Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2021
Сообщений: 6

Сортировка.Зигзаг

24.03.2021, 21:31. Показов 597. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Возникли трудности с сортировкой. Прошу помочь в создании пузырьковой. Сортировка двумерной квадратной матрицы зигзагом.
15 13 12 6 5
14 11 7 4
10 8 3
9 2
1
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
#include <algorithm>
using namespace std;
int** createblock(int rows, int cols);
void switinitialize(int** blockarr, int rows, int cols, int number);
void blockArrout(int** blockarr, int rows, int cols);
void NextItem(int currentX, int currentY, int& nextX, int& nextY, int rows);
void bubbleSort(int** blockarr, int rows);
 
 
 
 
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "rus");
    int rowcount, switnumber;
    cout << "Введите число строк матрицы" << endl;
    cin >> rowcount;
    int colscount = rowcount;
    int** tablearr;
    cout << "Выберите способ заполения. Рандом(1)/Ввод(2)" << endl;
    cin >> switnumber;
    tablearr = createblock(rowcount, colscount);
    switinitialize(tablearr, rowcount, colscount, switnumber);
    blockArrout(tablearr, rowcount, colscount);
    bubbleSort(tablearr, rowcount);
    blockArrout(tablearr, rowcount, colscount);
 
    system("pause");
}
int** createblock(int rows, int cols)
{
    int** blockarr;
    blockarr = new int* [rows];
    for (int i = 0; i < rows; i++)
    {
        blockarr[i] = new int[cols];
    }
    return blockarr;
}
 
void switinitialize(int** blockarr, int rows, int cols, int number)
{
    switch (number)
    {
    case 1:
    {
        srand(time(0));
        for (int i = 0; i < rows; i++)
        {
            for (int j = 0; j < cols; j++)
            {
                blockarr[i][j] = rand() % 15 + 1;
            }
        }
        break;
    }
    case 2:
    {
        for (int i = 0; i < rows; i++)
        {
            for (int j = 0; j < cols; j++)
            {
                cout << "Arr[" << i << "][" << j << "] =   " << endl;
                cin >> blockarr[i][j];
            }
        }
        break;
    }
    case 3:
    {
        break;
    }
    }
}
void blockArrout(int** blockarr, int rows, int cols)
{
    for (int i = 0; i < rows; i++)
    {
        for (int j = 0; j < cols; j++)
        {
            cout << setw(2) << blockarr[i][j] << "   ";
        }
        cout << endl;
    }
}
 
void NextItem(int currentX, int currentY, int& nextX, int& nextY, int rows)
{
    nextX = currentX;
    nextY = currentY;
    int diag = 0;
    do
    {
        switch (diag = diag%2)
        {
        case 0:
        {
            if (nextX != rows)
                nextX++;
            else
                nextY++;
            diag++;
            break;
        }
        case 1:
        {
            nextX--;
            nextY++;
            if (nextX == 0 || nextY == rows)
                diag++;
            break;
        }
        case 2:
        {
            if (nextY != rows)
                nextY++;
            else
                nextX++;
            diag++;
            break;
        }
        case 3:
 
            nextX++;
            nextY--;
            if (nextY == 0 || nextX == rows)
                diag++;
            break;
        
 
        }
    }while (nextX != rows || nextY != rows);
 
}
 
void bubbleSort(int** blockarr, int rows)
{
    int col = rows * (rows + 1) / 2;
 
    for (int i = 0; i < col; i++)
    {
        int currentX = 0, currentY = 0;
        int nextX, nextY;
        int num = col - 1;
 
        while (num--)
        {
            NextItem(currentX, currentY, nextX, nextY, rows);
            if (blockarr[currentX][currentY] > blockarr[nextX][nextY])
            {
                swap(blockarr[currentX][currentY], blockarr[nextX][nextY]);
            }
            currentX = nextX;
            currentY = nextY;
        }
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.03.2021, 21:31
Ответы с готовыми решениями:

Сортировка одномерного массива разными методами: методом пузырька, сортировка выбором, сортировка включением
Составить программу, реализующую сортировки одномерного массива разными методами: методом пузырька, сортировки выбором, сортировка...

Сортировка Шелла. Написал программу, не могу понять, почему сортировка не выполняется
Программа создает динамический массив с рандомным заполнением. Дальше выбор сортировок, пузырьком или сортировка Шелла. Вот она то и не...

Сортировка слиянием. В каком куске кода происходит сортировка и каким именно образом?
Помогите, пожалуйста, разобраться. Подскажите в каком куске кода происходит сортировка и каким именно образом? #include &lt;iostream&gt; ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.03.2021, 21:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Быстрая сортировка(сортировка Хоара). Отсортировать фрагмент массива
Мне нужно отсортировать фрагмент массива, расположенный между первым и последним отрицательным элементом. Немогу понять как устоновить...

Быстрая сортировка (сортировка Хоара) для связных списков
есть у кого готовый алгоритм? или подскажите как реализовать

Сортировка Шелла по убыванию, сортировка массива с файла
В задании нужно чтобы массив был взят из файла или сгенерирован, и упорядочен по возрастанию и убыванию. Не понимаю как передать массив...

Сортировка Шелла и пирамидальная сортировка для символов
Здраствуйте, можете пожалуйста привести пример сортировок шелла и пиромидальной сортировки для символов, а то ничего не могу ...

Сортировка Слиянием vs Быстрая Сортировка - что лучше
Народ, помогите разобраться какой из методов сортировки лучше &quot;Сортировка Слиянием&quot; или &quot;Быстрая Сортировка&quot;: у быстрой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru