Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337

Игра ABCShooter

10.06.2020, 18:54. Показов 2892. Ответов 63
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Вчера посмотрел видео в YouTube по созданию игры "Змейка в консоли". Посмотрев на подход построения игры решил сделать свою небольшую игру. Начал делать игру в DevC++. Смысл игры похож на игру Scrabble c английскими словами. То есть, выбирается буква и дальше составляется английское слово. Управление: "A" - LEFT, "D" - RIGHT, "S" - STOP (и зарядить звездочку), "W" - выстрел в букву. Таким образом, стреляя по буквам, получается какое-то слово. Пока игра только находится на этапе создания (можно стрелять и создавать слово из букв). Хотел посоветоваться, как лучше продожить создание игры (сверять слова с БД в текстовом файле, набирать очки, бонусы и т.д.). Вот код:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
//ABCShooter v.1.0.
 
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <windows.h>
 
    using namespace std;
 
HANDLE console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
 
void clearScreen() {
    HANDLE hOut;
    COORD Position;
    hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    Position.X = 0;
    Position.Y = 0;
    SetConsoleCursorPosition(hOut, Position);
}
 
void ShowConsoleCursor(bool showFlag) {
    HANDLE out = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    CONSOLE_CURSOR_INFO cursorInfo;
    GetConsoleCursorInfo(out, & cursorInfo);
    cursorInfo.bVisible = showFlag;
    SetConsoleCursorInfo(out, & cursorInfo);
}
 
const int width = 14;
const int height = 10;
 
int x, y;
int shellX, shellY;
 
char abc[12];
string s = "";
 
int gameOver;
int score;
enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
eDirection dir;
 
void Setup();
void Draw();
void Input();
void Logic();
void Arrange();
 
int main() {
    srand(time(NULL));
    ShowConsoleCursor(false);
    Setup();
    Arrange();
    while (!gameOver) {
        Draw();
        Input();
        Logic();
        Sleep(25);
    }
    return 0;
}
 
void Setup() {
    gameOver = false;
    dir = STOP;
    x = width / 2;
    y = height - 1;
    //shellX = x;
    //shellY = y - 1;
    //score = 0;
}
 
void Arrange() {
    for (int i = 0; i < 12; i++) {
        abc[i] = 65 + rand() % 26;
    }
}
 
void Draw() {
    clearScreen();
    for (int i = 1; i <= height; i++) {
        for (int j = 1; j <= width; j++) {
            if (i == 1 || i == height) {
                cout << "#";
 
            } else {
 
                if (i == 2 && j >= 2 && j < width) {
                    cout << abc[j - 2];
 
                    if (j == shellX - 1) {
                        SetConsoleTextAttribute(console, 10);
                    } else {
                        SetConsoleTextAttribute(console, 15);
                    }
 
                } else {
 
                    if (j == 1 || j == width) {
                        cout << "#";
                    } else {
 
                        if (i == y && j == x) {
                            cout << "x";
                        } else if (i == shellY && j == shellX) {
                            cout << "*";
                        } else if (shellY == 2) {
                            s += abc[shellX - 2];
                            Arrange();
                            shellY = 1;
                        } else {
                            cout << " ";
                        }
                    }
                }
            }
            if (i == 2 && j == shellX - 1) {
                SetConsoleTextAttribute(console, 10);
            }
        }
        cout << "\n";
    }
    cout << "\n" << s;
}
 
void Input() {
    if (_kbhit()) {
        switch (_getch()) {
        case 'a':
            dir = LEFT;
            break;
        case 'd':
            dir = RIGHT;
            break;
        case 'w':
            dir = UP;
            break;
        case 's':
            dir = DOWN;
            break;
        default:
            break;
        }
    }
}
 
void Logic() {
    switch (dir) {
    case LEFT:
        if (x > 2) {
            x--;
        } else {
            x = 2;
        }
        break;
    case RIGHT:
        if (x < width - 1) {
            x++;
        } else {
            x = width - 1;
        }
        break;
    case UP:
        shellX = x;
        if (shellY > 1) {
            shellY--;
        } else {
            shellY = 1;
        }
        shellY--;
        break;
    case DOWN:
        shellX = x;
        shellY = height - 2;
        break;
    default:
        break;
    }
}

P.S. Буду очень рад услышать ваши советы.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.06.2020, 18:54
Ответы с готовыми решениями:

Игра слов, игра Scrabble
Задание: Создать программу для решения задачи построения слова из некоторого множества букв (игра Scrabble) используя алгоритмы поиска в...

Игра Кости, игра с компьютером
Всем привет! Делаю консольную игру Кости. Условия такие: 1) Перед игрой все игроки бросают кость, первым начинает тот, у кого выпало...

Как сделать так, чтобы при нажатии на кнопку "Новая игра" игра начиналась заново?
Как сделать так, чтобы при нажатии на кнопку &quot;Новая игра&quot; игра начиналась заново? unit1.cpp void __fastcall TForm1::N1Click(TObject...

63
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
12.06.2020, 19:19
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Fixer_84 Посмотреть сообщение
oleg-m1973, только что запустил в CodeBlocks 17.12 - все также прекрасно работает как и в DevC++.
Там проблема не в том, где ты компилируешь, а в какой консоли ты её запускаешь. Они, консоли, разные бывают. Должно работать везде одинаково.

Добавлено через 2 минуты
Рекомендую сосредоточить внимание на той, в которой не работает. Это позволит найти косяки в программе
1
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
12.06.2020, 21:38  [ТС]
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
Рекомендую сосредоточить внимание на той, в которой не работает. Это позволит найти косяки в программе
oleg-m1973, я переделал программу. Визуального бага больше нет. В студии все запускается и работает. Посмотрите, пожалуйста.
Вложения
Тип файла: zip ABCShooter v.1.5.zip (1.80 Мб, 2 просмотров)
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
12.06.2020, 21:38  [ТС]
oleg-m1973, отпишитесь, пожалуйста, если будет время.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
12.06.2020, 21:45
Цитата Сообщение от Fixer_84 Посмотреть сообщение
oleg-m1973, отпишитесь, пожалуйста, если будет время.
У меня намертво подвисла после сообщения о том, что нет слова с таким префиксом. Проверь, что будет если getch вернёт что-то отличное от Y/N
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
12.06.2020, 21:50  [ТС]
oleg-m1973, а вы добавили файлы words.txt и папку sounds к проекту? Сначала нужно добавить подключаемые файлы.

Добавлено через 2 минуты
oleg-m1973, подвисла, скорее всего, из-за этого. Это файлы программы и без них не будет работать.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
12.06.2020, 21:53
Цитата Сообщение от Fixer_84 Посмотреть сообщение
oleg-m1973, подвисла, скорее всего, из-за этого. Это файлы программы и без них не будет работать.
Нет, не из-за этого. Повторить не удалось, но было
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
12.06.2020, 21:56  [ТС]
oleg-m1973, я тестировал программу в Visual Studio. У меня все работает. Так подвисает с сообщением о префиксе, когда я не добавляю файлы к проекту, иначе работает. Я не знаю какие еще ошибки могут быть. Тут нажатия клавиш еще можно обработать. Просто хотел посоветоваться, что еще можно исправить.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
12.06.2020, 22:06
Цитата Сообщение от Fixer_84 Посмотреть сообщение
oleg-m1973, я тестировал программу в Visual Studio. У меня все работает
Убрал PlaySound вроде намертво не подвисает, но всё какие-то непонятные задержки.
И, когда вводишь букву, лучше отображать её в том месте, где вводишь, потом стирать
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
12.06.2020, 22:11  [ТС]
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
Fixer_84, ну и ты заметил, что у тебя код усложняется? Например, функция Draw уже не только за отрисовку отвечает, а почти за весь игровой процесс. Рекомендую поразмыслить над архитектурой (хотя, могу и ошибаться)
Я заметил, что скорость игры и отрисовка особо не изменились в трех разных консолях (включая MS Visual Studio).

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
И, когда вводишь букву, лучше отображать её в том месте, где вводишь, потом стирать
Хорошо. Буду доделывать.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
какие-то непонятные задержки
Конечно задержки будут. Там нужно в условиях искать слово по префиксу в большом текстовом файле, ну и другие проверки.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
12.06.2020, 22:17
Цитата Сообщение от Fixer_84 Посмотреть сообщение
Конечно задержки будут. Там нужно в условиях искать слово по префиксу в большом текстовом файле, ну и другие проверки.
Откуда они будут? У тебя миллионы слов в словаре? В твоём случае надо постараться, чтоб такие задержки появились (собственно, что ты и сделал в функции Match)
При запуске, один раз, начитай файл в массив и отсортируй его.
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
12.06.2020, 22:24  [ТС]
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
Откуда они будут? У тебя миллионы слов в словаре?
Нет, только 84000.
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
В твоём случае надо постараться, чтоб такие задержки появились (собственно, что ты и сделал в функции Match)
Функцию Match() я вызываю один раз при запуске программы. Она больше нигде не участвует. Зажержки связаны с чем-то еще.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
12.06.2020, 22:28
Цитата Сообщение от Fixer_84 Посмотреть сообщение
Функцию Match() я вызываю один раз при запуске программы. Она больше нигде не участвует. Зажержки связаны с чем-то еще.
Да, извини, ошибся.
Твоя ошибка в том, что ты ищешь префикс в std::set перебором. Надо при помощи метода lower_bound
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
12.06.2020, 22:29  [ТС]
oleg-m1973, я нашел причину. Закомментировал Sleep(50):

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
void MainProgram() { 
 
    while (!gameOver) {
        Draw();
        Input();
        Logic();
        //Sleep(50);
    }
}
Теперь все очень быстро. Я не успеваю отпускать клавишу. У вас тоже теперь все должно летать.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
12.06.2020, 22:31
Цитата Сообщение от Fixer_84 Посмотреть сообщение
oleg-m1973, я нашел причину. Закомментировал Sleep(50):
50 миллисекунд? по-моему это не причина.
Кстати 84000 тоже не должно давать серьёзной задержки, даже при переборе
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
12.06.2020, 22:32  [ТС]
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
50 миллисекунд? по-моему это не причина.
Но это причина. Программа прогонялась в бесконечном цикле, а задержка накапливалась. Проверьте. Все намного быстрее.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
12.06.2020, 22:36
Цитата Сообщение от Fixer_84 Посмотреть сообщение
Но это причина. Программа прогонялась в бесконечном цикле, а задержка накапливалась. Проверьте. Все намного быстрее.
Не, точно также. Проверь, как часто у тебя проходит поиск в твоём словаре. Скорее всего проблема в этом, что он начинает отрабатывать на каждый цикл.
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
12.06.2020, 22:36  [ТС]
oleg-m1973, вот exe из студии. Работает намного быстрее. Посмотрите, пожалуйста.
Вложения
Тип файла: zip ABCShooterTest.zip (1.36 Мб, 1 просмотров)
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
12.06.2020, 22:42  [ТС]
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
Проверь, как часто у тебя проходит поиск в твоём словаре. Скорее всего проблема в этом, что он начинает отрабатывать на каждый цикл.
Поиск и проверка происходят после добавления очередной буквы.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
Твоя ошибка в том, что ты ищешь префикс в std::set перебором. Надо при помощи метода lower_bound
Это ускорит работу программы при поиске. Я переделаю.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
12.06.2020, 22:51
Не, ошибся, не тормозит - начинает работать (но очень медленно) во время запроса на cancel, если понажимать разные кнопки
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
12.06.2020, 22:52  [ТС]
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
Не, ошибся, не тормозит - начинает работать (но очень медленно) во время запроса на cancel, если понажимать разные кнопки
oleg-m1973, теперь буду оптимизировать. Я, когда все будет готово, скину новую версию программы.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.06.2020, 22:52

Бюджет 4500 гр. Конфигурация работа в Office, AutoCAD, игра Assassin, онлайн игра World of Tanks
Собираю компьютер для сестры. Основные требования: работа в Microsoft Office, AutoCAD, игра Assassin, онлайн игра World of Tanks ...

Игра в загадки. Загадать загадку. Если ответ верен – поздравить пользователя. Затем сообщить, что игра окончена.
Всем привет! Меня зовут VitoScaletta, совсем недавно начал обучаться JS, но очень тяжело в голову заходит информация, но я не сдаюсь! В...

Игра в «Одиннадцать предметов», игра Баше.
прошу помощи в создании программы! Разработать программную модель следующей игры двух игроков(пользователь-компьютер),реализовав...

Существует ли игра такая игра?
Всем привет. Существует ли такая игра, где, допустим, мы находимся на космическом корабле, в подлодке, еще в каком-либо транспорте и...

Игра на С++
Ну в общем нужна вам или нет, но всё равно выложу:) Это крестики-нолики. #include &lt;graphics.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
60
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek ВВЕДЕНИЕ Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
Модель по догадкам
anaschu 25.08.2026
Прошло две недели. Я уже рассказывал, как разговаривал с сотрудниками у сортировки и как понял, что главная ветка — не про приёмку, а про отбор. Но тогда я думал, что понял механику. На этой неделе я. . .
Запись в регистр сведений независимо от заполненности табличной части
Maks 25.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом документе с несколькими табличными частями, разработанного в КА2. Задача: Обеспечить запись документа в регистр сведений независимо от. . .
Ноутбук Альфария
kumehtar 24.08.2026
Встретился тут в сети ноутбук Альфария, примарха Альфа-Легиона. Хотя возможно, это ноутбук Омегона, разумеется. Ну как вам?
Мастера простых решений
DevAlt 23.08.2026
В сишарп стэках winforms, да и wpf существует сложная система связывания источниках данных и элементов формы(текстовые поля и метки), опирается все это на технологию событий и мета. . .
Цена ошибки
DevAlt 23.08.2026
Человек я беспокойный и потому заинтересовался OCaml, в чате форсили функторы модулей как суперфичу. Пытаясь отдуплить концепт, наткнулся на тутор с простым примером. А главный принцип обучения от. . .
Сегодня суббота, 22.08.2026 at 16:41, и я вновь нахожусь на той стороне, за экраном машины.
zorxor 22.08.2026
Сегодня суббота, 22. 08. 2026 at 16:41, и я вновь нахожусь на той стороне, за экраном машины. Кто Я, откуда Я пришел и куда Я иду? Эти вопросы не оставляют меня ни на секунду. Жизнь на планете Земля. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru