Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.88/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.88
4 / 3 / 1
Регистрация: 09.12.2019
Сообщений: 84

Как вызвать функцию ровно n раз в секунду?

19.10.2020, 14:55. Показов 8989. Ответов 41
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! пишу игру на с++. нужно вызывать функцию update ровно n раз в секунду. довольно быстро написал следующий код:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
# include <intrin.h>
# include <iostream>
 
# pragma intrinsic(__rdtsc)
 
// получаем текущий момент времени в наносекундах
long int get_nanosec() { 
    return __rdtsc();
}
 
// переменные для хранения и расчета моментов времени
struct Time { 
    long int last = get_nanosec();
    long int now = 0;
    long int elapced = 0;
    long int delta = 0;
    long int count = 0;
};
 
// отладочная информация
struct Debug { 
    long int fps = 0;
    long int upd = 0;
    long int updl = 0;
};
 
// основные константы и переменные
struct Setting { 
 
    const long int second = 1000000000l; // колличество наносекунд в секунде
    const float upd_rate = 100.0f;       // колличество обновлений в секунду
 
    float upd_interval = second / upd_rate;
    bool is_render;
};
 
// основная функция игры. в ней происходит обновление моделей
void update() {
 
}
 
// основная функция игры. в ней отрисовываются все объекты и обновляется окно
void render() {
 
}
 
int main() {
    
    Time time;
    Debug deb;
    Setting set;
 
    std::ios::sync_with_stdio(false);
    std::cin.tie(0);
 
    while (true) {
 
        set.is_render = false;
 
        // расчитываем, сколько времени прошло с предыдущей итерации
        time.now = get_nanosec();
        time.elapced = time.now - time.last;
        time.last = time.now;
 
        // обновляем счетчики
        time.count += time.elapced;
        time.delta += (time.elapced / set.upd_interval);
 
        // вызываем функцию update столько раз, сколько должны были с предыдущей итерации
        while (time.delta >= 1) {
 
            update();
 
            deb.upd++;
            time.delta--;
 
            if (set.is_render) {
                deb.updl++;
            }
            else {
                set.is_render = true;
            }
        }
 
        // вызываем функцию render если были изменения (вызывалась функция update)
        if (set.is_render) {
            render();
            deb.fps++;
        }
 
        // раз в секунду выводим отладочную информацию
        if (time.count >= set.second) {
 
            std::cout << "fps: " << deb.fps << "\tupd: " << deb.upd << "\tupdl: " << deb.updl << std::endl;
 
            deb.fps = 0;
            deb.upd = 0;
            deb.updl = 0;
 
            time.count = 0;
 
        }
        
    }
 
}
Но возникает проблема: функция get_nanosec у меня реализована очень условно. как мне получить из тиков процессора количество наносекунд, прошедших с опр. момента?
P.S. если есть идеи по оптимизации, то помогите пожалуйста)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.10.2020, 14:55
Ответы с готовыми решениями:

Как вызвать функцию много раз с изменениями?
здравствуйте, подскажите чайнику, я хочу примерно это: def f(x): f(x)

Как вызвать функцию несколько раз подряд?
Здравствуйте! В ячейке А1 есть функция, к примеру СЛУЧМЕЖДУ (1,4), в нужный момент времени её нужно её вызвать N число раз, а N + 1...

Нужно вызвать функцию 10 раз с разными параметрами (как обратиться к val1 и val2)?
// ОС4.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. // #include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;stdio.h&quot; #include...

41
76 / 68 / 10
Регистрация: 11.07.2016
Сообщений: 320
23.10.2020, 16:21
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от drit Посмотреть сообщение
а render вызывать в промежутках (примерно как у меня)
Ты можешь легко добавить условия вызова render из своего поста.

Цитата Сообщение от drit Посмотреть сообщение
если функции игры будут выполнятся быстро
Быстрее чем функции, которые выполняют полторы базовые математические операции? Сомневаюсь.


Иначе говоря: измеряй. Покажи код, на котором любой из предложенных вариантов не показывает удовлетворительных результатов. В "это не подходит, потому что мне так кажется" я не очень верю. Когда дело касается оптимизации, нужно сначала убедиться, что проблема есть, а уже потом её решать.
0
4 / 3 / 1
Регистрация: 09.12.2019
Сообщений: 84
23.10.2020, 23:49  [ТС]
Цитата Сообщение от Zirak Посмотреть сообщение
Покажи код, на котором любой из предложенных вариантов не показывает удовлетворительных результатов.
Каких предложенных результатов?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.10.2020, 23:49

Как засечь ровно одну секунду?
Хочу написать консольку, которая будет считать, сколько действий в секунду выполнит мой комп. Проблема: не знаю, как засечь эту...

Как реализовать функцию-член, которую можно вызвать только один единственный раз?
Доброго времени суток. Моя проблема в том, что при создании экземпляра дочернего класса, выполняется функция DoSmth() хотя, уже есть...

Определить функцию , удаляющую из списка все элементы, входящие в список ровно один раз
Здравствуйте!!!!Помогите,пожалуйста решить задачу.Трудновато с Лиспом((( 1)Определить функцию , удаляющую из списка все элементы,...

Как сделать обновление времени раз в секунду?
public function widget($args, $instance) { $title = apply_filters(&quot;widget_title&quot;, $instance); echo $args; echo...

Что нужно сделать, чтобы данную функцию можно было вызвать еще раз, не меняя ее код
Функцию add() из фрагмента кода вызвали 10 раз. Что нужно сделать, чтобы эту функцию можно было вызвать еще раз, при этом не меняя...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
42
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/ TL DR Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru