|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 13
|
|
Время с cout28.08.2007, 19:53. Показов 2120. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Пожалуйста,помогите.Нужно сделать консольную программу,которая выводит сообщение через заданное время.
Пример: Сначала выводит "Ты" Через 3 секунды выводит "сделал" Потом через 5 секунд выводит "это!"
0
|
|
| 28.08.2007, 19:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Cout <<endl; Что это значит? Если ничего нету в cout?
|
|
118 / 12 / 3
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 222
|
|
| 28.08.2007, 23:16 | |
|
Это тебе к интерфейсам API системы. Курим маны. IDE какая? На чём пишешь?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 13
|
|
| 29.08.2007, 18:08 [ТС] | |
|
0
|
|
|
118 / 12 / 3
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 222
|
|
| 30.08.2007, 17:59 | |
|
Да, это по-любому нужно использовать API. Наверняка есть какой-нибудь system_call(), реализующий работу с таймерами ядра или что-то в этом роде... Короче, я сам ВинАПИ вообще не знаю, поэтому рискну предположить, что тебе нужна документация MSDN, может поможет.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 13
|
|
| 31.08.2007, 08:46 [ТС] | |
|
Да я сейчас уже нашёл способ,используя for(x=0;x<=y:x++).Только за 1 сек. приходится y=250000000
0
|
|
|
Администратор
87864 / 53185 / 249
Регистрация: 10.04.2006
Сообщений: 13,765
|
||
| 31.08.2007, 11:17 | ||
![]() Копай в сторону потоков. Не помню, как в плюсах, класс потока должен иметь метод Sleep(). Почитай еще тут: Как в процессе организовать паузу
0
|
||
|
Гость
|
|
| 26.10.2007, 19:23 | |
|
a delay() не пробовал?
|
|
| 26.10.2007, 19:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Разница между fwrite, cout и cout.write Cout like: перегрузить оператор<< по примеру объекта cout для extern объекта пользовательского типа cout.setf и cout.precision cout vs. std::cout почему то не переводит на другую строку cout << "введенный пункт назначения:" << a[i].pn << ' ' ; cout << "введенный пункт назначения:" << a[i].num Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|