Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/10: Рейтинг темы: голосов - 10, средняя оценка - 4.50
 Аватар для цешник
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 13

Время с cout

28.08.2007, 19:53. Показов 2120. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пожалуйста,помогите.Нужно сделать консольную программу,которая выводит сообщение через заданное время.
Пример:
Сначала выводит "Ты"
Через 3 секунды выводит "сделал"
Потом через 5 секунд выводит "это!"
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.08.2007, 19:53
Ответы с готовыми решениями:

Cout <<endl; Что это значит? Если ничего нету в cout?
Здравствуйте ! Обьясните пожалуйста что значит cout &lt;&lt;endl; если он используется после цикла for?

Подскажите почему после первого cout программа не останавливается для ввода строки, а выводит второй cout
Подскажите почему после первого cout программа не останавливается для ввода строки, а выводит второй cout. Это фрагмент со структурами: ...

В чем разница std::cout и просто cout?
Ребят ,подскажите на простом языке для чайников . В чем разница std::cout и просто cout?

6
118 / 12 / 3
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 222
28.08.2007, 23:16
Это тебе к интерфейсам API системы. Курим маны. IDE какая? На чём пишешь?
0
 Аватар для цешник
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 13
29.08.2007, 18:08  [ТС]
Цитата Сообщение от igor_nf Посмотреть сообщение
Это тебе к интерфейсам API системы. Курим маны. IDE какая? На чём пишешь?
На dev c++
0
118 / 12 / 3
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 222
30.08.2007, 17:59
Да, это по-любому нужно использовать API. Наверняка есть какой-нибудь system_call(), реализующий работу с таймерами ядра или что-то в этом роде... Короче, я сам ВинАПИ вообще не знаю, поэтому рискну предположить, что тебе нужна документация MSDN, может поможет.
0
 Аватар для цешник
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 13
31.08.2007, 08:46  [ТС]
Да я сейчас уже нашёл способ,используя for(x=0;x<=y:x++).Только за 1 сек. приходится y=250000000
0
Администратор
 Аватар для mik-a-el
87864 / 53185 / 249
Регистрация: 10.04.2006
Сообщений: 13,765
31.08.2007, 11:17
Цитата Сообщение от цешник
Да я сейчас уже нашёл способ,используя for(x=0;x<=y:x++).Только за 1 сек. приходится y=250000000
А если частота проца изменится?
Копай в сторону потоков. Не помню, как в плюсах, класс потока должен иметь метод Sleep().
Почитай еще тут: Как в процессе организовать паузу
0
Гость
26.10.2007, 19:23
a delay() не пробовал?
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.10.2007, 19:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Разница между fwrite, cout и cout.write
Привет. Пытаюсь вывести букву 'ф' в консоль Windows 7, используя кодировку UTF-8. Для этого меняю кодовую страницу консоли на CP_UTF8,...

Cout like: перегрузить оператор<< по примеру объекта cout для extern объекта пользовательского типа
Мне нужен extern объект по примеру cout с перегруженным оператором. Я нечто подобное сделал, только у меня выдаёт ошибку &quot;undefined...

cout.setf и cout.precision
Здравствуйте. В одной книге увидел строчку кода: cout.precision(2); cout.setf(ios::fixed, ios::floatfield); Объясните, что...

cout vs. std::cout
всем доброго времени суток. начал самостоятельно изучать c++. скачал в сети много разныx умныx книжек.. обнаружил в примераx кода...

почему то не переводит на другую строку cout << "введенный пункт назначения:" << a[i].pn << ' ' ; cout << "введенный пункт назначения:" << a[i].num
struct Train { char pn ; unsigned int num; char time ; }; void Copy (Train &amp;pest, Train bust) //Вспомогательная функция...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru