|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,554
|
|||
Когда выделять память08.10.2020, 18:18. Показов 15847. Ответов 201
Метки динамическая память (Все метки)
вот завис в моём понимании этот пункт:
когда выделять поток - в принципе поняла, когда выделять класс - в принципе поняла (чтобы разорвать зависимости) КОГДА выделять память?.. - всё-таки ещё не всегда очень хочется её выделять, чтобы потом удалять... но даже не в этом суть... а смысл первой цитаты? поделитесь please опытом кто-нибудь - когда вы выбираете создать объект на стеке, а когда вы выбираете создать объект в куче?. - какие есть предпосылки для вашего выбора? не хочу потом всё переделывать - а мне всё равно кажется, что на стеке всегда быстрее, а когда и почему лучше куча не знаю... а то ведь могу написать что попало...логично, что на стеке - определена последрвательность, но ведь при обращении к разным объектам проблем вроде не бывает... имхо... и понятно, что через стек идут параметры функций - так что получается, всё остальное, т.е. вообще всё лучше располагать в куче? какую проблему можно получить, если всё располагать на стеке? и в каком случае вообще app не запуститься при таком подходе (есть ли такая опасность)?.. есть ли какие-то критерии "must do"? и никак иначе
0
|
|||
| 08.10.2020, 18:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
201
Как лучше выделять память: динамичски или в стэке?
Как динамически выделять память на один элемент массива? |
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 01.11.2020, 13:49 | |
|
0
|
|
|
19505 / 10108 / 2463
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,829
|
||
| 01.11.2020, 13:59 | ||
|
0
|
||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,554
|
||||
| 01.11.2020, 14:04 [ТС] | ||||
|
спасибо, что навели резкость в моём сопротивлении использовать динамическую память! === Добавлено через 1 минуту а мне подумалось то, что выделила...
0
|
||||
|
19505 / 10108 / 2463
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,829
|
||
| 01.11.2020, 14:07 | ||
|
1
|
||
|
Комп_Оратор)
|
|||
| 01.11.2020, 14:28 | |||
|
То есть, дело не в том, что ваши реквайрменты к инвайрменту слабы. У вас проблемы с инвайрсментом самих реквайрментов.
0
|
|||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,554
|
||
| 01.11.2020, 14:41 [ТС] | ||
|
да и сами указатели у них зашиты... но запрета на использование указателя и динамическое выделение памяти вроде нет - пример new*vec и пример на наследование и ещё полиморфизм тех же контролов - они сами уже наследуют от Ctrl - у которого есть виртуальный деструктор... поэтому, если например вектор контролов запихнуть в One, который выполняя функции unique_ptr также расширен для того, чтобы быть контейнером (судя по их докам) - то должен сработать по логике этот виртуальный деструктор при выходе из scope'a... имхо вобщем, надо просто не сопротивляться этой их догме, а воспользоваться имеющимися классами... p.s. как и в STD: от класса можно наследовать, если в нём заложен виртуальный деструктор... но таких вроде немного в std, не знаю есть ли
0
|
||
|
|
||
| 01.11.2020, 14:46 | ||
|
От контейнером STL можно наследоваться, никто не запрещает НО всегда стоит брать в расчет что у них нет виртуального деструктора.
Добавлено через 58 секунд
0
|
||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,554
|
|||||||||
| 01.11.2020, 16:44 [ТС] | |||||||||
здесь
arrA.Add(new B);, взяв введённое куда-либо число ... - пример отсюда - в том числе о нормальном наследовании...чисто динамически вряд ли - всё надо оборачивать/оборачивается в свои обёртки, имеющиеся в U++... имхо
0
|
|||||||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 01.11.2020, 19:26 | ||
|
0
|
||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,554
|
|
| 01.11.2020, 20:06 [ТС] | |
|
0
|
|
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,554
|
||
| 01.11.2020, 20:35 [ТС] | ||
|
NTL (Non standard Template Library) - containers library - U++ Technologies
выбор - лишь вопрос предпочтений и личного комфорта
0
|
||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 01.11.2020, 20:39 | ||
|
Хм... И как вы представляете себе реализацию random access применительно к содержимому map? Ну, то есть, понятно как - формальная поддержка конструкций вида iterator[100500], при фактическом линейном поиске элемента по индексу. Только что-то это попахивает намеренным введением в заблуждение, путем значимых умолчаний.
1
|
||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,554
|
|||
| 01.11.2020, 20:44 [ТС] | |||
|
ваши вопросы лучше адресуйте разработчикам, не мне... я не представляю, а пользуюсь удобствами, выполняю свои задачи.
0
|
|||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|||
| 01.11.2020, 20:58 | |||
|
UPD А нет, вру - на cppreference.com для LegacyRandomAccessIterator таки заявлена константная сложность инкремента. Так что даже трюк с "мы же обещали только поддержку квадратных скобок" не прокатит.
1
|
|||
|
Комп_Оратор)
|
|||||
| 01.11.2020, 23:17 | |||||
Оно конечно скромно и непрямо, но сказано, тем не менее, - лицом чёрен и прекрасен! Аки указатель, то есть. А указатель - меч в деснице разящей ногу! Постоянно постоянен в своём постоянстве.
0
|
|||||
| 01.11.2020, 23:38 | |
|
0
|
|
| 01.11.2020, 23:38 | |
|
Подскажите пожалуйста, правильно выделять память под lua состояние
Можно ли, используя make_shared<T> выделять память под массивы, по аналогии с функцией make_unique<T>?
Можно ли выделять память под объект класса с помощью функций calloc, malloc или realloc? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
|
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
|
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
|
Перемещение строк из ТЧ в другой документ с учетом текущего пробега
Maks 17.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "Автозапчасти", с ТЧ "Шины".
За основу взят алгоритм отсюда: https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 359708/ 10838. html
Задача: . . .
|
|
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
|
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет:
1. Использовать системное время и дату,
2. Есть возможность вводить время и дату вручную.
3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
|
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber.
Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
|
Установка MinGW GCC 16.2 и CMake
8Observer8 10.08.2026
VK Видео:
https:/ / vkvideo. ru/ video-240781534_456239017
YouTube:
eY5-5PyI9NM
Текстовая версия
|