Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337

Игра ABCShooter

10.06.2020, 18:54. Показов 2911. Ответов 63
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Вчера посмотрел видео в YouTube по созданию игры "Змейка в консоли". Посмотрев на подход построения игры решил сделать свою небольшую игру. Начал делать игру в DevC++. Смысл игры похож на игру Scrabble c английскими словами. То есть, выбирается буква и дальше составляется английское слово. Управление: "A" - LEFT, "D" - RIGHT, "S" - STOP (и зарядить звездочку), "W" - выстрел в букву. Таким образом, стреляя по буквам, получается какое-то слово. Пока игра только находится на этапе создания (можно стрелять и создавать слово из букв). Хотел посоветоваться, как лучше продожить создание игры (сверять слова с БД в текстовом файле, набирать очки, бонусы и т.д.). Вот код:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
//ABCShooter v.1.0.
 
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <windows.h>
 
    using namespace std;
 
HANDLE console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
 
void clearScreen() {
    HANDLE hOut;
    COORD Position;
    hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    Position.X = 0;
    Position.Y = 0;
    SetConsoleCursorPosition(hOut, Position);
}
 
void ShowConsoleCursor(bool showFlag) {
    HANDLE out = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    CONSOLE_CURSOR_INFO cursorInfo;
    GetConsoleCursorInfo(out, & cursorInfo);
    cursorInfo.bVisible = showFlag;
    SetConsoleCursorInfo(out, & cursorInfo);
}
 
const int width = 14;
const int height = 10;
 
int x, y;
int shellX, shellY;
 
char abc[12];
string s = "";
 
int gameOver;
int score;
enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
eDirection dir;
 
void Setup();
void Draw();
void Input();
void Logic();
void Arrange();
 
int main() {
    srand(time(NULL));
    ShowConsoleCursor(false);
    Setup();
    Arrange();
    while (!gameOver) {
        Draw();
        Input();
        Logic();
        Sleep(25);
    }
    return 0;
}
 
void Setup() {
    gameOver = false;
    dir = STOP;
    x = width / 2;
    y = height - 1;
    //shellX = x;
    //shellY = y - 1;
    //score = 0;
}
 
void Arrange() {
    for (int i = 0; i < 12; i++) {
        abc[i] = 65 + rand() % 26;
    }
}
 
void Draw() {
    clearScreen();
    for (int i = 1; i <= height; i++) {
        for (int j = 1; j <= width; j++) {
            if (i == 1 || i == height) {
                cout << "#";
 
            } else {
 
                if (i == 2 && j >= 2 && j < width) {
                    cout << abc[j - 2];
 
                    if (j == shellX - 1) {
                        SetConsoleTextAttribute(console, 10);
                    } else {
                        SetConsoleTextAttribute(console, 15);
                    }
 
                } else {
 
                    if (j == 1 || j == width) {
                        cout << "#";
                    } else {
 
                        if (i == y && j == x) {
                            cout << "x";
                        } else if (i == shellY && j == shellX) {
                            cout << "*";
                        } else if (shellY == 2) {
                            s += abc[shellX - 2];
                            Arrange();
                            shellY = 1;
                        } else {
                            cout << " ";
                        }
                    }
                }
            }
            if (i == 2 && j == shellX - 1) {
                SetConsoleTextAttribute(console, 10);
            }
        }
        cout << "\n";
    }
    cout << "\n" << s;
}
 
void Input() {
    if (_kbhit()) {
        switch (_getch()) {
        case 'a':
            dir = LEFT;
            break;
        case 'd':
            dir = RIGHT;
            break;
        case 'w':
            dir = UP;
            break;
        case 's':
            dir = DOWN;
            break;
        default:
            break;
        }
    }
}
 
void Logic() {
    switch (dir) {
    case LEFT:
        if (x > 2) {
            x--;
        } else {
            x = 2;
        }
        break;
    case RIGHT:
        if (x < width - 1) {
            x++;
        } else {
            x = width - 1;
        }
        break;
    case UP:
        shellX = x;
        if (shellY > 1) {
            shellY--;
        } else {
            shellY = 1;
        }
        shellY--;
        break;
    case DOWN:
        shellX = x;
        shellY = height - 2;
        break;
    default:
        break;
    }
}

P.S. Буду очень рад услышать ваши советы.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.06.2020, 18:54
Ответы с готовыми решениями:

Игра слов, игра Scrabble
Задание: Создать программу для решения задачи построения слова из некоторого множества букв (игра Scrabble) используя алгоритмы поиска в...

Игра Кости, игра с компьютером
Всем привет! Делаю консольную игру Кости. Условия такие: 1) Перед игрой все игроки бросают кость, первым начинает тот, у кого выпало...

Как сделать так, чтобы при нажатии на кнопку "Новая игра" игра начиналась заново?
Как сделать так, чтобы при нажатии на кнопку &quot;Новая игра&quot; игра начиналась заново? unit1.cpp void __fastcall TForm1::N1Click(TObject...

63
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
13.06.2020, 00:17  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
oleg-m1973, я нашел еще одну причину задержки работы программы. Там в коде еще Sleep(500) было установлено внутри функции Draw() (я сразу не заметил). Вот файл с обновленным exe. Посмотрите, пожалуйста, если найдется время. Стало ли работать быстрее?
Вложения
Тип файла: zip ABCShooterTest.zip (1.78 Мб, 0 просмотров)
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
13.06.2020, 03:56  [ТС]
oleg-m1973, я добавил красок к игре, загрузил более обширный словарь слов (~194000), а также исправил баг с задержкой выполнения поиска слов. Вообщем, вот новая версия игры. Отпишитесь, пожалуйста, если будете смотреть.
Вложения
Тип файла: zip ABCShooter v.1.6.zip (2.08 Мб, 4 просмотров)
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
13.06.2020, 10:24
Цитата Сообщение от Fixer_84 Посмотреть сообщение
Вообщем, вот новая версия игры. Отпишитесь, пожалуйста, если будете смотреть.
Теперь вообще не работает

Добавлено через 17 минут
Цитата Сообщение от Fixer_84 Посмотреть сообщение
oleg-m1973, я нашел еще одну причину задержки работы программы. Там в коде еще Sleep(500) было установлено внутри функции Draw()
Что значит "нашёл"? Ты не знаешь свой код?
И, нафига тебе GetAsyncKeyState понадобилась?
Обрати внимание, что твоя программа превращается в набор каких-то костылей.
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
13.06.2020, 13:48  [ТС]
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
И, нафига тебе GetAsyncKeyState понадобилась?
Иначе, срабатывает getch() при достижении верхней звездочки и вставляется ненужная буква.
oleg-m1973, я не знаю, что не так. У меня запускается в Visual Studio.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.06.2020, 13:48

Бюджет 4500 гр. Конфигурация работа в Office, AutoCAD, игра Assassin, онлайн игра World of Tanks
Собираю компьютер для сестры. Основные требования: работа в Microsoft Office, AutoCAD, игра Assassin, онлайн игра World of Tanks ...

Игра в загадки. Загадать загадку. Если ответ верен – поздравить пользователя. Затем сообщить, что игра окончена.
Всем привет! Меня зовут VitoScaletta, совсем недавно начал обучаться JS, но очень тяжело в голову заходит информация, но я не сдаюсь! В...

Игра в «Одиннадцать предметов», игра Баше.
прошу помощи в создании программы! Разработать программную модель следующей игры двух игроков(пользователь-компьютер),реализовав...

Существует ли игра такая игра?
Всем привет. Существует ли такая игра, где, допустим, мы находимся на космическом корабле, в подлодке, еще в каком-либо транспорте и...

Игра на С++
Ну в общем нужна вам или нет, но всё равно выложу:) Это крестики-нолики. #include &lt;graphics.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
64
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek ВВЕДЕНИЕ Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
Модель по догадкам
anaschu 25.08.2026
Прошло две недели. Я уже рассказывал, как разговаривал с сотрудниками у сортировки и как понял, что главная ветка — не про приёмку, а про отбор. Но тогда я думал, что понял механику. На этой неделе я. . .
Запись в регистр сведений независимо от заполненности табличной части
Maks 25.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом документе с несколькими табличными частями, разработанного в КА2. Задача: Обеспечить запись документа в регистр сведений независимо от. . .
Ноутбук Альфария
kumehtar 24.08.2026
Встретился тут в сети ноутбук Альфария, примарха Альфа-Легиона. Хотя возможно, это ноутбук Омегона, разумеется. Ну как вам?
Мастера простых решений
DevAlt 23.08.2026
В сишарп стэках winforms, да и wpf существует сложная система связывания источниках данных и элементов формы(текстовые поля и метки), опирается все это на технологию событий и мета. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru