Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
4 / 4 / 0
Регистрация: 19.01.2014
Сообщений: 78

Ошибка .exe has triggered a breakpoint

18.01.2021, 19:30. Показов 1536. Ответов 14
Метки c++ (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Помогите пожалуйста, выдаёт ошибку "app.exe has triggered a breakpoint" при выборе 4 и 5 пунктов (BuildMin и BuildIntersect).

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
 
class Point {
public:
    Point(double _x = 0, double _y = 0) { x=_x; y=_y;}
    void Show();
    double x,y;
};
 
void Point::Show() {
std::cout << " (" << x << "," << y << ")";
}
 
class Rectangle {
public:
    Rectangle(Point, Point, const char*);
    Rectangle(const char*);
    ~Rectangle();
    Rectangle(const Rectangle&);
    Rectangle& operator = (const Rectangle&);
    void Show();
    void Move(double x,double y);
    void ChangeSize(double w,double h);
    Rectangle BuildMin(Rectangle rect);
    Rectangle BuildIntersect(Rectangle rect);
    static int count;
private:
    char* objID;
    char* name;
    Point A,B;
    bool PointInside(Point p1, Rectangle rect1);
};
 
Rectangle::Rectangle(Point p1, Point p2, const char* ident) {
    char buf[32];
    objID=new char[strlen(ident)+1];
    strcpy_s(objID,strlen(ident)+1,ident);
    count++;
    sprintf_s(buf,"Прямоугольник %d",count);
    name=new char[strlen(buf)+1];
    strcpy_s(name,strlen(buf)+1,buf);
    A = p1;
    B = p2;
    std::cout << "Constructor_l for: " << objID << " (" << name << " ) " << std::endl;
}
 
Rectangle::Rectangle(const char* ident) {
    char buf[32];
    objID=new char[strlen(ident)+1];
    strcpy_s(objID,strlen(ident)+1,ident);
    count++;
    sprintf_s(buf,"Прямоугольник %d",count);
    name=new char[strlen(buf)+1];
    strcpy_s(name,strlen(buf)+1,buf);
    A.x=0; A.y=0;
    B.x=0; B.y=0;
    std::cout << "Constructor_2 for: " << objID << " (" << name << " ) " << std::endl;
}
 
Rectangle::~Rectangle() {
    std::cout << "Destructor for: " << objID << std::endl;
    delete[] objID;
    delete[] name;
}
 
// Конструктор копирования
Rectangle::Rectangle(const Rectangle& rect ) {
    std::cout << "Copy constructor for: " << rect.objID << std::endl; // отладочный вывод
    const char* psuffix = "(кoпия)";
    size_t size = strlen(rect.objID) + strlen(psuffix) + 1;
    objID = new char[size];
    strcpy_s(objID, size, rect.objID);
    strcat_s(objID, size, psuffix);
    size_t size2 = strlen(rect.name) + 1;
    name = new char[size2];
    strcpy_s(name, size2, rect.name);
    A=rect.A;
    B=rect.B;
}
 
// Присвоить значение объекта tria
Rectangle& Rectangle::operator =(const Rectangle& rect ) {
    std::cout << "Assign operator: " << objID << " = " << rect.objID << std::endl; // отладочный вывод
    if (&rect == this) return *this;
    delete [] name;
    name = new char[strlen(rect.name) + 1];
    strcpy_s(name, strlen(name), rect.name);
    A=rect.A;
    B=rect.B;
    return *this;
}
 
void Rectangle::Show() {
    std::cout << name << ": ";
    A.Show(); B.Show();
    std::cout << std::endl;
}
 
void Rectangle::Move(double x,double y) {
    A.x+=x;
    A.y+=y;
    B.x+=x;
    B.y+=y;
}
 
void Rectangle::ChangeSize(double w,double h) {
    B.x=A.x+w;
    B.y=A.y+h;
}
 
Rectangle Rectangle::BuildMin(Rectangle rect) {
    Point topleft, bottomright;
    if ((A.x<rect.A.x) && (A.y<rect.A.y))  topleft=A; else topleft=rect.A;
    if ((B.x<rect.B.x) && (B.y<rect.B.y))  bottomright=B; else bottomright=rect.B;
 
    Rectangle minRect(topleft,bottomright,"minRect");
    return(minRect);
}
 
Rectangle Rectangle::BuildIntersect(Rectangle rect) {
    Point p1,p2;
    bool p1_fnd=false,p2_fnd=false;
    if (PointInside(A,rect)) { p1=A; p1_fnd=true; }
    if (PointInside(rect.A,*this)) { p1=this->A; p1_fnd=true; }
    if (PointInside(B,rect)) { p2=B; p2_fnd=true; }
    if (PointInside(rect.B,*this)) { p2=this->B; p2_fnd=true; } 
    Rectangle intersectRect("intersectRect");
    if (p1_fnd && p2_fnd) { intersectRect.A=p1; intersectRect.B=p2; }
    return(intersectRect);
}
 
bool Rectangle::PointInside(Point p1, Rectangle rect1) {
    return (p1.x>=rect1.A.x && p1.x<=rect1.B.x && p1.y>=rect1.A.y && p1.y<=rect1.B.y);
}
 
int Menu();
void ExitBack();
void Show(Rectangle* [], int);
void Move(Rectangle* [], int);
void ChangeSize(Rectangle* [], int);
void BuildMin(Rectangle* [], int);
void BuildIntersect(Rectangle* [], int);
int GetNumber(int min, int max);
double GetDouble();
 
int Rectangle::count=0;
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    setlocale(LC_CTYPE,"Russian");
    Point p1(1,1);
    Point p2(3,3);
    Point p3(2,2);
    Point p4(4,4);
    Point p5(3,3);
    Point p6(5,5);
    Point p7(4,4);
    Point p8(6,6);
    Rectangle rect1(p1,p2,"rect1");
    Rectangle rect2(p3,p4,"rect2");
    Rectangle rect3(p5,p6,"rect3");
    Rectangle rect4(p7,p8,"rect4");
    Rectangle* pRect[] = { &rect1, &rect2, &rect3, &rect4 };
    int n=sizeof(pRect)/sizeof(pRect[0]);
    bool done = false;
    while (!done) {
        switch (Menu())
        {
        case 1: Show(pRect, n); break;
        case 2: Move(pRect, n); break;
        case 3: ChangeSize(pRect, n); break;
        case 4: BuildMin(pRect, n); break;
        case 5: BuildIntersect(pRect, n); break;
        case 6: done = true; break;
        default:
            break;
        }
    }
    std::cin.get(); std::cin.get();
    return 0;
}
 
void Show(Rectangle* p_rect[], int k) {
    std::cout << "Прямоугольники:" << std::endl;
    for (int i=0;i<k;i++) { p_rect[i]->Show(); }
    ExitBack();
}
 
void Move(Rectangle* p_rect[], int k) {
    std::cout << "Введите номер прямоугольника (от 1 до " << k << "): ";
    int i1 = GetNumber(1, k) - 1;
    p_rect[i1]->Show();
    std::cout << "Введите x: ";
    double x = GetDouble();
    std::cout << "Введите y: ";
    double y = GetDouble();
    p_rect[i1]->Move(x,y);
    std::cout << "Новое положение прямоугольника:" << std::endl;
    p_rect[i1]->Show();
    ExitBack();
}
 
void ChangeSize(Rectangle* p_rect[], int k) {
    std::cout << "Введите номер прямоугольника (от 1 до " << k << "): ";
    int i1 = GetNumber(1, k) - 1;
    p_rect[i1]->Show();
    std::cout << "Введите w: ";
    double w = GetDouble();
    std::cout << "Введите h: ";
    double h = GetDouble();
    p_rect[i1]->ChangeSize(w,h);
    std::cout << "Новое положение прямоугольника:" << std::endl;
    p_rect[i1]->Show();
    ExitBack();
}
 
void BuildMin(Rectangle* p_rect[], int k) {
    std::cout << "Введите номер прямоугольника 1 (от 1 до " << k << "): ";
    int i1 = GetNumber(1, k) - 1;
    p_rect[i1]->Show();
    std::cout << "Введите номер прямоугольника 2 (от 1 до " << k << "): ";
    int i2 = GetNumber(1, k) - 1;
    p_rect[i2]->Show();
    Rectangle RectMin("RectMin");
    RectMin = p_rect[i1]->BuildMin(*p_rect[i2]);
    std::cout << "Прямоугольник:" << std::endl;
    RectMin.Show();
    ExitBack();
}
 
void BuildIntersect(Rectangle* p_rect[], int k) {
    std::cout << "Введите номер прямоугольника 1 (от 1 до " << k << "): ";
    int i1 = GetNumber(1, k) - 1;
    p_rect[i1]->Show();
    std::cout << "Введите номер прямоугольника 2 (от 1 до " << k << "): ";
    int i2 = GetNumber(1, k) - 1;
    p_rect[i2]->Show();
    Rectangle RectIntersect("RectIntersect");
    RectIntersect = p_rect[i1]->BuildIntersect(*p_rect[i2]);
    std::cout << "Прямоугольник:" << std::endl;
    RectIntersect.Show();
    ExitBack();
}
 
void ExitBack() {
    std::cout << "Нажмите Enter" << std::endl;
    std::cin.get(); std::cin.get();
}
 
int Menu() {
std::cout << "\n============ Г л а в н о е   м е н ю ===================" << std::endl;
std::cout << "1 - вывести все oбъeкты\t 3 - изменить размер" << std::endl;
std::cout << "2 - переместить\t\t 4 - построить минимальный" << std::endl;
std::cout << "5 - построить пересечение" << std::endl;
std::cout << "\t\t 6 - выход" << std::endl;
return GetNumber(1, 6);
}
 
int GetNumber(int min, int max) {
    int number = min-1;
    do {
        std::cin >> number;
        if ((number >= min) && (number <= max) && (std::cin.peek() == '\n')) break;
        else {
            std::cout << "Повторите ввод (ожидается число от " << min << " до " << max << "): ";
            std::cin.clear();
            while (std::cin.get() != '\n') {};
        }
    } while (!(number>=min && number<=max));
    return number;
}
 
double GetDouble() {
    double value;
    while (true) {
        std::cin >> value;
        if (std::cin.peek() == '\n') break;
        else {
            std::cout << "Повторите ввод (ожидается вещественное число):" << std::endl;
            std::cin.clear();
            while (std::cin.get() != '\n') {};
        }
    }
    return value;
}
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
18.01.2021, 19:30
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка .exe has triggered a breakpoint
вылетает, когда делаю delete, если delete стоит перед strcpy, то всё норм #include&lt;iostream&gt; void Perevod(char*,int...

Test.exe has triggered a breakpoint ошибка
Ошибка выполнения программы. Вроде ошибка при освобождении free(massZ). #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdlib&gt; #include...

.exe has a triggered a breakpoint
Вкратце, консольное приложение &quot;Библиотека&quot; не хочет удаляться читатель, недавно проверял - работало, сейчас не хочет. Динамический...

14
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,227
18.01.2021, 20:19
Так а что это за чушь в операторе присваивания

Цитата Сообщение от meo Посмотреть сообщение
C++
1
2
    name = new char[strlen(rect.name) + 1];
    strcpy_s(name, strlen(name), rect.name);
?
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
18.01.2021, 20:19
Цитата Сообщение от meo Посмотреть сообщение
Здравствуйте! Помогите пожалуйста, выдаёт ошибку "app.exe has triggered a breakpoint" при выборе 4 и 5 пунктов (BuildMin и BuildIntersect).
Цитата Сообщение от meo Посмотреть сообщение
// Присвоить значение объекта tria
Rectangle& Rectangle::operator =(const Rectangle& rect ) {
Цитата Сообщение от meo Посмотреть сообщение
name = new char[strlen(rect.name) + 1];
    strcpy_s(name, strlen(name), rect.name);
strcpy_s(name, strlen(rect.name), rect.name)
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,227
18.01.2021, 20:21
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
C++
1
strcpy_s(name, strlen(rect.name), rect.name)
И так тоже неверно. Вторым параметром должен передаваться размер буфера.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
18.01.2021, 20:23
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
И так тоже неверно. Вторым параметром должен передаваться размер буфера.
strlen(rect.name) + 1
0
4 / 4 / 0
Регистрация: 19.01.2014
Сообщений: 78
18.01.2021, 20:46  [ТС]
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
Так а что это за чушь в операторе присваивания
выделение памяти для name, и копирование из rect.name
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,227
18.01.2021, 20:59
Цитата Сообщение от meo Посмотреть сообщение
выделение памяти для name, и копирование из rect.name
Это замечательно. Но что такое strlen(name)???
0
4 / 4 / 0
Регистрация: 19.01.2014
Сообщений: 78
18.01.2021, 21:31  [ТС]
длина строки - размер name
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,227
19.01.2021, 03:34
Лучший ответ Сообщение было отмечено meo как решение

Решение

Цитата Сообщение от meo Посмотреть сообщение
длина строки - размер name
Но name - это никакая не "строка". Это указатель на только что выделенную вами неинициализированную память. Эта память содержит мусор. Зачем вы применяете функцию strlen к мусору? Что вы надеетесь получить?
1
4 / 4 / 0
Регистрация: 19.01.2014
Сообщений: 78
19.01.2021, 06:37  [ТС]
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
Что вы надеетесь получить?
всю длину name - сколько выделено в операции new

Добавлено через 16 минут
думаю, в нормальных языках с контролем памяти я бы и получил, что хотел
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,227
19.01.2021, 06:45
Цитата Сообщение от meo Посмотреть сообщение
всю длину name - сколько выделено в операции new
Такого в С++ нет вообще.

С чего вы вдруг взяли, что strlen даст вам "сколько выделено в операции new"???
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
19.01.2021, 11:00
Цитата Сообщение от meo Посмотреть сообщение
думаю, в нормальных языках с контролем памяти я бы и получил, что хотел
Не бывает нормальных-ненормальных языков программирования. Бывают люди, которые умеют программировать и которые не умеют. Последним никакой язык программирования не поможет.
Я ж тебе вроде в самом начале показал, что надо исправить.
1
4 / 4 / 0
Регистрация: 19.01.2014
Сообщений: 78
19.01.2021, 21:38  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Rectangle Rectangle::BuildIntersect(Rectangle rect) {
    Point p1,p2;
    bool p1_fnd=false,p2_fnd=false;
    if (PointInside(A,rect)) { p1=A; p1_fnd=true; }
    if (PointInside(rect.A,*this)) { p1=this->A; p1_fnd=true; }
    if (PointInside(B,rect)) { p2=B; p2_fnd=true; }
    if (PointInside(rect.B,*this)) { p2=this->B; p2_fnd=true; } 
    Rectangle intersectRect("intersectRect");
    if (p1_fnd && p2_fnd) { intersectRect.A=p1; intersectRect.B=p2; }
    return(intersectRect);
}
 
bool Rectangle::PointInside(Point p1, Rectangle rect1) {
    return (p1.x>=rect1.A.x && p1.x<=rect1.B.x && p1.y>=rect1.A.y && p1.y<=rect1.B.y);
}
Какая ошибка здесь? Должен выводить пересечение из двух прямоугольников (1,1-3,3), (2,2-4,4) - (2,2-3,3), а выводит всегда первый - (1,1-3,3).

Добавлено через 7 минут
Пофиксил.

Добавлено через 4 часа 56 минут
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
double GetDouble() {
    double value;
    while (true) {
        std::cin >> value;
        if (std::cin.peek() == '\n') break;
        else {
            std::cout << "Повторите ввод (ожидается вещественное число):" << std::endl;
            std::cin.clear();
            while (std::cin.get() != '\n') {};
        }
    }
    return value;
}
Как работает это? Что происходит между std::cin >> value; и
if (std::cin.peek() == '\n') break;? Если вводится не число, то в cin.peek() будет не '\n'? Почему?
0
4 / 4 / 0
Регистрация: 19.01.2014
Сообщений: 78
22.01.2021, 21:00  [ТС]
fgg
0
22.01.2021, 21:05

Не по теме:

Цитата Сообщение от meo Посмотреть сообщение
Какая ошибка здесь?
Какое это имеет отношение к исходному вопросу?

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.01.2021, 21:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Вылетает ошибка ".exe has triggered a breakpoint" Не понимаю, что не так
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;math.h&gt; using namespace std; int main() { int pSourceData = 10; int nSourceDataLen =...

App.exe has triggered a breakpoint
Здравствуйте. Я пытаюсь создать класс Management для управления студентами. Реализую функцию добавления нового студента в список, но...

Stalin.exe has triggered a breakpoint
Здравствуйте! У меня возникла проблема, по которой я не могу найти решения в интернете. Собственно, после введения любой строки в...

HoughTransformV4.exe has triggered a breakpoint
Помогите=) стоит только попытаться применить любую операцию округления выдает такое сообщение: HoughTransformV4.exe has triggered a...

Ошибка "GoldMatrix.exe has triggered a breakpoint"
Все, здравствуйте. Учусь программировать на с++. У меня возникают ошибки в конце выполнения пр-мы. Подскажите в чем дело и что они значат?...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
15
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru