|
6221 / 2917 / 1046
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,797
|
|
Оператор modulo20.07.2021, 14:28. Показов 2138. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
в языке C++
(-13) % 26 вычисляется как -13, что для меня странно, т.к. я ожидаю 13.Начиная от обычных калькуляторов и заканчивая системами компьютерной алгебры Mathematica (функция Mod), Maple (функция mod), Maxima (функция mod) - данное выражение вычисляется как 13.Попытался понять в чем проблема и вроде бы ответ нашел в статье англ. Википедии "Modulo operation". Оказывается большинство программ в формуле modulo используют floored definition, а вот C++ использует truncated definition. Не знаю, кто придумал такой подход в C++, но truncated definition правильнее было бы использовать для функции remainder, а не для modulo. Многие математические программы различают функции remainder и modulo. Ну да ладно, не буду критиковать C++, придуманный умными людьми, а лучше спрошу у опытных программистов, какая функция в C++ вычисляет modulo так, как это делают мат. пакеты и все калькуляторы?
0
|
|
| 20.07.2021, 14:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Написать программу, содержащую оператор оператор for для счета от 2 до 5 через 1
Перегрузить для класса Vector оператор умножения и оператор разности |
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 20.07.2021, 14:48 | |
|
Royal_X, Да, оператор % в Си работает "не математически". Надо создавать собственную функия, что я думаю, для тебя не сложно.
1
|
|
|
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
|
|
| 20.07.2021, 14:50 | |
|
Это потому, что все сводится к ассемблерной команде
idiv, которая работает именно так
0
|
|
|
6221 / 2917 / 1046
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,797
|
|
| 20.07.2021, 15:04 [ТС] | |
|
как понимаю, мне нужна такая функция
![]() a mod b = a - b * floor(a/b)Добавлено через 4 минуты а вот C++ использует a mod b = a - b * trunc(a/b)
0
|
|
|
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
|
||||||
| 20.07.2021, 15:06 | ||||||
|
Royal_X, совершенно верно.
1
|
||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||||||
| 20.07.2021, 15:07 | |||||||
Сообщение было отмечено Royal_X как решение
Решениеhttps://en.cppreference.com/w/... /remainder Для целых руками только если написать. Добавлено через 20 секунд Royal_X, что-то такое можно сварганить
1
|
|||||||
|
6221 / 2917 / 1046
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,797
|
||||||
| 20.07.2021, 15:31 [ТС] | ||||||
|
правильно ли я понимаю, что если числа положительные, то можно и встроенным оператором % пользоваться?
Добавлено через 6 минут Создал функцию:
В моем коде modulo нужна в двух местах. В одном случае числа положительные, поэтому как вы думаете, лучше использовать встроенный оператор % для этого случая, а пользовательскую функцию только для второго случая, в котором могут быть и отрицательные числа?
0
|
||||||
|
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
|
|
| 20.07.2021, 16:00 | |
|
Royal_X, для положительных % работает, как и ожидается
1
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||
| 20.07.2021, 16:06 | |||
|
0
|
|||
|
6221 / 2917 / 1046
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,797
|
|
| 20.07.2021, 16:08 [ТС] | |
|
liv, тогда для положительных буду использовать %, думаю, она лучше оптимизирована, чем пользовательская функция, опирающаяся на floor из <cmath>
Добавлено через 45 секунд DrOffset, ваш вариант будет быстрее?
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 20.07.2021, 16:22 | ||
|
Во-первых у меня там нет floating-point деления. Это уже все решает. Во-вторых у вас по-любому будет вызов библитечной сишной функции. Кстати, ваше приведение к float ничего не решит, потому что floor все равно принимает double. PS. решит, если подключать cmath, вместо math.h, и соответственно использовать std::floor
0
|
||
|
6221 / 2917 / 1046
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,797
|
||||
| 20.07.2021, 17:54 [ТС] | ||||
return m >= 0 ? m % n : ( n - abs( m % n ) ) % n; быстрее return a - floor((float) a / b) * b; ?простите, что надоедаю такими простыми вопросами, просто я не из тех, кто любит просто копировать готовые коды, я еще хочу разобраться) Добавлено через 8 минут DrOffset, подключены только <iostream> и <string>, но как может быть, чтобы abs у меня работает без <cmath> или <cstdlib> или <math.h> и других библиотек (в справочнике написано, что хотя бы одна из них ей нужна)?
0
|
||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||
| 20.07.2021, 17:56 | |||
|
Зайдите на godbolt.org и посмотрите дизассемблер этих двух вариантов, если хотите убедиться. Добавлено через 1 минуту Но вы все-таки должны подключить самостоятельно заголовочный файл, а не полагаться на это.
0
|
|||
|
6221 / 2917 / 1046
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,797
|
||
| 20.07.2021, 18:09 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
зомбяк
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
|
|
| 20.07.2021, 18:27 | |
|
Количество реализованных функций влияет только на размер исполняемого файла.
1
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||||
| 20.07.2021, 20:20 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
||||
| 20.07.2021, 20:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Для шаблонного класса перегрузить оператор присваивания, copy-конструктор, объекты cin и cout, оператор *
Копирующий оператор присвоения и оператор + Не работают
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|