|
198 / 93 / 43
Регистрация: 09.11.2019
Сообщений: 414
|
||||||||||||||||
Динамическая библиотека04.10.2020, 14:23. Показов 3319. Ответов 9
Всем привет.
Надо подключить библиотеку а) статически б)динамически И траблы есть с обоими пунктами. А) когда я подключаю библиотеку, то путь, по которому находится mydll.dll не канает, приходится указывать путь к заголовку mydll.h. Тогда всё норм, mydll.h попадает во внешние зависимости проекта, я её подключаю, и всё хорошо. Кроме одного - mydll.cpp, кажется, игнорируется, а тела методов берутся из моего же решения. Т.е. если я снесу классы, которые я запихнул в библиотеку, то всё поломается. Рисунок 1 - открыл F12 определение метода из mydll.h. Идейно ведь это не так работает - мне кажется, тело метода должно так же открываться в mydll.cpp. Вроде следовал инструкциям на сайте майкрософт, но как-то так. Б) если я подключаю библиотеку с помощью метода LoadLibrary, а методы достаю с помощью GetProcAdress, то как я заранее узнаю, что там вообще лежит? Допустим, чтобы получить объект из этой библиотеки и работать с ним как с уже определенным типом, мне этот самый тип нужно знать. А я, так понимаю, должен убрать строку #include "mydll.h" и типа ничего о dll не знаю, но вот беру и подключаю динамически. Но допустим, мне откуда-то известен тип объекта, который я должен получить. И я могу скастовать полученный тип, чтобы как-то с ним работать. Но, повторюсь, это при условии, что я знаю, какой тип данных я получу. А если не знаю? Как мне вызвать метод этого объекта? Исходники на всякий случай прикрепляю. Заголовок
0
|
||||||||||||||||
| 04.10.2020, 14:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Динамическая библиотека
Статическая или динамическая библиотека |
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||||
| 04.10.2020, 16:54 | |||||||||
|
Добавлено через 7 минут
0
|
|||||||||
|
198 / 93 / 43
Регистрация: 09.11.2019
Сообщений: 414
|
||
| 04.10.2020, 16:55 [ТС] | ||
|
oleg-m1973, куски кода относятся к динамическому подключению + .dll дописывается по дефолту, если не указан другой формат.
0
|
||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 04.10.2020, 16:56 | |
|
0
|
|
|
198 / 93 / 43
Регистрация: 09.11.2019
Сообщений: 414
|
||||||||
| 04.10.2020, 17:02 [ТС] | ||||||||
|
Допустим,
Добавлено через 47 секунд
0
|
||||||||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||
| 04.10.2020, 17:06 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
198 / 93 / 43
Регистрация: 09.11.2019
Сообщений: 414
|
|||
| 04.10.2020, 17:38 [ТС] | |||
|
Допустим, я ещё раз провернул операции, указанные на https://docs.microsoft.com/ru-... ew=vs-2019 и указал зависимость от mydll.lib. Каким должен быть результат? Классы, содержащиеся в библиотеке должны перекинуться в нынешний проект? Как-то явно должен подключиться mydll.cpp или сама библиотека mydll? Потому что я создал статический класс с одной статической функцией, которая просто выводит что-то на консоль. В заголовок класс и метод добавились, т.е. подключились. Однако вызвать метод не выходит. Правильное имя - имя метода "Add"? Даже если указывать с пространством имен, "Dictionary::Add", то add всё так же указывает на null. Да и до сих пор не могу понять, каким образом я могу получить доступ к методу Add, если тот вызывается через объект? Точнее, как мне его вызвать без явного указания ссылки на объект в, например, параметрах метода Add?
0
|
|||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 04.10.2020, 17:40 | ||
Сообщение было отмечено __Corey как решение
Решение
1
|
||
|
198 / 93 / 43
Регистрация: 09.11.2019
Сообщений: 414
|
|
| 04.10.2020, 17:58 [ТС] | |
|
oleg-m1973, да, я думал, extern "C" как раз от такого должен спасать, спасибо.
Но а как же мне получить объект из библиотеки какого-то типа, о котором я не знаю, а потом взаимодействовать с этим типом? Или хотя бы вызвать для этого объекта метод, который я достану из библиотеки. А если метод add вызывается от объекта, то, выходит, я просто получаю ссылку на область памяти, где лежит само описание метода в классе?
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 04.10.2020, 18:01 | ||
|
1
|
||
| 04.10.2020, 18:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Динамическая Библиотека Динамическая библиотека Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|