Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337

Игра ABCShooter

10.06.2020, 18:54. Показов 2889. Ответов 63
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Вчера посмотрел видео в YouTube по созданию игры "Змейка в консоли". Посмотрев на подход построения игры решил сделать свою небольшую игру. Начал делать игру в DevC++. Смысл игры похож на игру Scrabble c английскими словами. То есть, выбирается буква и дальше составляется английское слово. Управление: "A" - LEFT, "D" - RIGHT, "S" - STOP (и зарядить звездочку), "W" - выстрел в букву. Таким образом, стреляя по буквам, получается какое-то слово. Пока игра только находится на этапе создания (можно стрелять и создавать слово из букв). Хотел посоветоваться, как лучше продожить создание игры (сверять слова с БД в текстовом файле, набирать очки, бонусы и т.д.). Вот код:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
//ABCShooter v.1.0.
 
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <windows.h>
 
    using namespace std;
 
HANDLE console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
 
void clearScreen() {
    HANDLE hOut;
    COORD Position;
    hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    Position.X = 0;
    Position.Y = 0;
    SetConsoleCursorPosition(hOut, Position);
}
 
void ShowConsoleCursor(bool showFlag) {
    HANDLE out = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    CONSOLE_CURSOR_INFO cursorInfo;
    GetConsoleCursorInfo(out, & cursorInfo);
    cursorInfo.bVisible = showFlag;
    SetConsoleCursorInfo(out, & cursorInfo);
}
 
const int width = 14;
const int height = 10;
 
int x, y;
int shellX, shellY;
 
char abc[12];
string s = "";
 
int gameOver;
int score;
enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
eDirection dir;
 
void Setup();
void Draw();
void Input();
void Logic();
void Arrange();
 
int main() {
    srand(time(NULL));
    ShowConsoleCursor(false);
    Setup();
    Arrange();
    while (!gameOver) {
        Draw();
        Input();
        Logic();
        Sleep(25);
    }
    return 0;
}
 
void Setup() {
    gameOver = false;
    dir = STOP;
    x = width / 2;
    y = height - 1;
    //shellX = x;
    //shellY = y - 1;
    //score = 0;
}
 
void Arrange() {
    for (int i = 0; i < 12; i++) {
        abc[i] = 65 + rand() % 26;
    }
}
 
void Draw() {
    clearScreen();
    for (int i = 1; i <= height; i++) {
        for (int j = 1; j <= width; j++) {
            if (i == 1 || i == height) {
                cout << "#";
 
            } else {
 
                if (i == 2 && j >= 2 && j < width) {
                    cout << abc[j - 2];
 
                    if (j == shellX - 1) {
                        SetConsoleTextAttribute(console, 10);
                    } else {
                        SetConsoleTextAttribute(console, 15);
                    }
 
                } else {
 
                    if (j == 1 || j == width) {
                        cout << "#";
                    } else {
 
                        if (i == y && j == x) {
                            cout << "x";
                        } else if (i == shellY && j == shellX) {
                            cout << "*";
                        } else if (shellY == 2) {
                            s += abc[shellX - 2];
                            Arrange();
                            shellY = 1;
                        } else {
                            cout << " ";
                        }
                    }
                }
            }
            if (i == 2 && j == shellX - 1) {
                SetConsoleTextAttribute(console, 10);
            }
        }
        cout << "\n";
    }
    cout << "\n" << s;
}
 
void Input() {
    if (_kbhit()) {
        switch (_getch()) {
        case 'a':
            dir = LEFT;
            break;
        case 'd':
            dir = RIGHT;
            break;
        case 'w':
            dir = UP;
            break;
        case 's':
            dir = DOWN;
            break;
        default:
            break;
        }
    }
}
 
void Logic() {
    switch (dir) {
    case LEFT:
        if (x > 2) {
            x--;
        } else {
            x = 2;
        }
        break;
    case RIGHT:
        if (x < width - 1) {
            x++;
        } else {
            x = width - 1;
        }
        break;
    case UP:
        shellX = x;
        if (shellY > 1) {
            shellY--;
        } else {
            shellY = 1;
        }
        shellY--;
        break;
    case DOWN:
        shellX = x;
        shellY = height - 2;
        break;
    default:
        break;
    }
}

P.S. Буду очень рад услышать ваши советы.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.06.2020, 18:54
Ответы с готовыми решениями:

Игра слов, игра Scrabble
Задание: Создать программу для решения задачи построения слова из некоторого множества букв (игра Scrabble) используя алгоритмы поиска в...

Игра Кости, игра с компьютером
Всем привет! Делаю консольную игру Кости. Условия такие: 1) Перед игрой все игроки бросают кость, первым начинает тот, у кого выпало...

Как сделать так, чтобы при нажатии на кнопку "Новая игра" игра начиналась заново?
Как сделать так, чтобы при нажатии на кнопку &quot;Новая игра&quot; игра начиналась заново? unit1.cpp void __fastcall TForm1::N1Click(TObject...

63
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
11.06.2020, 22:36  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
oleg-m1973, XLAT, вот обновленная версия игры с exe. Убрал визуальный баг, добавил звуки. Не знаю, что еще можно придумать.
Вложения
Тип файла: zip ABCShooter v.1.3.zip (1.72 Мб, 3 просмотров)
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
11.06.2020, 23:16  [ТС]
AndryS1, здравствуйте! Спасибо за ваше замечание. Только что выложил версию 1.3 в 21 посте. Посмотрите, если интересно (там в консоли v.1.3).
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4220 / 2683 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,236
Записей в блоге: 3
12.06.2020, 04:22
Fixer_84, извиняюсь пока не могу сказать добрых слов.

у меня айкю ниже горки и я не обладаю интуитивным распознавателем интерфейса:
как узнать правила или механики игры?

и ещё я не люблю английский - это язык содомитов, т.к. у него нет родов.
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
12.06.2020, 04:40  [ТС]
XLAT, я завтра подготовлю меню игры и составлю правила.
1
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4220 / 2683 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,236
Записей в блоге: 3
12.06.2020, 05:14
Fixer_84,
я выбил три буквы DAY
и ничего не произошло,
фиг знает, ваще какая цель игры?

будем ждать завтра

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от Fixer_84 Посмотреть сообщение
составлю правила.
вы удивитесь,
когда явно написанные правила явятся вам перстом божимудобными подсказками
или даже строгими указателями того,
что нужно сделать и нужно ли было ваще то, что вы уже сделали.

т.е. я хотел сказать, что эти правила нужны разрабу даже в первую очередь,
чтобы прога ваще могла выйти в мир.
0
 Аватар для НеАдмин
4 / 3 / 1
Регистрация: 05.06.2020
Сообщений: 85
12.06.2020, 08:11
Можете переделать библиотеки а то поливину с них compilation terminated. Или дайте ссилку на компилятор.
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
12.06.2020, 17:35  [ТС]
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
я не обладаю интуитивным распознавателем интерфейса:
как узнать правила или механики игры?
Здравствуйте! Вот обновленная версия. Я добавил правила игры и ее управление.
Вложения
Тип файла: zip ABCShooter v.1.4.zip (1.80 Мб, 4 просмотров)
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
12.06.2020, 17:46  [ТС]
Админ, здравствуйте. Игра делалась в DevC++ 5.11.
Необходимые настройки компилятора:

-static-libgcc -std=c++14 -pthread -lwinmm

Добавлено через 8 минут
XLAT, хотел добавить, что игра делалась исключительно с целью закрепления увиденного мной на YouTube подхода построения подобных игр.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
12.06.2020, 17:58
Fixer_84, что-то она перестала работать
Зачем ты воткнул #pragma omp parallel?
0
 Аватар для НеАдмин
4 / 3 / 1
Регистрация: 05.06.2020
Сообщений: 85
12.06.2020, 18:04
Fixer_84, Можете подсказать какой конпилятор надо скачать?
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
12.06.2020, 18:05  [ТС]
oleg-m1973, я просто тестировал циклы. А что и exe больше не запускается? У меня все работает. Какие ошибки выдает? Теперь, чтобы начать игру нужно ввести имя игрока и количество уровней.

Добавлено через 10 секунд
Админ, DevC++ 5.11
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
12.06.2020, 18:09
Цитата Сообщение от Fixer_84 Посмотреть сообщение
oleg-m1973, я просто тестировал циклы. А что и exe больше не запускается? У меня все работает. Какие ошибки выдает? Теперь, чтобы начать игру нужно ввести имя игрока и количество уровней.
Запускается, но работает криво. Раньше было более-менее нормально
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
12.06.2020, 18:10  [ТС]
oleg-m1973, убрал pragma. Вот обновленный архив. Но странно. У меня все работало.
Вложения
Тип файла: zip ABCShooter v.1.4.zip (1.80 Мб, 0 просмотров)
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
12.06.2020, 18:15  [ТС]
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
Запускается, но работает криво. Раньше было более-менее нормально
А что именно не так?

Добавлено через 3 минуты
oleg-m1973, попробуйте скомпилировать игру.

Добавлено через 1 минуту
Админ, какими должны быть настройки компилятора я описал в посте 28.

Добавлено через 38 секунд
oleg-m1973, я туда правила игры добавил. Может быть, это вам поможет.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
12.06.2020, 18:21
Цитата Сообщение от Fixer_84 Посмотреть сообщение
А что именно не так?
Ну, может и работает. Процесс игры совсем корявым стал - и снаряд подвисает, и где-справа какой-то символ отображается.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Fixer_84 Посмотреть сообщение
oleg-m1973, попробуйте скомпилировать игру.
Ты решил, что я по коду всё это определил? Компилил под студией.
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
12.06.2020, 18:36  [ТС]
oleg-m1973, снаряд исчезает, когда выбирается буква, но если выбрана "*", он сразу не исчезает, пока не выберите бонусную букву и не нажмете клавишу влево или вправо. Да, визуальный дефект есть, в правом верхнем углу. Я это все учту и обновлю версию, вам позже покажу. Там в правилах, вроде, все подробно расписал. Просто у игры появились новые опции (например, проверка слова по его префиксу). Спасибо за ваше мнение.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
Ты решил, что я по коду всё это определил? Компилил под студией.
В студии у меня выдает ошибки. Сейчас все исправлю.
0
 Аватар для НеАдмин
4 / 3 / 1
Регистрация: 05.06.2020
Сообщений: 85
12.06.2020, 18:37
Можете кинуть ссылку на скачивания DEV-C++?
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
12.06.2020, 18:43  [ТС]
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
и снаряд подвисает, и где-справа какой-то символ отображается.
Да, в студии виснет. В DevC++ такого нет.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
12.06.2020, 18:46
Fixer_84, ну и ты заметил, что у тебя код усложняется? Например, функция Draw уже не только за отрисовку отвечает, а почти за весь игровой процесс. Рекомендую поразмыслить над архитектурой (хотя, могу и ошибаться)

Добавлено через 36 секунд
Цитата Сообщение от Fixer_84 Посмотреть сообщение
Да, в студии виснет. В DevC++ такого нет.
Значит что-то сделано неправильно

Добавлено через 1 минуту
Скорее всего там консоль другая запускается
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
12.06.2020, 19:14  [ТС]
Админ, правила форума запрещают давать ссылки на сторонние ресуры. Пожалуйста, введите в Google DevC++.

Добавлено через 49 секунд
oleg-m1973, да тут в студии вообще проблемы с запуском. Я под нее все переделаю и вам архив скину.

Добавлено через 13 минут
oleg-m1973, только что запустил в CodeBlocks 17.12 - все также прекрасно работает как и в DevC++.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.06.2020, 19:14

Бюджет 4500 гр. Конфигурация работа в Office, AutoCAD, игра Assassin, онлайн игра World of Tanks
Собираю компьютер для сестры. Основные требования: работа в Microsoft Office, AutoCAD, игра Assassin, онлайн игра World of Tanks ...

Игра в загадки. Загадать загадку. Если ответ верен – поздравить пользователя. Затем сообщить, что игра окончена.
Всем привет! Меня зовут VitoScaletta, совсем недавно начал обучаться JS, но очень тяжело в голову заходит информация, но я не сдаюсь! В...

Игра в «Одиннадцать предметов», игра Баше.
прошу помощи в создании программы! Разработать программную модель следующей игры двух игроков(пользователь-компьютер),реализовав...

Существует ли игра такая игра?
Всем привет. Существует ли такая игра, где, допустим, мы находимся на космическом корабле, в подлодке, еще в каком-либо транспорте и...

Игра на С++
Ну в общем нужна вам или нет, но всё равно выложу:) Это крестики-нолики. #include &lt;graphics.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ноутбук Альфария
kumehtar 24.08.2026
Встретился тут в сети ноутбук Альфария, примарха Альфа-Легиона. Хотя возможно, это ноутбук Омегона, разумеется. Ну как вам?
Мастера простых решений
DevAlt 23.08.2026
В сишарп стэках winforms, да и wpf существует сложная система связывания источниках данных и элементов формы(текстовые поля и метки), опирается все это на технологию событий и мета. . .
Цена ошибки
DevAlt 23.08.2026
Человек я беспокойный и потому заинтересовался OCaml, в чате форсили функторы модулей как суперфичу. Пытаясь отдуплить концепт, наткнулся на тутор с простым примером. А главный принцип обучения от. . .
Сегодня суббота, 22.08.2026 at 16:41, и я вновь нахожусь на той стороне, за экраном машины.
zorxor 22.08.2026
Сегодня суббота, 22. 08. 2026 at 16:41, и я вновь нахожусь на той стороне, за экраном машины. Кто Я, откуда Я пришел и куда Я иду? Эти вопросы не оставляют меня ни на секунду. Жизнь на планете Земля. . .
Жизня: рисунок укладки багажа, сделанный клодом
anaschu 21.08.2026
Сделал 15 снимков, он по снимкам сделал схему.
Был там один разговор по поводу свободы в материальном мире.
kumehtar 19.08.2026
Суть: рассматривается живое существо, оказавшееся внутри довольно странной системы (этого мира) и пытающееся обустроить в ней свой кусок пространства. Жизнь действительно предъявляет каждому. . .
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru