Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
143 / 27 / 4
Регистрация: 06.05.2019
Сообщений: 1,837
Записей в блоге: 4

Как получить указатель на первый аргумент в функции типа void Fun(.){}?

17.08.2020, 22:37. Показов 1973. Ответов 33
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Функция выглядит так void Fun(...){}. Сложность здесь заключается в том что здесь нет аргументов за который можно ухватиться чтобы получить адрес и сохранить в указатель. Если вы считаете что это невозможно то дайте материал для чтения в подтверждение этому.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.08.2020, 22:37
Ответы с готовыми решениями:

Указатель типа void на функцию, вызов функции
Необходимо с помощью указателя типа void запустить функцию. void func(int); int main(){ void *ptr_void; ptr_void=&func; ...

Указатель типа void. Использование косвенного связывания через универсальный указатель
Необходимо использовать косвенного связывания через универсальный указатель, примерный вид: struct обобщение{ключ; void* на что угодно}...

Ошибка: Аргумент типа void не завершён
#include <stdio.h> void swap (int *a, int *b) { int x; x=*a; *a=*b; *b=x; } void p (int n) { int i; ...

33
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10347 / 5765 / 1271
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,626
17.08.2020, 22:47
Цитата Сообщение от Nexi99 Посмотреть сообщение
чтобы получить адрес
адрес чего?
0
143 / 27 / 4
Регистрация: 06.05.2019
Сообщений: 1,837
Записей в блоге: 4
17.08.2020, 22:50  [ТС]
Цитата Сообщение от Verevkin Посмотреть сообщение
адрес чего?
Вызов
C++
1
2
int q=12;
Fun(q);
Теперь я поместил аргумент в функцию и мне нужно внутри функции взять указатель на этот аргумент q
0
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10347 / 5765 / 1271
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,626
17.08.2020, 22:53
Цитата Сообщение от Nexi99 Посмотреть сообщение
Теперь я поместил аргумент в функцию
Так бы и казал, что нужна верхушка стека, шоб аргументы вытащить. Это ж функция с переменным числом параметров, ёмаё.
0
143 / 27 / 4
Регистрация: 06.05.2019
Сообщений: 1,837
Записей в блоге: 4
17.08.2020, 22:56  [ТС]
Цитата Сообщение от Verevkin Посмотреть сообщение
Так бы и казал, что нужна верхушка стека, шоб аргументы вытащить. Это ж функция с переменным числом параметров, ёмаё.
Так в названии не поместиться всё это дело а точечки стёрлись. Да это крайний элемент стэка да он там один и будет но как его схватить?
0
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10347 / 5765 / 1271
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,626
17.08.2020, 23:01
Цитата Сообщение от Nexi99 Посмотреть сообщение
Да это крайний элемент стэка да он там один и будет но как его схватить?
Минимум один обязательный параметр должен иметь место быть.

Добавлено через 3 минуты
Кстати, у меня встречный вопрос: для решения какой задачи тебе это понадобилось?
0
143 / 27 / 4
Регистрация: 06.05.2019
Сообщений: 1,837
Записей в блоге: 4
17.08.2020, 23:01  [ТС]
Цитата Сообщение от Verevkin Посмотреть сообщение
Минимум один обязательный параметр должен иметь место быть.
Ну я так и решил этот вопрос но вроде как не профессионально(хотя может это и нормально) тратить лишние байты на переменную. Возникает вопрос почему функция такой может быть Fun(...){} а схватить аргумент нельзя. Дайте ссылку на статью как это устроено и почему так?
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
17.08.2020, 23:02
Законно - никак.
В C++ эта конструкция используется для SFINAE.
К слову, в языке C такое вовсе запрещено.
0
143 / 27 / 4
Регистрация: 06.05.2019
Сообщений: 1,837
Записей в блоге: 4
17.08.2020, 23:06  [ТС]
Цитата Сообщение от Verevkin Посмотреть сообщение
Кстати, у меня встречный вопрос: для решения какой задачи тебе это понадобилось?
Для того чтобы засунуть элемент любого типа в функцию, потому что функция одинаково будет работать с разными элементами и писать перегрузки не целесообразно.

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Законно - никак.
В C++ эта конструкция используется для SFINAE.
К слову, в языке C такое вовсе запрещено.
Ну да подобное поддерживают не все языки. В Ассемблере аргументы вообще передаются отдельно, ну может не всегда и таких наворотов как макросы и подобное как в с++ там нет.
0
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10347 / 5765 / 1271
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,626
17.08.2020, 23:07
Кстати, у меня встречный вопрос: для решения какой задачи тебе это понадобилось?
Цитата Сообщение от Nexi99 Посмотреть сообщение
Дайте ссылку на статью как это устроено и почему так?
Тебя в гугле забанили? Ну, вот, например.
0
143 / 27 / 4
Регистрация: 06.05.2019
Сообщений: 1,837
Записей в блоге: 4
17.08.2020, 23:14  [ТС]
Цитата Сообщение от Verevkin Посмотреть сообщение
Тебя в гугле забанили? Ну, вот, например.
Про эти штуки я знаю я открывал тему про эти макросы, по ходу капать библиотеку нужно, тяжко это всё сделать самому поэтому и спрашиваю. Ладно ребята если никто ни чё не знает то что тут поделать.
0
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10347 / 5765 / 1271
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,626
17.08.2020, 23:17
Цитата Сообщение от Nexi99 Посмотреть сообщение
по ходу капать библиотеку нужно, тяжко это всё сделать самому
Удачного секса тебе, чувак.
0
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
17.08.2020, 23:38
Цитата Сообщение от Nexi99 Посмотреть сообщение
Для того чтобы засунуть элемент любого типа в функцию, потому что функция одинаково будет работать с разными элементами и писать перегрузки не целесообразно.
Покажи спецификацию своей функции.
Это её описание, по которому те, кто будет вызывать твою функцию, поймут, зачем они её вызывают, и что она будет делать с параметрами, которые её передадут.

Не по теме:

Пример из API библиотеки, которая была под рукой:

Кликните здесь для просмотра всего текста

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
/*! @brief Creates a Vulkan surface for the specified window.
 *
 *  This function creates a Vulkan surface for the specified window.
 *
 *  If the Vulkan loader or at least one minimally functional ICD were not found,
 *  this function returns `VK_ERROR_INITIALIZATION_FAILED` and generates a @ref
 *  GLFW_API_UNAVAILABLE error.  Call @ref glfwVulkanSupported to check whether
 *  Vulkan is at least minimally available.
 *
 *  If the required window surface creation instance extensions are not
 *  available or if the specified instance was not created with these extensions
 *  enabled, this function returns `VK_ERROR_EXTENSION_NOT_PRESENT` and
 *  generates a @ref GLFW_API_UNAVAILABLE error.  Call @ref
 *  glfwGetRequiredInstanceExtensions to check what instance extensions are
 *  required.
 *
 *  The window surface cannot be shared with another API so the window must
 *  have been created with the [client api hint](@ref GLFW_CLIENT_API_attrib)
 *  set to `GLFW_NO_API` otherwise it generates a @ref GLFW_INVALID_VALUE error
 *  and returns `VK_ERROR_NATIVE_WINDOW_IN_USE_KHR`.
 *
 *  The window surface must be destroyed before the specified Vulkan instance.
 *  It is the responsibility of the caller to destroy the window surface.  GLFW
 *  does not destroy it for you.  Call `vkDestroySurfaceKHR` to destroy the
 *  surface.
 *
 *  @param[in] instance The Vulkan instance to create the surface in.
 *  @param[in] window The window to create the surface for.
 *  @param[in] allocator The allocator to use, or `NULL` to use the default
 *  allocator.
 *  @param[out] surface Where to store the handle of the surface.  This is set
 *  to `VK_NULL_HANDLE` if an error occurred.
 *  @return `VK_SUCCESS` if successful, or a Vulkan error code if an
 *  [error](@ref error_handling) occurred.
 *
 *  @errors Possible errors include @ref GLFW_NOT_INITIALIZED, @ref
 *  GLFW_API_UNAVAILABLE, @ref GLFW_PLATFORM_ERROR and @ref GLFW_INVALID_VALUE
 *
 *  @remark If an error occurs before the creation call is made, GLFW returns
 *  the Vulkan error code most appropriate for the error.  Appropriate use of
 *  @ref glfwVulkanSupported and @ref glfwGetRequiredInstanceExtensions should
 *  eliminate almost all occurrences of these errors.
 *
 *  @remark @macos This function currently only supports the
 *  `VK_MVK_macos_surface` extension from MoltenVK.
 *
 *  @remark @macos This function creates and sets a `CAMetalLayer` instance for
 *  the window content view, which is required for MoltenVK to function.
 *
 *  @thread_safety This function may be called from any thread.  For
 *  synchronization details of Vulkan objects, see the Vulkan specification.
 *
 *  @sa @ref vulkan_surface
 *  @sa @ref glfwGetRequiredInstanceExtensions
 *
 *  @since Added in version 3.2.
 *
 *  @ingroup vulkan
 */
GLFWAPI VkResult glfwCreateWindowSurface(VkInstance instance, GLFWwindow* window, const VkAllocationCallbacks* allocator, VkSurfaceKHR* surface);

0
143 / 27 / 4
Регистрация: 06.05.2019
Сообщений: 1,837
Записей в блоге: 4
17.08.2020, 23:48  [ТС]
Цитата Сообщение от zayats80888 Посмотреть сообщение
Покажи спецификацию своей функции.
Это её описание, по которому те, кто будет вызывать твою функцию, поймут, зачем они её вызывают, и что она будет делать с параметрами, которые её передадут.
Код внутри функции может быть каким угодно, основная идея в том чтобы функция принимала любой тип, любое значение, любой указатель, потому что ячейка памяти это набор бит и транслировать их с++ может как угодно и творить что угодно. Понятное дело что идея уже реализована и у неё 1000 способов её решения, но мне интересно сделать именно через функции типа Fun(...){/*хватаем адрес первого аргумента стэка как один из пользователей написал выше*/}
0
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
17.08.2020, 23:55
Цитата Сообщение от Nexi99 Посмотреть сообщение
Код внутри функции может быть каким угодно
Я разве про код спрашивал?
Я даже пример показал. Там нет кода функции, только описание и объявление.
Я спросил как мне, потенциальному пользователю твоей функции, понять, зачем её вызывать и что можно ей передать.
Цитата Сообщение от Nexi99 Посмотреть сообщение
основная идея в том чтобы функция принимала любой тип, любое значение, любой указатель
Основная идея - зачем мне вызывать эту функцию.
0
143 / 27 / 4
Регистрация: 06.05.2019
Сообщений: 1,837
Записей в блоге: 4
18.08.2020, 00:02  [ТС]
Цитата Сообщение от zayats80888 Посмотреть сообщение
Я спросил как мне, потенциальному пользователю твоей функции, понять, зачем её вызывать и что можно ей передать.
Да что угодно передавай. Функция которая содержит точечки не требует указания типа и в этом вся соль, а внутри уже я буду приводить этот элемент к чему нужно. Тут походу было бы хорошо код показать, но тогда от меня никакого толку не будет, уж очень болезненно я к этому пришёл.
0
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
18.08.2020, 00:06
Цитата Сообщение от Nexi99 Посмотреть сообщение
Да что угодно передавай.
Функция, которая принимает что угодно, сколько угодно и неизвестно что с этим делает...
Звучит интригующе. Как выпустишь свою библиотеку, поделись, я обязательно буду вставлять эту функцию в каждый проект и вызывать, что бы жить веселее
2
18.08.2020, 00:10

Не по теме:

Цитата Сообщение от zayats80888 Посмотреть сообщение
Функция, которая принимает что угодно, сколько угодно и неизвестно что с этим делает...
и при этом будет приводить элемент к чему нужно, мне кажется бесплатно такое не получить)

0
143 / 27 / 4
Регистрация: 06.05.2019
Сообщений: 1,837
Записей в блоге: 4
18.08.2020, 00:14  [ТС]
Цитата Сообщение от zayats80888 Посмотреть сообщение
Функция, которая принимает что угодно, сколько угодно и неизвестно что с этим делает...
Звучит интригующе. Как выпустишь свою библиотеку, поделись, я обязательно буду вставлять эту функцию в каждый проект и вызывать, что бы жить веселее
А нахрена это типизирование, бывают ситуации когда тупо нужно передать последовательность бит/байт а не заморачиваться с тем какой там тип, а привести тип можно на месте, но к сожалению только такие функции могут помочь.
С вами бы стоило поделиться. Вы мне часто отвечали на вопросы. Мне пока не даётся метапраграмирование эта ерунда с кортежами, сейчас лето нет времени всё это переварить, зимой посмотрю если доживу.
0
653 / 466 / 183
Регистрация: 23.04.2019
Сообщений: 1,987
18.08.2020, 00:19
Цитата Сообщение от Nexi99 Посмотреть сообщение
передать последовательность бит/байт а не заморачиваться с тем какой там тип
void * как аргументы и как возврат, почему нет?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.08.2020, 00:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Указатель массива как аргумент функции
Я прочитал несколько алгоритмов сортировки массивов, но не совсем понял, если массив чисел будет передан в аргумент функции через...

Указатель типа void c++
Haпример указатель типа void*ptr char *p void *ptr="abs"; p=((char *)ptr);Так указатель неопределённого типа, присваивается к...

Указатель типа void
Добрый день. enum Type { Double, Int, Float }; void func(int k,enum Type t,...) { void *pv; pv = (...); ... }

Как в аргумент функции передать указатель на метод класса?
Как в аргумент функции передать указатель на метод класса? Метод в классе у меня статический,все равно не получается(невозможно...

Указатель на функцию с аргументами, как аргумент другой функции
У меня есть некая функция, которая принимает как аргумент другую функцию typedef void(*func_type)(); start(func_type...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru