin, уберите слово const с 110 и 124 строки. А в мейне можете вводить значения через cin >> value;

Добавлено через 58 секунд
Если его не убрать, то будет получаться, что Вы пытаетесь изменить константную переменную

Добавлено через 4 минуты
и в 12 строке лучше написать
C++
1
Complex() : real(0), imaginary(0) {};
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.04.2020, 15:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Как правильно заменить ввод данных простой на ввод с клавиатуры?
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv) ...

Переделать ввод из файла на ввод с клавиатуры
void openfile(int**a) { std::ifstream file(&quot;input.txt&quot;, std::ios_base::binary); file.seekg(0, std::ios::end); int txtlen =...

вычислить для заданных с клавиатуры значений целых значений а, x значения выражения. С++

GUI, ввод значений с клавиатуры
Здравствуйте! Вот маленькая программа. В ней есть 1 кнопка и 1 строка(label). Программка считает а+b=c. Ответ выводит в строке. Всё...

Ввод значений с клавиатуры
Необходимо написать программу, в которой значения вводятся с клавиатуры и нужно только чтоб они были &gt;0, тоесть меньше 0 не подходят. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru