|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.03.2021
Сообщений: 6
|
|
Шахматная доска20.05.2021, 08:51. Показов 15631. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Даны два числа n и m. Создайте двумерный массив размера n×m и заполните его символами «.» и «*», поставленными в шахматном порядке. В левом верхнем углу должна стоять точка.
0
|
|
| 20.05.2021, 08:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
шахматная доска шахматная доска |
|
404 / 261 / 168
Регистрация: 13.01.2021
Сообщений: 1,162
|
||||||
| 20.05.2021, 09:41 | ||||||
|
ExGodOw,
0
|
||||||
|
40 / 29 / 11
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 201
|
||||||
| 20.05.2021, 09:54 | ||||||
|
ExGodOw,
1
|
||||||
|
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
|
||||||
| 20.05.2021, 10:01 | ||||||
|
немного подправил:
0
|
||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 27.02.2022
Сообщений: 18
|
|
| 04.03.2022, 22:45 | |
|
kirigaua, я понимаю, что это только придирки, так то код работает верно, но...
Блин, мне просто глаза колет... ГДЕ Code Style!?!?!?!?!?!? ![]() Опять же, это только придирки, но без пробелов в коде вообще ориентироваться не возможно...
1
|
|
|
404 / 261 / 168
Регистрация: 13.01.2021
Сообщений: 1,162
|
|
| 04.03.2022, 23:47 | |
|
Oleg_Rodin, я все понимаю, но я писал код с телефона, так как мой пк поломан, это был один из первых кодов написанных мною ниспользуя телефон. Ну и я из-за этого не следил за пробелами.
Добавлено через 2 минуты Oleg_Rodin, в обычном случае легко проставить пробелы но мне было затруднительно это делать.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 27.02.2022
Сообщений: 18
|
|
| 13.03.2022, 15:55 | |
|
kirigaua, understand, это не критично. Думаю, если бы писал с телефона, сделал бы точно также
Просто не знал, при каких обстоятельствах вы прогаете
0
|
|
| 13.03.2022, 15:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Шахматная доска Шахматная доска С++ Шахматная доска
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|