|
3 / 2 / 1
Регистрация: 15.11.2020
Сообщений: 34
|
||||||
как через shared_ptr получить operator[] объекта?20.11.2020, 14:05. Показов 2481. Ответов 14
добрый день!
изучаю умные указатели. подскажите, а как быть с вот таким, я написал примерно такое:
спасибо! Добавлено через 2 минуты и может ещё я какие-то ошибки допустил? нужно ли было Some->Get() в скобки оборачивать для &, или как оно должно понимать?
0
|
||||||
| 20.11.2020, 14:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
shared_ptr operator=
Как получить ширину объекта через переменную? |
|
"C with Classes"
|
|
| 20.11.2020, 14:12 | |
|
1
|
|
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 15.11.2020
Сообщений: 34
|
||
| 20.11.2020, 14:18 [ТС] | ||
|
спасибо, только у меня C++11... и там не массив, а класс в котором такой оператор переопределён.
Добавлено через 27 секунд ой... а вот это кажется приняло) Добавлено через 46 секунд хм... оно никак не ругалось на Ptr.reset(&(Some->Get())); пока не попытался скомпилировать... теперь ни со скобками ни без скобок не хочет:
0
|
||
|
фрилансер
6455 / 5657 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,070
|
||||||||
| 20.11.2020, 14:35 | ||||||||
|
WillyM, попробуй так
Добавлено через 1 минуту вообще, такое острое ощущение, что тип нужен такой std::shared_ptr<std::vector<Type>> Ptr;а все эти изыски с оператором [] - ошибка проектирования Добавлено через 1 минуту
0
|
||||||||
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 15.11.2020
Сообщений: 34
|
||
| 20.11.2020, 14:39 [ТС] | ||
|
не, так уже не принимает...
Добавлено через 2 минуты ну он подчёркивал красным строки с 8 по 11 - над ними я и возился. а строку 6 почему-то не подчёркивал, пока я не исправил как подсказал igorrr37 и не нажал компиляцию. Добавлено через 2 минуты
0
|
||
|
фрилансер
6455 / 5657 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,070
|
|||||||||
| 20.11.2020, 14:50 | |||||||||
![]()
![]() Добавлено через 3 минуты
0
|
|||||||||
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 15.11.2020
Сообщений: 34
|
|
| 20.11.2020, 14:52 [ТС] | |
|
а зачем мне вектор? мне требуется ровно один объект Type, не больше, не меньше.
просто его можно правильно инициализировать/создать только через Some->Get(). сначала я и пытался хранить как просто Type, но при освобождении случалось неведомое.
0
|
|
|
фрилансер
6455 / 5657 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,070
|
|||
| 20.11.2020, 14:54 | |||
![]()
0
|
|||
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 15.11.2020
Сообщений: 34
|
|
| 20.11.2020, 15:36 [ТС] | |
|
Не по теме: мистика какая-то, сейчас вот попробовал ещё раз (вернул как было) - неведомое больше не случается... в любом случае, на сам вопрос темы уже ответили, остальное уже не по теме, большое спасибо!
0
|
|
|
фрилансер
6455 / 5657 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,070
|
|
| 20.11.2020, 15:39 | |
|
WillyM, когда случается неведомо-необъяснимо-мистическое, первым делом нужно совершить полный ребилд
0
|
|
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 15.11.2020
Сообщений: 34
|
|
| 20.11.2020, 15:41 [ТС] | |
|
точно, у меня этот проект разбит на много файлов - тренируюсь с этим - наверное оно что-то старое подхватило вот и вылазило?
0
|
|
|
фрилансер
6455 / 5657 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,070
|
|
| 20.11.2020, 15:46 | |
|
WillyM, если студия, то там выключи precompiled headers - с ними часто такой глюк бывает. Без них - редко, намного-намного реже. Но бывает
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||
| 20.11.2020, 15:47 | |||||||
1
|
|||||||
|
фрилансер
6455 / 5657 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,070
|
||
| 20.11.2020, 15:51 | ||
|
Но у ТС не проканает, раз C++11 у него
0
|
||
| 20.11.2020, 15:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Как получить значения полей объекта класса через арибуты Как получить вычисляемое поле при создании объекта через DRF? Вызов operator[] через operator[] const Реализация operator + через operator += Получить содержимое объекта через переменную с его именем Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|