|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,549
|
|||
Когда выделять память08.10.2020, 18:18. Показов 15693. Ответов 201
Метки динамическая память (Все метки)
вот завис в моём понимании этот пункт:
когда выделять поток - в принципе поняла, когда выделять класс - в принципе поняла (чтобы разорвать зависимости) КОГДА выделять память?.. - всё-таки ещё не всегда очень хочется её выделять, чтобы потом удалять... но даже не в этом суть... а смысл первой цитаты? поделитесь please опытом кто-нибудь - когда вы выбираете создать объект на стеке, а когда вы выбираете создать объект в куче?. - какие есть предпосылки для вашего выбора? не хочу потом всё переделывать - а мне всё равно кажется, что на стеке всегда быстрее, а когда и почему лучше куча не знаю... а то ведь могу написать что попало...логично, что на стеке - определена последрвательность, но ведь при обращении к разным объектам проблем вроде не бывает... имхо... и понятно, что через стек идут параметры функций - так что получается, всё остальное, т.е. вообще всё лучше располагать в куче? какую проблему можно получить, если всё располагать на стеке? и в каком случае вообще app не запуститься при таком подходе (есть ли такая опасность)?.. есть ли какие-то критерии "must do"? и никак иначе
0
|
|||
| 08.10.2020, 18:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
201
Как лучше выделять память: динамичски или в стэке?
Как динамически выделять память на один элемент массива? |
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,549
|
|
| 31.10.2020, 15:53 [ТС] | |
|
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 31.10.2020, 16:08 | ||
|
0
|
||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,549
|
||
| 31.10.2020, 16:21 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 31.10.2020, 16:44 | ||
|
Добавлено через 11 минут И кстати, попробуй-ка сделать какую-нибудь иерархию классов без виртуальных деструкторов, но на unique_ptr с deleter. Думаю, быстро все вопросы отпадут.
0
|
||
|
|
||
| 31.10.2020, 17:45 | ||
|
В остальных случаях есть риск что лябды превратят Ваш код в хлам. Не по теме: Ну и вообще такое впечатление что Вы несете какую-то дичь.
0
|
||
|
Комп_Оратор)
|
|||
| 31.10.2020, 17:52 | |||
![]() Добавлено через 6 минут
0
|
|||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,549
|
||||
| 31.10.2020, 18:40 [ТС] | ||||
|
про то, что с выходом с уровня С на уровень С++, нормальные контейнеры сами нормально скрывают весь хлам - писала выше - вы не перечитываете - пИшите, что не видели, - понятное дело, и я большего не напишу от ненадобности... зачем мне фабрично аллоцировать динамическую память, как ресурс, - так и не убедили... тем более потом возиться с их ptr'ами размазывая это по всей иерархии... p.s. все идеи прозвучали в ветке Архитектура - там ни Фабрикам, ни Строителям места не нашлось... по моим практическим вопросам... свои песочные конструкции пишите сами... себе для run-time'a Добавлено через 3 минуты P.S. кстати некоторые - IDE создают без иерархий и без смарт-пойнтеров... и не страдают от этого, а пользуются удобствами compile-time
0
|
||||
|
Комп_Оратор)
|
|||
| 31.10.2020, 19:05 | |||
0
|
|||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,549
|
|
| 31.10.2020, 20:07 [ТС] | |
|
0
|
|
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,549
|
|
| 31.10.2020, 20:12 [ТС] | |
|
если Online Compiler пишется примерно так же (см. url) - то и его как только не назовут...
0
|
|
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,549
|
|||||||||||
| 01.11.2020, 09:38 [ТС] | |||||||||||
(если не указать его, который должен сработать после удаления потомка)... === и встретилась интереснейшая идея:
такими темпами и вообще можно для JVM писать - как-будто RAM больше не на что потратить...Добавлено через 14 минут P.S. ... последние несколько страниц пишу о том, что всё уже зашили в C++ в классы и даже двигать можно вместо копирования (для скорости и памяти)... и вообще ptr'ы к наследованию в C++ даже не важно уже каким боком... да и наследования пока особо не хочу (практически)... имхоДобавлено через 4 минуты ИТОГО: касательно темы ветки - всё уже выделено в C++ Добавлено через 2 часа 5 минут P.P.S да и кстати
зачем советовать "пиши фигню и смотри на неё" = хорошо хоть чувство вкуса в отличии пользы от вреда в программировании меня ещё не очень подводит (когда аргументы предоставляются с гнильцой или даже без аргументов)... - ведь всё равно не начну писать, пока не буду знать, "что такое хорошо, а что такое плохо" в коде... интуиция однакои пример unique_ptr на stckoverflow - for RAII style
0
|
|||||||||||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||
| 01.11.2020, 11:27 | |||||||
1
|
|||||||
|
Комп_Оратор)
|
||||
| 01.11.2020, 11:54 | ||||
|
Вы исходите из предпосылки - не понимаю, значит не люблю. Это естественно. Но не всё естественное прекрасно. Шаблоны очень гибкий инструмент, но они не могут динамически. И они, к тому же, раскрывают код, если предполагают широкое использование в качестве библиотек. Наследование умеет. Но наследование трудно работает с комбинацией свойств. Оно тяготеет к включению намертво и/или комбинаторному росту вариантов сверху вниз. О том как комбинировать оба подхода можно прочесть у А. Александреску. Но всё это не про "когда мне выделять память". Это всё про другое.
0
|
||||
|
|
||
| 01.11.2020, 13:21 | ||
|
Да в таком случае и не повод говорить от IDE как о фреймворке.
0
|
||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,549
|
||||
| 01.11.2020, 13:28 [ТС] | ||||
|
да и вроде std::variant для run-time - как альтернатива наследованию а из-за жёсткости связанности при наследовании я всё равно отказалась бы от него (наследования) в пользу std::variant (ещё более жёсткая связанность, но, полагаю, писанины поменьше)... имхо
0
|
||||
|
|
||
| 01.11.2020, 13:29 | ||
Сообщение было отмечено JeyCi как решение
Решение
Судя по https://ru.wikipedia.org/wiki/Ultimate%2B%2B
0
|
||
|
264 / 153 / 33
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1,549
|
|||
| 01.11.2020, 13:45 [ТС] | |||
0
|
|||
| 01.11.2020, 13:45 | |
|
Подскажите пожалуйста, правильно выделять память под lua состояние
Можно ли, используя make_shared<T> выделять память под массивы, по аналогии с функцией make_unique<T>?
Можно ли выделять память под объект класса с помощью функций calloc, malloc или realloc? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Нейтральные знания, чистый код - бла-бла-бла-бла, на самом деле кликбейт и самореклама, плагиат, и вот почему
Hrethgir 27.07.2026
То-есть отклонение такой публикации говорит само за себя, и пусть только возьмут на вооружение после отклонения публикации - это будет чистейшим актом плагиата. Отклонял Хабр.
Дословно, отклонённая. . .
|
тв 16 бой ии
anaschu 27.07.2026
Великий Перелом ИИ: Как уравнения ОДУ Radau дожали цензурные фильтры Алисы
Фиксируем в мемофонде Теории Всего беспрецедентный факт в истории ИИ-зондирования. В затяжном многораундовом. . .
|
мв 15. непроверенное, возможно, глюк
anaschu 27.07.2026
НАУЧНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. РАЗДЕЛ 1. 1: «НАУКА» (РАСШИРЕННАЯ СТЕХИОМЕТРИЧЕСКАЯ И ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ)Тема: Теоретическое обоснование инвариантности 19-мерного тензорного ядра непрерывных ОДУ и. . .
|
Очистка реквизитов и табличных частей документа при копировании (вариант 2)
Maks 26.07.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в КА2.
Задача: Заменить алгоритм запрета копирования документов для сотрудников с ролью "Стажер",. . .
|
|
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
|
сукцессия 44. Решил подать на припринт в межународные сервисы препринтов. Но нужно одобрение от ученых
anaschu 25.07.2026
Английский вариант. Пока кто то не одобрит мою личность, мне не получиться это опубликовать на препринте. Но заявку на публикацию статьи я сегодня подам.
|
сукцессия 43. Вторая научная статья за месяц- прайминг и гатгил
anaschu 25.07.2026
две стороны одной монеты
|
Более приземисто - Эстафету хвоста в .cdl (деревья эстафеты в сад).
Hrethgir 24.07.2026
В будущем, после написания блока инверсии обхода дерева (эстафеты хвоста), я планирую вернуться к нашему прошлому разговору о том, обладают ли знания целеполаганием. Тогда я пришел к выводу, что. . .
|