|
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
|
||||||
Перегрузка оператора вывода для шаблонного класса vector<>22.08.2020, 01:11. Показов 534. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Получается добавлять примитивные типы и выводить их в шаблонном класcе, но когда речь идет о составных типах не получается сделать вывод. Я не знаю как точно перегрузить оператор вывода для моего случая. Помогите, пожауйста, исправить дружественную функцию класса (она перегружает оператор вывода). Вот код:
0
|
||||||
| 22.08.2020, 01:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Перегрузка оператора вывода на консоль для шаблонного класса
Перегрузка оператора -> для шаблонного класса |
|
Вездепух
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
|
|||||||
| 22.08.2020, 01:14 | |||||||
vec??? Эта функция не имеет никакого отношения к классу vec. Откуда у вас возникла идея поместить ее в определение vec?--- Я смотрю, вы подправили код. Теперь стало еще хуже. Написана какая-то чушь...
0
|
|||||||
|
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
|
||||||
| 22.08.2020, 01:17 [ТС] | ||||||
|
TheCalligrapher, здравствуйте! Спасибо за ваш ответ. Я просто никогда не перегружал операторы вывода для шаблонного класса. Что нужно сделать, чтобы
Добавлено через 1 минуту TheCalligrapher, для примитивных типов вывод срабатывает, а для составных уже нет.
0
|
||||||
|
Вездепух
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
|
||||||||
| 22.08.2020, 01:18 | ||||||||
print. Никакой перегрузки операторов для шаблонного класса у вас в коде нет.
А теперь вы все "исправили" и получилась полная бессмысленная дичь.
1
|
||||||||
|
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
|
||||||
| 22.08.2020, 01:22 [ТС] | ||||||
|
TheCalligrapher, спасибо вам. Я давно не работал с классами на C++. Вот рабочий вариант кода.
0
|
||||||
| 22.08.2020, 01:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Перегрузка оператора -> для шаблонного класса
Перегрузка оператора << шаблонного класса Перегрузка оператора шаблонного класса в зависимости от типа
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|