|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.12.2020
Сообщений: 80
|
|
Определите, принадлежит ли точка треугольнику29.04.2021, 19:35. Показов 3478. Ответов 13
Метки С++ для начинающих (Все метки)
Дана точка A(x,y). Определите принадлежит ли она треугольнику с вершинами в
точках (x1, y1), (x2,y2), (x3,y3
0
|
|
| 29.04.2021, 19:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Определить принадлежит ли точка треугольнику
|
|
76 / 54 / 22
Регистрация: 26.02.2017
Сообщений: 206
|
|
| 29.04.2021, 19:54 | |
|
Ferum, берете отрезок от точки А до одной из вершин треугольника и проверяете на пересечение с прямой, проходящей через 2 другие вершины. То же самое делаете для двух других вершин. Если есть хоть одно пересечение, значит, точка вне треугольника. Если нет ни одного пересечения, значит, точка внутри треугольника
0
|
|
|
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
|
||
| 29.04.2021, 20:02 | ||
|
Лучше вспомнить векторную алгебру... Рассматриваем последовательно три вектора AB, BC, CA и проверяем по какую сторону от вектора находится точка. Если по одну для всех, значит - внутри.
0
|
||
|
76 / 54 / 22
Регистрация: 26.02.2017
Сообщений: 206
|
||
| 29.04.2021, 20:09 | ||
|
0
|
||
|
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
|
||
| 29.04.2021, 20:13 | ||
|
0
|
||
|
76 / 54 / 22
Регистрация: 26.02.2017
Сообщений: 206
|
||
| 29.04.2021, 20:19 | ||
|
0
|
||
|
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
|
|
| 29.04.2021, 20:25 | |
|
Svetlana Saphon, дело-то в том, что пересечение ПРЯМЫХ будет всегда! А нам надо пересечение отрезков!
Давайте лучше напишите программку, как Вы это видите А там посмотрим...
0
|
|
|
76 / 54 / 22
Регистрация: 26.02.2017
Сообщений: 206
|
|||
| 30.04.2021, 01:18 | |||
|
0
|
|||
|
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
|
|
| 30.04.2021, 08:14 | |
|
Svetlana Saphon, покажите на С#. Интересно же
0
|
|
|
2674 / 1336 / 480
Регистрация: 08.11.2016
Сообщений: 3,692
|
|
| 30.04.2021, 10:21 | |
|
0
|
|
|
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
|
|||||||
| 30.04.2021, 11:50 | |||||||
|
Вот мое решение:
0
|
|||||||
|
848 / 651 / 323
Регистрация: 24.02.2017
Сообщений: 2,297
|
||
| 30.04.2021, 12:18 | ||
|
Код написать не составит труда.
1
|
||
|
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
|
|
| 30.04.2021, 12:31 | |
|
0
|
|
|
76 / 54 / 22
Регистрация: 26.02.2017
Сообщений: 206
|
||||||||
| 30.04.2021, 19:22 | ||||||||
|
Кликните здесь для просмотра всего текста
Ну и сама прога, если кому интересно: Triangle.zip
0
|
||||||||
| 30.04.2021, 19:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Определить принадлежит ли точка треугольнику Определить принадлежит ли точка с координатами (x, y) треугольнику Определить, принадлежит ли данная точка треугольнику Определить, принадлежит ли точка треугольнику с вершинами в заданных точках Проверить принадлежит ли точка плоскости с координатами (x,y) треугольнику с заданными вершинами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|