Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2020
Сообщений: 9

Найти произведение элементов побочной диагонали матрицы

30.12.2020, 12:20. Показов 3946. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть на паскале, но хз как правильно в С++ перевести, подскажите пожалуйста.
Условие:Найдите произведение элементов побочной диагонали матрицы (n,n).
На паскале:

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
const n=5;
var a:array[1..n,1..n] of integer;
i,j:integer;
s:real;
begin
randomize;
for i:=1 to n do
begin
for j:=1 to n do
begin
a[i,j]:=1+random(5);
write(a[i,j]:2)
end;
writeln
end;
s:=1;
for i:=1 to n do
s:=s*a[i,n+1-i];
writeln('s=',s:0:0);
readln
end.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
30.12.2020, 12:20
Ответы с готовыми решениями:

Найти сумму элементов побочной диагонали матрицы и произведение элементов главной диагонали
Дан целочисленный двумерный массив В. Найти сумму элементов его правой диагонали и произведение элементов левой диагонали.

Найти произведение элементов побочной диагонали матрицы Х(6,6).
Помогите плиз на Turbo C

Найти произведение отрицательных элементов на побочной диагонали матрицы
Всем привет! Помогите разобраться! Дана квадратная матрица размерностью N. Определить количество нулевых элементов на главной диагонали...

1
 Аватар для VLaDoS_2001a
319 / 216 / 114
Регистрация: 14.05.2020
Сообщений: 890
30.12.2020, 13:41
Da daaa,
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
#include <iostream>
#include <random>
 
int main(void)
{
    size_t n; std::cin >> n;
    int** arr = new int*[n];
    std::random_device rd;
    std::mt19937 gen(rd());
    std::uniform_int_distribution<>dis(0, 5);
    int tmp = 1;
    for(size_t i = 0; i < n; ++i)
    {
        arr[i] = new int[n];
        for(size_t j = 0; j < n; ++j)
        {
            arr[i][j] = dis(gen);
            std::cout << arr[i][j] << " ";
        }
        std::cout << std::endl;
        tmp *= arr[i][n - i - 1];
        delete[] arr[i];
        arr[i] = nullptr;
    }
    delete[] arr;
    arr = nullptr;
    std::cout << tmp << std::endl;
    std::cin.get();
    return EXIT_SUCCESS;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.12.2020, 13:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти произведение элементов побочной диагонали квадратной матрицы
Дано квадратную матрицу порядка N. Найти произведение элементов побочной диагонали квадратной матрицы. Помогите написать программу в...

Найти произведение элементов побочной диагонали квадратной матрицы
Дана квадратная матрица порядка N. Найти произведение элементов побочной диагонали квадратной матрицы. C++

Найти сумму элементов на главной и произведение элементов на побочной диагонали матрицы
Помогите срочно нужно. Ввести квадратную матрицу 5 х 5. Найти сумму элементов на главной диагонали и произведение элементов на боковой...

Найти произведение минимальных элементов расположенных выше побочной диагонали матрицы
2.даны массивы A(5,5),B(5,5),C(5,5). найти произведение минимальных элементов расположенных выше побочной диагонали в этих массивах(работа...

Найти произведение элементов главной диагонали и сумму элементов побочной диагонали
Не могу разобраться с задачей, помогите пожалуйста: 3. Найти произведение элементов главной диагонали и сумму элементов побочной...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru