Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.69/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.69
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.11.2020
Сообщений: 220

Как создать std::vector с указателями на методы?

08.05.2021, 16:37. Показов 3368. Ответов 37

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задача такая: вызывать подряд заранее не известное количество методов, так, чтобы следующий метод вызывался не ждав окончания выполнения предыдущего.
Я придумал делать так:
создать цикл, вызывающий методы из std::vector<&void>. Но как создать этот std::vector с указателями на void? И будет ли это работать так как мне надо?

Я делаю вот так:
C++
1
std::vector<&void> voids;
Ошибка:
error: template argument 1 is invalid

PS
Искал решение в интернете, но ничего не нашел. Вопрос задаю потому что в первую очередь мне так же интересно является ли это решение проблемы правильным
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.05.2021, 16:37
Ответы с готовыми решениями:

На основе исходного std::vector<std::string> содержащего числа, создать std::vector<int> с этими же числами
подскажите есть вот такая задача. Есть список . Создать второй список, в котором будут все эти же числа, но не в виде строк, а в виде...

Как передать целочисленную матрицу типа std::vector<std::vector<int> > в функцию?
Здравствуйте. Почитал на форуме, но так и не понял что я делаю не так. Имеется двумерный вектор. Размера .. Нужно его передать в...

Как лучше организовать доступ к std::vector<std::vector>-полю класса
Допустим, есть такой класс: class Class { private: std::vector &lt;std::vector &lt;Type&gt;&gt; vec2d; // Или, например,...

37
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
09.05.2021, 19:16
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Maksim1307 Посмотреть сообщение
Create должен вызываться в конструкторе класса.
Виртуальный метод в конструкторе, это плохо (мягко говоря).
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.11.2020
Сообщений: 220
09.05.2021, 19:49  [ТС]
Как заинклюдить std::execution? Статический анализатор пишет, что в std такого нет. #include <execution> не подчёркивается, но и ошибка не пропадает
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
09.05.2021, 19:51
Цитата Сообщение от Maksim1307 Посмотреть сообщение
Как заинклюдить std::execution? Статический анализатор пишет, что в std такого нет. #include <execution> не подчёркивается, но и ошибка не пропадает
C++
1
#include <algorithm>
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.11.2020
Сообщений: 220
09.05.2021, 19:58  [ТС]
Теперь он не ругается на for_each. Но execution всё равно подчёркивает
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
09.05.2021, 20:08
Цитата Сообщение от Maksim1307 Посмотреть сообщение
Теперь он не ругается на for_each. Но execution всё равно подчёркивает
То что подчёркивает - это фигня. Если не компилируется, то покажи ошибки.

Добавлено через 2 минуты
И - включи последний стандарт с++ - свойства проекта -> General -> c++ language standard -> latest
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.11.2020
Сообщений: 220
09.05.2021, 20:37  [ТС]
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
Если не компилируется, то покажи ошибки.
Code
1
2
3
C:\Users\Maksim\CLionProjects\opengl_template\src\Level.cpp: In static member function 'static void Level::StartAll()':
C:\Users\Maksim\CLionProjects\opengl_template\src\Level.cpp:8:24: error: 'std::execution' has not been declared
     std::for_each(std::execution::par, Level::allObjects.begin(), Level::allObjects.end(), [](auto *obj)
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
И - включи последний стандарт с++ - свойства проекта -> General -> c++ language standard -> latest
Это для VisualStudio? Я работаю в CLion, тут это наверное делается по-другому. У меня стоит c++ 2017. Если я буду использовать последний стандарт, у меня будет c++ 2019? Будут проблемы с совместимостью для старых устройств?
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
09.05.2021, 20:46
Цитата Сообщение от Maksim1307 Посмотреть сообщение
C:\Users\Maksim\CLionProjects\opengl_tem plate\src\Level.cpp:8:24: error: 'std::execution' has not been declared
Сделай тогда ещё
C++
1
#include <execution>
Цитата Сообщение от Maksim1307 Посмотреть сообщение
Это для VisualStudio? Я работаю в CLion, тут это наверное делается по-другому. У меня стоит c++ 2017. Если я буду использовать последний стандарт, у меня будет c++ 2019? Будут проблемы с совместимостью для старых устройств?
C 17-м должно работать. У тебя он точно включен?
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.11.2020
Сообщений: 220
09.05.2021, 20:55  [ТС]
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
У тебя он точно включен?
Да. При создании проекта выбирал 17ый. В CMakeLists.txt тоже указан 17ый.
Подключить execution не получается. Компилятор его не находит
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
09.05.2021, 21:01
Цитата Сообщение от Maksim1307 Посмотреть сообщение
Подключить execution не получается. Компилятор его не находит
Что-то у тебя не так установлено. Попробуй включить 19-й, что ли.
0
09.05.2021, 21:32

Не по теме:

Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
Что-то у тебя не так установлено. Попробуй включить 19-й, что ли.
На сколько я помню, у него mingw на базе gcc8.1, там не полная поддержка 17 стандарта

0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
09.05.2021, 21:47
Цитата Сообщение от zayats80888 Посмотреть сообщение
На сколько я помню, у него mingw на базе gcc8.1, там не полная поддержка 17 стандарта
Да, возможно. Кто б ещё помнил что там поддерживается, а что нет
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
void Window::StartAll() 
{
    std::vector<std::thread> threads;
    for (auto obj: Window::StartVoids)
        threads.push_back([obj]()
        {
            obj->Start();
        });
 
    for (auto &thread: threads)
        thread.join();
}
1
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.11.2020
Сообщений: 220
11.05.2021, 20:24  [ТС]
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
void Window::StartAll()
{
    std::vector<std::thread> threads;
    for (auto obj: Window::StartVoids)
        threads.push_back([obj]()
        {
            obj->Start();
        });
for (auto &thread: threads)
        thread.join();
}
Ругается на push_back. Говорит, что типы не соответствуют:
No matching member function for call to 'push_back'
Из за чего эта ошибка?
Вот Window::StartVoids:
C++
1
static std::vector<Object*> StartVoids;
Возможно проблема в том, что в векторе хранятся указатели, но мне так надо
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
11.05.2021, 20:39
Цитата Сообщение от Maksim1307 Посмотреть сообщение
Ругается на push_back. Говорит, что типы не соответствуют:
No matching member function for call to 'push_back'
Цитата Сообщение от Maksim1307 Посмотреть сообщение
threads.push_back([obj]()
Сделай
C++
1
threads.emplace_back([obj]()
1
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
13239 / 6871 / 1827
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,416
11.05.2021, 20:56
Цитата Сообщение от Maksim1307 Посмотреть сообщение
Из за чего эта ошибка?
Как это "из-за чего"? Вы же сами написали, что в векторе хранятся std::thread. А вы что туда пихаете? Где ваши std::thread?
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.11.2020
Сообщений: 220
11.05.2021, 21:22  [ТС]
При компиляции теперь возникает ошибка undefined reference to `Window::StartVoids'

Добавлено через 1 минуту
Если использовать emplace_back
0
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
11.05.2021, 21:27
Цитата Сообщение от Maksim1307 Посмотреть сообщение
При компиляции теперь возникает ошибка undefined reference to `Window::StartVoids'
При линковке.

У вас определение StartVoids видимо не написано. Либо напишите его, либо добавьте inline перед объявлением (если у вас С++17).
1
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.11.2020
Сообщений: 220
11.05.2021, 21:33  [ТС]
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
Где ваши std::thread?
написал так:
C++
1
2
3
4
5
6
threads.emplace_back([obj]()
                          {
                              //obj->Start();
                              std::thread(obj->Start);
                          }
                          );
Вот так тоже пробовал:
C++
1
2
3
4
5
6
threads.emplace_back(
                          
                              //obj->Start();
                              std::thread(obj->Start);
                          
                          );
Ошибка одна и та же
No matching conversion for functional-style cast from 'void' to 'std::thread'

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
добавьте inline перед объявлением
Так получилось. Вроде проблем пока нет, спасибо
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
11.05.2021, 21:34
del
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.05.2021, 21:34

Как изменять размер std::vector<std::vector>?
Здравствуйте, как нужно изменять размер std::vector&lt;std::vector&gt; например: std::vector&lt;std::vector&lt;float&gt;&gt; data; ...

Почему Qt Creator не видит методы элементов std::vector?
Вопрос вроде не сложный. Вообщем создаем вектор, например: std::vector&lt;std::string&gt; vStd; Затем, в Qt Creator возникает проблема: ...

Ошибка: E2034 Cannot convert 'int' to 'std::vector<std::vector<TRabbitCell,std::allocator<TRabbitCell>>...
Есть двухмерный вектор: std::vector&lt;std::vector&lt;TRabbitCell&gt; &gt; *cells(5, 10); Пытаюсь заполнить его объектами класса...

Вывести значения std::vector<std::vector<int*> >
Подскажите, как вывести значения? const size_t row = 3; const size_t col = 3; std::vector&lt;std::vector&lt;int*&gt; &gt; imatrix; ...

Выделение памяти для вектора std::vector<iris> *v = new std::vector<iris>
Можно ли создать вектор, выделить для него память, так что бы он &quot;жил&quot; до конца работы программы. иметь на него постоянную...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
38
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Книги по геймдизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version 1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition) Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр. Ссылки: Amazon . . .
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров". Задача: Запрет инициалов. Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . . Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг. Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует. В процессе разработки. . .
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru