|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2015
Сообщений: 10
|
|||||||||||
Не существует подходящей функции преобразования из std::string в std::string09.05.2020, 23:25. Показов 3969. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
0
|
|||||||||||
| 09.05.2020, 23:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Не существует подходящей функции для преобразования из std::string в LPCTSTR Функция isspace и тип string: Не существует подходящей функции преобразования из "std::string" в "int"
|
|
168 / 90 / 44
Регистрация: 22.09.2019
Сообщений: 399
|
|
| 09.05.2020, 23:33 | |
|
уберите указатели(*) на 27 и 28 строках. должно помочь по идее
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2015
Сообщений: 10
|
|||||||||||
| 09.05.2020, 23:41 [ТС] | |||||||||||
|
Тогда у меня появляется ошибка в другом месте
0
|
|||||||||||
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,217
|
|||
| 09.05.2020, 23:45 | |||
*. Зачем вы это сделали?И да, действительно не существует преобразования из std::string в std::string *. Почему вы пытаетесь возвращать std::string из функции, которая объявлена с типом возврата std::string *?
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2015
Сообщений: 10
|
|
| 09.05.2020, 23:59 [ТС] | |
|
0
|
|
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
|
| 10.05.2020, 00:01 | |
|
0
|
|
|
фрилансер
6454 / 5655 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,057
|
||||||
| 10.05.2020, 01:39 | ||||||
|
Aimzot, непонятно, зачем делать поля приватными и тут же возвращать на них неконстантный указатель? Проще сделать их не приватными
а в первом посте правильно так:
0
|
||||||
| 10.05.2020, 01:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
ошибка error: cannot convert 'std::string {aka std::basic_string<char>}' to 'std::string* {aka std::basic_stri
Запрошено преобразование от ‘const std::string*’ к нескалярному типу ‘std::string’ Передача функции указатель на элемент std::vector<std::string>
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|