Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.93
 Аватар для eva2326
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518

warning C4146: unary minus operator applied to unsigned type, result still unsigned

10.03.2021, 19:47. Показов 3523. Ответов 13

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет!

В чем сакральный смыл этого странного предупреждения?

https://rextester.com/UPM18253
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include <iostream>
#include <climits>
#include <cstdint>
#include <string>
 
int main()
{
    std::int64_t v1 = -9223372036854775808; //warning
    std::cout << v1 << '\n';
 
    std::int64_t v2 = -9223372036854775807 - 1; // ok
    std::cout << v2 << '\n';
    
    std::cout << INT64_MIN << '\n'; // ok
 
    std::cout << std::numeric_limits<std::int64_t>::min() << '\n';     // ok
}
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1886723026/source.cpp:9:24: warning: integer literal is too large to be represented in a signed integer type,
interpreting as unsigned [-Wimplicitly-unsigned-literal]
    std::int64_t v1 = -9223372036854775808;
                       ^
1 warning generated.
-9223372036854775808
-9223372036854775808
-9223372036854775808
-9223372036854775808
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.03.2021, 19:47
Ответы с готовыми решениями:

Unary minus operator applied to unsigned type, result still unsigned
Подскажите, имеем следующий код: signed int a = -0x80000000; signed int b = -1; signed int c = (a / b);

Bad operand type int for unary operator '!'
Вычислить и вывести на экран в виде таблицы значения функции F на интервале от Хнач. до Хкон. с шагом dX. F=\begin{cases}&amp; \text...

Undefined reference to `operator new[](unsigned int)'
Пишу программу на c++, компилирую в gcc 4.8.2. Строка: int* a = new int; приводит к ошибке при компиляции: /tmp/cctgidZP.o: In...

13
18 / 14 / 4
Регистрация: 25.02.2021
Сообщений: 38
10.03.2021, 20:02
eva2326, студия вообще не компилирует

Ошибка C4146 применение унарного минуса к типу без знака; результат оставлен без знака


Добавлено через 6 минут
Цитата Сообщение от eva2326 Посмотреть сообщение
В чем сакральный смыл этого странного предупреждения?
типа 9223372036854775808 это не int64_t а uint64_t
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
10.03.2021, 20:23
Цитата Сообщение от CRTP Посмотреть сообщение
студия вообще не компилирует
Студия компилирует, как и должна. А вот как вы сумели превратить это предупреждение в ошибку - надо у вас спрашивать.

Цитата Сообщение от eva2326 Посмотреть сообщение
В чем сакральный смыл этого странного предупреждения?
"Ноги растут" их того факта, что 9223372036854775808 на вашей платформе - целочисленный литерал без суффикса, который не помещается в самый большой знаковый тип. Это раньше (C++03) было неопределенным поведением, а потом (C++11) стало ошибкой. VS по-старинке разрешает эту ситуацию в качестве расширения языка в пользу интерпретации данного значения как беззнакового (как это делалось в C89/90).

А далее уже идет предупреждение. Смысл которого именно в том, что черным по белому написано текстом. Унарный минус не дает отрицательного значения, возможно вопреки ожиданиям автора кода.
1
18 / 14 / 4
Регистрация: 25.02.2021
Сообщений: 38
10.03.2021, 20:27
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
Студия компилирует, как и должна. А вот как вы сумели превратить это предупреждение в ошибку - надо у вас спрашивать.
Объясни пожалуйста, как заставить студию компилировать код с данной ошибкой?
Миниатюры
warning C4146: unary minus operator applied to unsigned type, result still unsigned  
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
10.03.2021, 20:40
Цитата Сообщение от CRTP Посмотреть сообщение
Объясни пожалуйста, как заставить студию компилировать код с данной ошибкой?
Еще раз: вы специально сидели и настраивали студию, чтобы выжать из нее ошибку, вместо предупреждения. Это не сложно и может быть сделано разными способами. После чего зачем-то представляете результаты этой настройки здесь.

Никакого "объясни пожалуйста" здесь нет. Здесь есть другое: всякий раз когда вы корежите поведение студии для подтасовки результата и публикуете результаты компиляции в форуме, не забывайте забывайте сами указать, что именно вы сделали, не дожидаясь чьих либо наводящих вопросов. Спасибо.

---

Цитата Сообщение от eva2326 Посмотреть сообщение
В чем сакральный смыл этого странного предупреждения?
На самом деле язык С++ уже давно считает такой код ill-formed, то есть это ошибка, а не предупреждение. Но суть этой ошибки не в применении оператора -, а в том, что литерал не помещается в диапазон.

Как видите ваш Clang реализует то же самое расширение, что и Студия: вместо выдачи ошибки интерпретирует литерал, как беззнаковый.
1
18 / 14 / 4
Регистрация: 25.02.2021
Сообщений: 38
10.03.2021, 20:42
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
Еще раз: вы специально сидели и настраивали студию, чтобы выжать из нее ошибку, вместо предупреждения. Это не сложно и может быть сделано разными способами. После чего зачем-то представляете результаты этой настройки здесь.
Никакого "объясни пожалуйста" здесь нет. Здесь есть другое: всякий раз когда вы корежите поведение студии для подтасовки результата и публикуете результаты компиляции в форуме, не забывайте сами указать, что именно вы сделали, не дожидаясь чьих либо вопросов.
Ничего я не менял, только /W4
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
10.03.2021, 20:46
Цитата Сообщение от CRTP Посмотреть сообщение
Ничего я не менял, только /W4
Ну так. Очевидный первый подозреваемый - наш старый знакомый SDL Checks. Как уже сто раз объяснялось, если в проекте включены SDL Checks, то многие бывшие warnings превращаются в errors. Этот тоже.

Что прикольно, так это то, что в данном случае студия права, как я уже заметил выше: код ошибочен. Но дело не в -. И GCC, и Clang выдадут ошибку с -pedantic-errors.
1
 Аватар для eva2326
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
10.03.2021, 20:50  [ТС]
Цитата Сообщение от CRTP Посмотреть сообщение
типа 9223372036854775808
У меня не "типа 9223372036854775808", у меня конкретно: "-9223372036854775808"
Если вы обратили внимание: оно отрицательное.
А значит должно быть знаковым - int64_t
Не?

Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
"Ноги растут" их того факта, что 9223372036854775808 на вашей платформе - целочисленный литерал без суффикса, который не помещается в самый большой знаковый тип.
Какое это имеет отношение к отрицательному числу -9223372036854775808 ?
Отрицательное число же помещается в знаковый тип.
В чем проблема?

Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
Это раньше (C++03) было неопределенным поведением, а потом (C++11) стало ошибкой. VS по-старинке разрешает эту ситуацию в качестве расширения языка
Вообще то, это не только VS, любые компиляторы (gcc/clang) ведут себя точно так же.
Цитата Сообщение от CRTP Посмотреть сообщение
Объясни пожалуйста, как заставить студию компилировать код с данной ошибкой?

Как то так

У вас просто так выставлены настройки проекта, что он некоторые предупреждения интерпретирует, как ошибки.
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
10.03.2021, 20:55
Лучший ответ Сообщение было отмечено eva2326 как решение

Решение

Цитата Сообщение от eva2326 Посмотреть сообщение
Если вы обратили внимание: оно отрицательное.
В С++ не существует отрицательных литералов. В грамматике такого понятия нет вообще. Так что никакого "оно отрицательное" тут нет.

Литералы в С++ всегда положительны. А ваш - - это уже выражение, оператор "унарный -" примененный к положительному литералу.

Поэтому при рассмотрении литерала никакого минуса во внимание не принимается. Компилятор видит только 9223372036854775808. А это значение не помещается ни в один знаковый тип. Формально это ошибка. Фактически многие компиляторы реализуют расширение, интерпретирующее этот литерал, как беззнаковый.
1
18 / 14 / 4
Регистрация: 25.02.2021
Сообщений: 38
10.03.2021, 20:55
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
Ну так. Очевидный первый подозреваемый - наш старый знакомый SDL Checks.
да дело в нем.

Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
вы специально сидели и настраивали студию, чтобы выжать из нее ошибку, вместо предупреждения.
ты видимо давненько студию не устанавливал, а этот флаг автоматически включается при создании проекта в VS2019.
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
10.03.2021, 20:56
Цитата Сообщение от eva2326 Посмотреть сообщение
Вообще то, это не только VS, любые компиляторы (gcc/clang) ведут себя точно так же.
Прекрасно. Еще раз: это расширение языка, растущее еще из C89/90.

Формально же ни язык С, ни язык С++ не разрешают интерпретировать десятичные литералы без суффикса как беззнаковые.
1
 Аватар для eva2326
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
10.03.2021, 20:57  [ТС]
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
Но суть этой ошибки не в применении оператора -, а в том, что литерал не помещается в диапазон.
Смущает эта фраза.

Литерал: -9223372036854775808 - это отрицательное число, которое подразумевает знаковый тип данных, или это без знаковое число, который подразумевает без знаковый тип данных, к которому дополнительно применяется "оператор минус" ?


Ответ на вопрос уже был дан здесь

TheCalligrapher, большое спасибо!
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
10.03.2021, 20:59
Цитата Сообщение от eva2326 Посмотреть сообщение
Литерал: -9223372036854775808 - это отрицательное число,
Еще раз повторяю: ни в С, ни в С++ не существует "литерала -9223372036854775808". Литерал не может начинаться с -.

Литерал здесь 9223372036854775808. А - - это совершенно отдельная сущность: оператор "унарный -", примененный к литералу. То есть -9223372036854775808 - это уже не литерал, а составная сущность: константное выражение.

Это же одна из самых известных фишек языка: почему, например, значение INT_MIN записывается не явно, а через "-что-то - 1". Вот именно по этой причине.
1
18 / 14 / 4
Регистрация: 25.02.2021
Сообщений: 38
10.03.2021, 21:02
Цитата Сообщение от eva2326 Посмотреть сообщение
Ответ на вопрос уже был дан здесь
а я думал здесь
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.03.2021, 21:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Преобразование unsigned short в unsigned char
Как можно преобразовать unsigned short в unsigned char ?

Warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
namespace read { template &lt;typename T&gt; T read(QByteArray &amp;array, uint &amp;offset) { byteValue&lt;T&gt; v; for...

Warning: Combining signed and unsigned types - widened both operands
Пишу такой код: procedure TMainF.SetScrollBars (c:TColor); begin sbRedSB.Position:=c and RedMask; ...

[C++ Warning] Unit1.cpp(24): W8012 Comparing signed and unsigned values
Код : #include &lt;iostream&gt; #include &lt;fstream&gt; #include &lt;string&gt; #include &lt;vector&gt; #include &lt;algorithm&gt; using namespace std; ...

Convert std::streamoff to unsigned type from cstdint
Всем привет! Задача: передать размер файла по сети. Как это правильно делается? Размер узнаю так: file.seekg(0,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru