Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.94/17: Рейтинг темы: голосов - 17, средняя оценка - 4.94
198 / 93 / 43
Регистрация: 09.11.2019
Сообщений: 414

Динамическая библиотека

04.10.2020, 14:23. Показов 3319. Ответов 9

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет.

Надо подключить библиотеку а) статически б)динамически
И траблы есть с обоими пунктами.
А) когда я подключаю библиотеку, то путь, по которому находится mydll.dll не канает, приходится указывать путь к заголовку mydll.h. Тогда всё норм, mydll.h попадает во внешние зависимости проекта, я её подключаю, и всё хорошо. Кроме одного - mydll.cpp, кажется, игнорируется, а тела методов берутся из моего же решения. Т.е. если я снесу классы, которые я запихнул в библиотеку, то всё поломается. Рисунок 1 - открыл F12 определение метода из mydll.h. Идейно ведь это не так работает - мне кажется, тело метода должно так же открываться в mydll.cpp. Вроде следовал инструкциям на сайте майкрософт, но как-то так.

Б) если я подключаю библиотеку с помощью метода LoadLibrary, а методы достаю с помощью GetProcAdress, то как я заранее узнаю, что там вообще лежит? Допустим, чтобы получить объект из этой библиотеки и работать с ним как с уже определенным типом, мне этот самый тип нужно знать. А я, так понимаю, должен убрать строку #include "mydll.h" и типа ничего о dll не знаю, но вот беру и подключаю динамически. Но допустим, мне откуда-то известен тип объекта, который я должен получить. И я могу скастовать полученный тип, чтобы как-то с ним работать. Но, повторюсь, это при условии, что я знаю, какой тип данных я получу. А если не знаю? Как мне вызвать метод этого объекта?

Исходники на всякий случай прикрепляю.

Заголовок
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
extern "C" class __declspec(dllexport) Node
{
    //какие-то поля, методы
};
extern "C" class __declspec(dllexport) HelpList {
    //какие-то поля, методы
public:
         Node* Add(int);
    //какие-то поля, методы
};
 
extern "C" class __declspec(dllexport) Dictionary
{
    //какие-то поля, методы
public:
      
    //какие-то поля, методы
};
extern "C" __declspec(dllexport) int Test1(int);
extern "C" __declspec(dllexport) Dictionary* CreateObjectInstace();
extern "C" __declspec(dllexport) void ReleaseObject(Dictionary*);
//это методы, не относящиеся ни к какому классу, типа фабрики, чтоб хоть что-то работало
mydll.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
extern "C"
{
//сюда запихнул всю реализацию классов
Node* HelpList::Add(int value)
Node* Dictionary::Add(int key, int value)
}
 
 
extern "C"
{
    int Test1(int a)
    {
        cout << "Is working not Dictionary" << endl;
        return 500 + a;
    }
 
    Dictionary* CreateObjectInstace()
    {
        return new Dictionary();
    }
 
    void ReleaseObject(Dictionary* dictionary)
    {
        dictionary->Clear();
    }
}
И вызов всего этого дела в методе main:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
LPCWSTR nameDll = L"C:\\Users\\User\\source\\repos\\mydll\\Debug\\mydll";
    HINSTANCE hMyDll;
 
    if ((hMyDll = ::LoadLibrary(nameDll)) == NULL) { /* не удалось загрузить DLL */ }
    else {
 
        typedef void(*test)();
        typedef Node*(*testMethod)(int, int);
 
        testMethod*(*add)(int, int);
        test* (*create)();
        void(*destroy)(test*);
 
        create = (test* (*)())GetProcAddress(hMyDll, "CreateObjectInstace");
        destroy = (void(*)(test*))GetProcAddress(hMyDll, "ReleaseObject");
 
        add = (testMethod*(*)(int, int))GetProcAddress(hMyDll, "Add");//будет ссылка на null. Может быть из-за ошибки
                //объявления ссылки, но скорее всего из-за того, что метод Add принадлежит объекту
        
 
        test* dictionary = (test*)create();
        Dictionary* dic = (Dictionary*)dictionary;//каст с учетом того, что я уже знаю о Dictionary, т.е mydll.h подключена
        dic->Add(1, 1);
        dic->Add(1, 2);
        dic->Add(1, 3);
        dic->Print();
        destroy(dictionary);
 
        FreeLibrary(hMyDll);
Миниатюры
Динамическая библиотека  
Вложения
Тип файла: zip ConsoleApplication2.zip (13.62 Мб, 3 просмотров)
Тип файла: zip mydll.zip (19.79 Мб, 3 просмотров)
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.10.2020, 14:23
Ответы с готовыми решениями:

Динамическая библиотека
Как создать динамическую библиотеку, Объясните пожалуйста все пошагово. На Visual С++

Динамическая библиотека
В C++ я полный ноль, хочу знать как создаются библиотеки, которые подключаются в .NET как DLLImport. имеют точку входу, параметры... ...

Статическая или динамическая библиотека
Хочу создать свои функции? Какие библиотеки лучше использовать?

9
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
04.10.2020, 16:54
Цитата Сообщение от __Corey Посмотреть сообщение
А) когда я подключаю библиотеку, то путь, по которому находится mydll.dll не канает,
Цитата Сообщение от __Corey Посмотреть сообщение
LPCWSTR nameDll = L"C:\\Users\\User\\source\\repos\\mydll\ \Debug\\mydll";
......................\\Debug\\mydll.dll

Добавлено через 7 минут
Цитата Сообщение от __Corey Посмотреть сообщение
create = (test* (*)())GetProcAddress(hMyDll, "CreateObjectInstace");
C++
1
auto create = (decltype(CreateObjectInstace) *)GetProcAddress(hMyDll, "CreateObjectInstace");
0
198 / 93 / 43
Регистрация: 09.11.2019
Сообщений: 414
04.10.2020, 16:55  [ТС]
oleg-m1973, куски кода относятся к динамическому подключению + .dll дописывается по дефолту, если не указан другой формат.

Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
А) когда я подключаю библиотеку, то путь, по которому находится mydll.dll не канает,
Относилось к статическому импорту, когда в доп.каталогах указываю путь в папку Debug, где лежит mydll.dll. Приходится указывать путь в папку, где лежит mydll.h
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
04.10.2020, 16:56
Цитата Сообщение от __Corey Посмотреть сообщение
Относилось к статическому импорту, когда в доп.каталогах указываю путь в папку Debug, где лежит mydll.dll. Приходится указывать путь в папку, где лежит mydll.h
При "статическом импорте" надо линковать mydll.lib
0
198 / 93 / 43
Регистрация: 09.11.2019
Сообщений: 414
04.10.2020, 17:02  [ТС]
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
auto create = (decltype(CreateObjectInstace) *)GetProcAddress(hMyDll, "CreateObjectInstace");
А в чем разница и смысл? Не очень понимаю, ведь проблема, в общем-то, не в том, что я не могу достать метод, лежащий в dll, а в том, что если метод в dll из другого пространства, то вот до него докопаться не могу.

Допустим,
C++
1
Node* Dictionary::Add(int key, int value)
лежит в dll. Могу ли я получить к нему доступ?

Добавлено через 47 секунд
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
При "статическом импорте" надо линковать mydll.lib
попробую.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
04.10.2020, 17:06
Цитата Сообщение от __Corey Посмотреть сообщение
лежит в dll. Могу ли я получить к нему доступ?
Можешь, если укажешь в GetProcAddress правильное имя

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от __Corey Посмотреть сообщение
А в чем разница и смысл? Не очень понимаю, ведь проблема, в общем-то, не в том, что я не могу достать метод, лежащий в dll, а в том, что если метод в dll из другого пространства, то вот до него докопаться не могу.
Ну если ты считаешь, что (test* (*)() это похоже на декларацию функции CreateObjectInstace, то для тебя разницы нет
0
198 / 93 / 43
Регистрация: 09.11.2019
Сообщений: 414
04.10.2020, 17:38  [ТС]
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
Ну если ты считаешь, что (test* (*)() это похоже на декларацию функции CreateObjectInstace, то для тебя разницы нет
Я на плюсах совсем недавно, поэтому разницы действительно не вижу.

Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
При "статическом импорте" надо линковать mydll.lib
Но ведь mydll.lib лежит тоже в Debug, где и mydll.dll? Да и адрес я указываю на папку, где лежит файл, а не сам файл.
Допустим, я ещё раз провернул операции, указанные на https://docs.microsoft.com/ru-... ew=vs-2019
и указал зависимость от mydll.lib.

Каким должен быть результат? Классы, содержащиеся в библиотеке должны перекинуться в нынешний проект? Как-то явно должен подключиться mydll.cpp или сама библиотека mydll?
Потому что я создал статический класс с одной статической функцией, которая просто выводит что-то на консоль. В заголовок класс и метод добавились, т.е. подключились. Однако вызвать метод не выходит.

Правильное имя - имя метода "Add"? Даже если указывать с пространством имен, "Dictionary::Add", то add всё так же указывает на null. Да и до сих пор не могу понять, каким образом я могу получить доступ к методу Add, если тот вызывается через объект? Точнее, как мне его вызвать без явного указания ссылки на объект в, например, параметрах метода Add?
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
04.10.2020, 17:40
Лучший ответ Сообщение было отмечено __Corey как решение

Решение

Цитата Сообщение от __Corey Посмотреть сообщение
Правильное имя - имя метода "Add"? Даже если указывать с пространством имен, "Dictionary::Add", то add всё так же указывает на null. Да и до сих пор не могу понять, каким образом я могу получить доступ к методу Add, если тот вызывается через объект? Точнее, как мне его вызвать без явного указания ссылки на объект в, например, параметрах метода Add?
Открой свою dll при помощи depends.exe и посмотри, какие имена она экспортирует
1
198 / 93 / 43
Регистрация: 09.11.2019
Сообщений: 414
04.10.2020, 17:58  [ТС]
oleg-m1973, да, я думал, extern "C" как раз от такого должен спасать, спасибо.

Но а как же мне получить объект из библиотеки какого-то типа, о котором я не знаю, а потом взаимодействовать с этим типом? Или хотя бы вызвать для этого объекта метод, который я достану из библиотеки.

А если метод add вызывается от объекта, то, выходит, я просто получаю ссылку на область памяти, где лежит само описание метода в классе?
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
04.10.2020, 18:01
Цитата Сообщение от __Corey Посмотреть сообщение
Но а как же мне получить объект из библиотеки какого-то типа, о котором я не знаю, а потом взаимодействовать с этим типом? Или хотя бы вызвать для этого объекта метод, который я достану из библиотеки.
Никак. В дллке хранятся просто указатели, надо их преобразовывать к нужному типу функции снаружи
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
04.10.2020, 18:01
Помогаю со студенческими работами здесь

В какую память подгружается динамическая библиотека при динамическом подключение в рантайме?
Халоу :) Есть ЕХЕ, ну то есть главный процесс, который по ходу работы подгружает DLL динамический, то есть, например, в WinApi -...

В языке C++ есть понятие "динамическая библиотека" ?
Задача: научить программу на C++ подключать дополнительный функционал в Run-Time. В языке C++ вообще, есть понятие динамическая...

динамическая библиотека
Кто знает, как правильно создать и подключить динамическую библиотеку на WinAPI C++? файл *.pp, к которому она должна быть подключена,...

Динамическая Библиотека
Имеется динамическая библиотека Windows (Dynamic Link Library &quot;.dll&quot;). В ней написаны функции, классы и структуры. Каким образом мне...

Динамическая библиотека
Я создал динамическую библиотеку в Code Blocks'e и хочу подключить ёё статически. Что мне для этого нужно сделать?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru