|
-47 / 3 / 0
Регистрация: 31.12.2017
Сообщений: 204
|
|||||||
Value category01.08.2020, 23:12. Показов 879. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Явно не эти:
Внезапно нашёл, что искал: https://eel.is/c++draft/expr.p... ,increment https://eel.is/c++draft/expr.p... ,increment
0
|
|||||||
| 01.08.2020, 23:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Получить текущий locale. (category, * locale) App 'category' doesn't provide model 'category' If (!isset($category) {} |
| 01.08.2020, 23:22 | |
|
0
|
|
|
-47 / 3 / 0
Регистрация: 31.12.2017
Сообщений: 204
|
|
| 01.08.2020, 23:41 [ТС] | |
|
argcargv, да, проблема имеется: отсутствие в стандарте единого чёткого критерия, как распознать value category. Приходится собирать информацию по кускам.
0
|
|
|
Комп_Оратор)
|
|||||||
| 02.08.2020, 14:04 | |||||||
++. Обе версии описаны для арифметических (встроенных) типов. Но данные операторы могут быть определены пользователем совсем не так как оно работает для встроенных типов. Это не нормально, но разрешено. Следовательно, описание в стандарте нужно переписать в виде: "1. Для встроенных типов перечисленных в списке : int, char, ... и указатели... действует правило:...; 2. Для пользовательских типов - зависит от реализации пользователем...;"
0
|
|||||||
|
248 / 70 / 9
Регистрация: 22.07.2018
Сообщений: 321
|
||
| 02.08.2020, 14:12 | ||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
Комп_Оратор)
|
|||
| 02.08.2020, 14:15 | |||
|
Просветите чукчу, нечукотской логикой. А в принципе, мой пост относился к тому, что не зная реализации конкретной функции/оператора говорить о присутствии/отсутствии
0
|
|||
|
248 / 70 / 9
Регистрация: 22.07.2018
Сообщений: 321
|
|
| 02.08.2020, 14:18 | |
|
1
|
|
|
Комп_Оратор)
|
|||
| 02.08.2020, 14:28 | |||
|
Кроме того, существуют общие ограничения у ряда операторов, на то как они могут быть перегружены. То есть, часть текста может относиться как операторам встроенных типов так и к операторам перегружаемым для пользовательских. Поэтому, мне кажется имело бы смысл писать общее для всех и оговаривать нюансы по каждому конкретному оператору.
0
|
|||
| 02.08.2020, 14:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Тег [category]
Wp не видит category.php и т.д ЧПУ: /category/product Убрать category из URL Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|