|
2 / 2 / 0
Регистрация: 21.10.2019
Сообщений: 232
|
||||||
Процедурная генерация10.05.2020, 00:29. Показов 3873. Ответов 5
Делаю процедурную генерацию лабиринта на основе псевдослучайных чисел. Не понимаю почему на определённой итерации перестаёт "прорывать проход" и цикл бесконечно выполняется.
Если убрать проверки строки 37, 54, 71, 88, то тогда цикл закончится. Но тогда закольцованный лабиринт будет.
0
|
||||||
| 10.05.2020, 00:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Процедурная генерация Что такое процедурная генерация?) Процедурная вселенная |
|
|
|
| 10.05.2020, 00:36 | |
|
Очевидно, что алгоритм
Его идея в том, чтобы ломиться в случайном направлении в стены? Ну так, очевидно, что весь лабиринт ты по-случайности пройдёшь лет через 100.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 21.10.2019
Сообщений: 232
|
|
| 10.05.2020, 05:16 [ТС] | |
|
Kuzia domovenok, Я тоже об этом думал, но просто в какой-то момент он перестаёт долбится в стены, то есть вообще координаты не меняются. И ещё я видел как этот алгоритм использовали и он быстро проходил лабиринт, а у меня почему-то стопорится. Причём не понятно из-за чего.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 21.10.2019
Сообщений: 232
|
|
| 10.05.2020, 14:13 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 21.10.2019
Сообщений: 232
|
||||||
| 10.05.2020, 15:34 [ТС] | ||||||
|
Переписал код и всё заработало, правда при больших размерах, таких как 100 например, долго генерируется, можно как-то ускорить?
0
|
||||||
|
|
|
| 10.05.2020, 21:38 | |
|
KopHack, ваш алгоритм впустую будет бродить по уже построенным участкам, например когда остаётся последняя изолированная комната в лабиринте, а текущие x и y слишком далеко от неё? Как они её откроют? Только по случайности через очень большое время, а могут и никогда не открыть.
Я писал другой алгоритм генерации, который точно знает, что строит лабиринт по неисследованным фронтирам.
0
|
|
| 10.05.2020, 21:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Процедурная декомпозиция Процедурная анимация Active ragdoll Генерация id генерация id
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|