Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.67/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.67
8 / 1 / 0
Регистрация: 02.06.2019
Сообщений: 9

Игра "Морской бой" с управлением мышки

29.04.2020, 22:38. Показов 4358. Ответов 24

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Нужно сделать игру "Морской бой" (Да, в интернете много подобных вариантов, но нет того, чего я ищу), в котором пользователь может использовать только мышь.

Если подробнее, не надо вводить координаты с клавиатуры в консоли для расположения кораблей, а также координаты атаки на противника.
Увы, у меня нет понятия и идей как можно сделать. Пишу крупную игру впервые

Жду ваших идей и наработок (а может и готовую игру).

P.S: Убедительная просьба, не предлагайте свой вариант реализации игры с использованием тем из ООП.
До ООП я ещё не дошёл, знаю только процедурное программирование.
Спасибо!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.04.2020, 22:38
Ответы с готовыми решениями:

Игра Морской бой
Дан двумерный массив целых чисел a a из n n строк и m m столбцов. Требуется определить номер столбца в котором...

Игра Морской Бой
#include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <iostream.h> #include <dos.h>Kletka {:Pustaya_kletka, Vistrel, X, Y;:(int x, int...

Головоломка «Морской бой». Разместите в таблице полную флотилию для игры в «Морской бой». Корабли не должны касаться дру
с++ Головоломка «Морской бой». Разместите в таблице полную флотилию для игры в «Морской бой». Корабли не должны касаться друг друга даже...

24
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4220 / 2682 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,236
Записей в блоге: 3
02.05.2020, 22:21
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от user_userovich Посмотреть сообщение
но SDL мне не нужен. Есть ли другие варианты с использованием базовых библиотек, по типу iostream, windows...?
SDL.h гораздо круче чем windows.h по причине КРОССПЛАТФОРМЕННОСТИ!

Simple_DirectMedia_Layer

Представьте себе, что ваш сибатл будет летать не только НА ОДНОМ ЕДИНСТВЕННОМ виндосе, но и на любых смартфонах ... причем с тру-графикой(но тут уж надо вам постараться и как художнику )
1
8 / 1 / 0
Регистрация: 02.06.2019
Сообщений: 9
02.05.2020, 23:50  [ТС]
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
SDL.h гораздо круче чем windows.h по причине КРОССПЛАТФОРМЕННОСТИ!
Вложение 1140995
Simple_DirectMedia_Layer

Представьте себе, что ваш сибатл будет летать не только НА ОДНОМ ЕДИНСТВЕННОМ виндосе, но и на любых смартфонах ... причем с тру-графикой(но тут уж надо вам постараться и как художнику )
Да, не спорю на счёт её крутости. Только зачем? Пока что только начальный вариант для виндовса. Мб для своей души в будущем и сделаю с помощью SDL.h. А пока, довольствуюсь тем, что нужно)

Ну, из меня художник так себе. На графику потратил больше времени, чем написать простую вещичку в VS.
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4220 / 2682 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,236
Записей в блоге: 3
03.05.2020, 00:21
Цитата Сообщение от user_userovich Посмотреть сообщение
Только зачем?
возможно даже только затем, что SDL проще в освоении, чем WinAPI!
1
3 / 4 / 3
Регистрация: 24.03.2020
Сообщений: 88
03.05.2020, 01:21
я думаю тебе для начала нужно выучить основы, а не просить готовый код что-бы кому-то это показать
0
8 / 1 / 0
Регистрация: 02.06.2019
Сообщений: 9
03.05.2020, 18:09  [ТС]
Цитата Сообщение от BoolReturn1 Посмотреть сообщение
я думаю тебе для начала нужно выучить основы, а не просить готовый код что-бы кому-то это показать
Для начала нужно прочитать ещё раз мою проблему, а потом решать, что нужно писать сюда.
Я по вашему только код просил? Пустое время тратить не собираюсь.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.05.2020, 18:09

Игра морской бой + VS 2019
Можете посмотреть компилируется и работает ли у вас игра МОРСКОЙ БОЙ Почему спрашиваю, я запускаю код на VS2019 и дальше дело не идет, т.е....

Найти и исправить ошибки (игра "Морской бой")
Ребят. На с++ пишу недавно. Решил сделать простенькую игру: "Морской бой". Игра будет происходит только на одном поле. Вы вводите...

Игра "Морской бой" Рассстановка кораблей
Пишу игру "Морской бой". Нужно пока что только расставить корабли. На данный момент логика следующая. Все поле забито нулями (ноль - пустая...

Игра "Морской Бой"
СРОЧНО!!! Требуется помощь с данной игрой: нечто просто заменяет все клетки кораблей на клетку воды перед выводом массивов на экран и в...

Игра "Морской бой"
Морской бой.Машина задумывает два числа от 0 до 9.Игрок пытается их угадать, вводя свои два числа.Если они совпали(в любом сочетании), то...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
25
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
сукцессия 44. Решил подать на припринт в межународные сервисы препринтов. Но нужно одобрение от ученых
anaschu 25.07.2026
Английский вариант. Пока кто то не одобрит мою личность, мне не получиться это опубликовать на препринте. Но заявку на публикацию статьи я сегодня подам.
сукцессия 43. Вторая научная статья за месяц- прайминг и гатгил
anaschu 25.07.2026
две стороны одной монеты
Более приземисто - Эстафету хвоста в .cdl (деревья эстафеты в сад).
Hrethgir 24.07.2026
В будущем, после написания блока инверсии обхода дерева (эстафеты хвоста), я планирую вернуться к нашему прошлому разговору о том, обладают ли знания целеполаганием. Тогда я пришел к выводу, что. . .
Вот представьте что вам дали бессмертие.
kumehtar 24.07.2026
Вот представьте что вам дали бессмертие, ничего более не меняя. Вообще ничего, только бессмертие в нынешнем виде. Рады были бы? Что бы вы тут делали всё это время? Никакой пенсии. Никакого нового. . .
сукцессия 41
anaschu 24.07.2026
Численная верификация бифуркации в агентной модели лесной сукцессии: от одного параметра к ансамблю Автор: пользователь @Shumilov_AS | Раздел: Прикладная математика / Численные методы Кратко. . .
сукцессия 40. Ансамблевая кластерная параметризаци, часть 1.
anaschu 24.07.2026
Пр# Сопровождение научной статьи ИИ-ассистентом: подготовка публикации и калибровка агентно-ориентированной модели сукцессии микоризных систем **Полевые заметки о двухнедельной совместной работе**. . .
Теория всего 12. ВГК на планете в стратегической игре "терра"
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики 1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru