|
383 / 280 / 112
Регистрация: 28.04.2015
Сообщений: 1,726
|
|||||||||||
Повторный вызов деструктора26.12.2020, 08:41. Показов 5787. Ответов 67
Привет!
Есть класс TVector и есть у него деструктор вот такой:
"надо корректно обрабатывать ситуацию повторного вызова деструктора. В этом случае деструктор не должен пытаться освобождать в динамической памяти объекты повторно" я не оч.выкупил, что требуется, но решил добавить такую проверку в деструкторе:
0
|
|||||||||||
| 26.12.2020, 08:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
67
Повторный вызов деструктора
Повторный вызов деструктора для объекта |
|
383 / 280 / 112
Регистрация: 28.04.2015
Сообщений: 1,726
|
||
| 26.12.2020, 12:50 [ТС] | ||
|
хотя ладно, тут даже нечего обсуждать, пусть будет по-твоему - не принципиально Хотелось бы получить окончательное резюме и закрыть тему. Но как я понимаю, что все норм было изначально. Наверное) а что задание. Соорудить класс одномерный массив и перегрузить его по максимуму + все возможные конструкторы и все.
0
|
||
|
Комп_Оратор)
|
||
| 26.12.2020, 12:52 | ||
0
|
||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 26.12.2020, 12:53 | |
|
0
|
|
|
383 / 280 / 112
Регистрация: 28.04.2015
Сообщений: 1,726
|
||
| 26.12.2020, 12:54 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 26.12.2020, 12:55 | ||
|
0
|
||
|
Комп_Оратор)
|
||||
| 26.12.2020, 13:06 | ||||
|
Добавлено через 5 минут oleg-m1973, чтобы мы не говорили о "разных" объектах в одной памяти но мысль 0x10, мне хочется проверить. Представь что вручную вызван деструктор, а плейсмент нью кинул экзепшн. При выходе из области будет повторный вызов деструктора или нет? Если гарантировано, - нет, то мы тут правы и защита не нужна. А если не гарантировано? Тогда всё плохо кончится.
0
|
||||
|
383 / 280 / 112
Регистрация: 28.04.2015
Сообщений: 1,726
|
|
| 26.12.2020, 13:08 [ТС] | |
|
0
|
|
|
383 / 280 / 112
Регистрация: 28.04.2015
Сообщений: 1,726
|
||
| 26.12.2020, 13:10 [ТС] | ||
|
программка должна все обрабатывать на исключениях. Я не стал говорить это сразу, т к не посчитал это нужным)
0
|
||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||
| 26.12.2020, 13:19 | |||
|
Добавлено через 6 минут
0
|
|||
|
Комп_Оратор)
|
|||||||
| 26.12.2020, 13:19 | |||||||
|
Ещё раз
0
|
|||||||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 26.12.2020, 13:23 | |
|
0
|
|
|
Комп_Оратор)
|
||
| 26.12.2020, 13:23 | ||
0
|
||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 26.12.2020, 13:33 | ||
|
Вернее, защита от идиотов слишком дорого стоит
Добавлено через 4 минуты Добавлено через 4 минуты С таким же успехом можно делать защиту от двойного вызова конструктора. Это ж не си-шарп, здесь можно много всякой хрени сделать. Но можно и не делать.
0
|
||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
||||
| 26.12.2020, 14:01 | ||||
|
Добавлено через 3 минуты Добавлено через 2 минуты
0
|
||||
|
383 / 280 / 112
Регистрация: 28.04.2015
Сообщений: 1,726
|
||
| 26.12.2020, 14:03 [ТС] | ||
|
поскольку деструктор вызывается АВТОМАТИЧЕСКИ, то вручную никак + мне еще раньше пояснил один спец, что даже при перегрузке операции присваивания деструктор вручную не вызывается ответ: получается вручную НИГДЕ не планирую. А разве надо?)
0
|
||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
||||||||
| 26.12.2020, 14:16 | ||||||||
|
Если мы пишем такой код, то мы должны гарантировать, что исключений в конструкторе, который вызовется при выполнении placement new не будет. Если же этого не гарантировать, то код будет содержать UB, а защита обнулением внутри деструктора от этого не спасет (UB от этого не исчезнет). Добавлено через 7 минут И тогда получается, что если вручную вызывать не надо, то в вашем деструкторе часть операций лишняя. Т.е. достаточно так:
2) Вы можете обнулить поля, после вызова delete[], но в программе не может быть корректной ситуации, когда это обнуление сыграет какую-либо роль. Да, при вызове placement new и генерации исключения в нем, и если внутри конструктора не успели еще задать для data какое-то отличное от NULL значение, то в деструкторе, при наличии обнуленного заранее data, вы не упадете, но это не решит проблему, а только замаскирует ее. Если в программе есть проблема, но программа никак об этом не сообщает, то это очень плохо.
0
|
||||||||
|
383 / 280 / 112
Регистрация: 28.04.2015
Сообщений: 1,726
|
|
| 26.12.2020, 14:20 [ТС] | |
|
DrOffset, а по самому стартовому вопросу в сообщении №1 можете что-то дополнить ключевое?
на данный момент получается, что то требование (СИНИМ выделено в 1 сообщении) является бессмысленным? или все-таки нет?
0
|
|
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|||
| 26.12.2020, 14:26 | |||
|
надо корректно обрабатывать ситуацию повторного вызова деструктора. В этом случае программа должна быть написана так, чтобы исключить повторный вызов деструктора Если же ваш преподаватель (или кто это задание дал) имел в виду именно первоначальную формулировку, то ему, наверное, стоит подучить С++. Вы, естественно, не сможете никак на это повлиять, и вам придется оставить ваш вариант и сдать ему. Но в голове вы должны держать, что все это сделано только ради оценки, а вы должны потом пойти и разобраться как нужно было делать правильно.
0
|
|||
|
383 / 280 / 112
Регистрация: 28.04.2015
Сообщений: 1,726
|
||
| 26.12.2020, 14:38 [ТС] | ||
|
пример: this->.~TClass(); this->.~TClass(); можно продолжить при желании и даже зациклить) как можно ЭТО исключить?
0
|
||
| 26.12.2020, 14:38 | |
|
Вызов деструктора
Вызов деструктора Вызов деструктора Вызов деструктора Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|