Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.80/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.80
101 / 101 / 27
Регистрация: 10.09.2010
Сообщений: 267

Стек и произвольный доступ

27.04.2011, 04:08. Показов 9193. Ответов 25
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
dederkay, то что вы делается сложно назвать стеком. Это больше похоже на список. Точнее это и есть список. Одним из главных свойств стека является то что элементы расположенных в памяти непосредственно друг за другом.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.04.2011, 04:08
Ответы с готовыми решениями:

Произвольный доступ к строкам
правильно ли я понимаю что в c++ нет функции "прочитать из файла строку номер ..." ? как её можно реализовать попроще?

Произвольный доступ к строкам файла
Дан файл , содержащий сведения об учениках школы. Нужно поочередно выводить информацию из файла на экран или передать ее в структуры .Но...

Поиск и произвольный доступ внутри файла
Всем привет! Допустим есть текстовый файл, выглядит так: ____________________________________________________ C8-0C-C8 ...

25
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
28.04.2011, 14:51
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от kazak Посмотреть сообщение
Возьмем системный стек, с которым работает процессор. Процессор использует две команды для работы со стеком: push/pop - поместить в стек/вытолкнуть из стека. Поиска как такового нет, вставить в середину стека тоже нельзя, как и удалить из середины. Вроде как все по определению, но при работе со стеком используются два указателя: регистр ESP (текущая вершина стека) с которым непосредственно работают push/pop и регистр EBP (так называемый указатель кадра стека), который используется в частности для обращения к аргументам и локальным переменным вызываемых функций, причем эти переменные могут находится довольно далеко от текущей вершины стека. Т.е. фактически имеем стек с возможностью произвольного доступа, но даже с этой возможностью вся эта "система" остается "стеком" в том числе и в понятии вашего уровня абстракции.
Stack-Frame это немного другая тема. Сам системный стек остается в любом случае классическим стеком, его основная задача сохранять адреса памяти для возврата из функций. Языки программирования высокого уровня приспосабливают использование системного для стек-фреймов. Можно сказать, что элементом системного стека становится кадр (то есть стек-фрейм), а этот кадр в себе уже содержит все локальные переменные и т.д., и к ним соответственно можно обращаться. Перед вызовом функции формируется очередной кадр и укладывается в системный стек (push), после того, как функция завершает свою работу разрушается весь кадр (pop).
Я конечно объяснил все это очень и очень отдаленно от реальности, но думаю, что смысл передал.
Цитата Сообщение от kazak Посмотреть сообщение
википедия конечно довольно познавательный ресурс, но на роль "авторитетного источника" не тянет.
Само собой, но первичное представление о сути вполне дает. К тому же там часто приводятся ссылки на "авторитетные источники".
0
 Аватар для kazak
3606 / 2746 / 356
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 6,318
28.04.2011, 15:45
Цитата Сообщение от fasked Посмотреть сообщение
Stack-Frame это немного другая тема. Сам системный стек остается в любом случае классическим стеком, его основная задача сохранять адреса памяти для возврата из функций. Языки программирования высокого уровня приспосабливают использование системного для стек-фреймов. Можно сказать, что элементом системного стека становится кадр (то есть стек-фрейм), а этот кадр в себе уже содержит все локальные переменные и т.д., и к ним соответственно можно обращаться. Перед вызовом функции формируется очередной кадр и укладывается в системный стек (push), после того, как функция завершает свою работу разрушается весь кадр (pop).
Если расматривать кадр как единный элемет стека, это уже будет другой уровень абстракции, тем более отдельных методов для работы с кадрами архитектурой процессора не предусмотренно (за исключение может быть ret).

Цитата Сообщение от fasked Посмотреть сообщение
Языки программирования высокого уровня приспосабливают использование системного для стек-фреймов.
Никто не мешает использовать ассемблерные вставки и при помощи тех же esp/ebp пошарить далеко за пределами кадра.
0
Делаю внезапно и красиво
Эксперт С++
 Аватар для Deviaphan
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
28.04.2011, 15:55
Давайте остановимся на том, что системный стек назван не совсем корректно.
Оффтоп подкрался незаметно.)
2
 Аватар для kazak
3606 / 2746 / 356
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 6,318
28.04.2011, 16:01
Цитата Сообщение от Deviaphan Посмотреть сообщение
Давайте остановимся на том, что системный стек назван не совсем корректно.
от чего же? На мой взгляд вполне корректная структура.
0
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
28.04.2011, 16:45
Цитата Сообщение от kazak Посмотреть сообщение
Никто не мешает использовать ассемблерные вставки и при помощи тех же esp/ebp пошарить далеко за пределами кадра.
Никто не спорит с тем, что инкапсуляцией в ассемблере не пахнет. Но эти самые ассемблерные вставки не будут входить в функциональность стека как такового, поэтому вид доступа это меняет. Ассемблерными вставками, если уж на то пошло, можно вообще куда угодно добраться (да и не только ассемблерными).
0
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
28.04.2011, 17:57
Цитата Сообщение от Overmind024 Посмотреть сообщение
dederkay, то что вы делается сложно назвать стеком. Это больше похоже на список. Точнее это и есть список. Одним из главных свойств стека является то что элементы расположенных в памяти непосредственно друг за другом.
Главное свойство стека «последним пришёл — первым вышел». Больше никаких свойств у него нет, и реализован он может быть как угодно. Посмотри тот же std::stack,
template< class T, class Container = deque<T> > class stack;
это просто адаптер. Всё функции стека внутри этой обёртки выполняет deque(в данном случае). С тем же успехом это может быть, например, list или vector.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.04.2011, 17:57

Произвольный доступ к файлу большого размера 4+гб
Предыстория. Поверхностно изучил файлы и пошел дальше, потом решил вернуться и изучить все глубоко. Все в голове поломалось, когда я понял,...

Произвольный доступ в файл. Лишний символ новой стоки
Здравствуйте, помогите разобратся. #include &lt;iostream&gt; #include &lt;fstream&gt; using namespace std; int main(){ ifstream...

Произвольный доступ к структуре в памяти(любой), C++
Суть в чём: Есть какая-либо структура данных, к примеру struct struct_t { int data1; int data2; char arr; } В случае...

Вывести произвольный треугольник, и осуществить его поворот на произвольный угол и маштабирование
Вывести на экран произвольный треугольник и осуществить операции его поворота на произвольный угол и маштабирования.

Стек. Создать случайно генерированный стек и поменять местами первый элемент с i
Как создать случайно генерированный стек (тип элементов CHAR) и поменять местами первый элемент с i (i - вводит пользователь)?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
26
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version 1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition) Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр. Ссылки: Amazon . . .
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров". Задача: Запрет инициалов. Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . . Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг. Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует. В процессе разработки. . .
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru