Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2021
Сообщений: 22

Определение принадлежности точки

04.10.2021, 21:06. Показов 2423. Ответов 27
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Для зон на графике прописать код который после ввода х у будет показывать к какой из них точка принадлежит
Миниатюры
Определение принадлежности точки  
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.10.2021, 21:06
Ответы с готовыми решениями:

Определение принадлежности точки к области
Надо определить принадлежность точки к заданной области. Рисунок прикрепил. Вот код который опередит входит-ли точка в окружности,...

Определение принадлежности точки области
Даны вещественные числа X и Y. Определить принадлежит ли точка C координатам (x,y) заштрихованной части плоскости. В качестве результата...

Определение принадлежности точки к графику
Помогите написать текст, для такого графика

27
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для Volga_
5209 / 2927 / 1509
Регистрация: 14.12.2018
Сообщений: 5,267
Записей в блоге: 1
09.10.2021, 21:42
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Fosya,

- Круг с центром (-2, 2) и радиусом 3. Поэтому уравнение круга будет: https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?(x+2)^2+(y-2)^2=9

- Линия через точки: (0, -0.5) и (-5, 6.5). Поэтому уравнение линии будет: https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?y=-1.4x-0.5

- Парабол через точки: (-4, 4); (-3, 3) и (-2, 4). Поэтому уравнение парабола будет: https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?y=x^2+6x+12

Получим условие для каждой области:

https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?(1)\left\{\begin{matrix}<br />
(x+2)^2+(y-2)^2 < 9\\ <br />
y>-1.4x-0.5\\ <br />
y<x^2+6x+12<br />
\end{matrix}\right.

https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?(2)\left\{\begin{matrix}<br />
(x+2)^2+(y-2)^2 < 9\\ <br />
y<-1.4x-0.5\\ <br />
y<x^2+6x+12<br />
\end{matrix}\right.

https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?(3)\left\{\begin{matrix}<br />
(x+2)^2+(y-2)^2 < 9\\ <br />
y<-1.4x-0.5\\ <br />
y>x^2+6x+12<br />
\end{matrix}\right.

https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?(4)\left\{\begin{matrix}<br />
(x+2)^2+(y-2)^2 < 9\\ <br />
y>-1.4x-0.5\\ <br />
y>x^2+6x+12<br />
\end{matrix}\right.

https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?(5)\left\{\begin{matrix}<br />
(x+2)^2+(y-2)^2 > 9\\ <br />
y<-1.4x-0.5\\ <br />
y>x^2+6x+12<br />
\end{matrix}\right.

https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?(6)\left\{\begin{matrix}<br />
(x+2)^2+(y-2)^2 > 9\\ <br />
y>-1.4x-0.5\\ <br />
y>x^2+6x+12<br />
\end{matrix}\right.

И код предлагаю:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#include <iostream>
int main()
{
    double x, y;
    std::cout << "x = "; std::cin >> x;
    std::cout << "y = "; std::cin >> y;
    double r2 = (x + 2) * (x + 2) + (y - 2) * (y - 2);
    double a = -1.4 * x - 0.5;
    double b = x * x + 6 * x + 12;
    if (r2<9.0 && y>a && y < b)
        std::cout << 1;
    if (r2 < 9.0 && y < a && y < b)
        std::cout << 2;
    if (r2 < 9.0 && y < a && y > b)
        std::cout << 3;
    if (r2 < 9.0 && y > a && y > b)
        std::cout << 4;
    if (r2 > 9.0 && y < a && y > b)
        std::cout << 5;
    if (r2 > 9.0 && y > a && y > b)
        std::cout << 6;
    return 0;
}
0
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
09.10.2021, 21:44
Цитата Сообщение от Volga_ Посмотреть сообщение
double a = -1.4 * x - 0.5;
это неправильно
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2021
Сообщений: 22
09.10.2021, 21:44  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Ru");
    double x, y, eps=1.e-9;
    cin >> x >> y;
   
    if ((x+2)* (x + 2) +(y-2)*(y - 2) < 9. && 2*y >-3*x-1+eps && y < (x+3)* (x + 3) +3-eps)
    {
        cout << "принадлежит1" << endl;
    }
    else if ((x + 2) * (x + 2) + (y - 2) * (y - 2) < 9. && 2 * y < -3 * x - 1 - eps && y < (x + 3) * (x + 3) + 3 - eps)
    {
        cout << "принадлежит2" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "не принадлежит" << endl;
    }
 
    system("pause");
    return 0;
}
Yetty вроде так( а границу ж вроде можно просто указать как принадлежащей одной из зон и избегать её для других)
0
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для Volga_
5209 / 2927 / 1509
Регистрация: 14.12.2018
Сообщений: 5,267
Записей в блоге: 1
09.10.2021, 21:48
Fosya,

- Круг с центром (-2, 2) и радиусом 3. Поэтому уравнение круга будет: https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?(x+2)^2+(y-2)^2=9

- Линия через точки: (0, -0.5) и (-5, 7). Поэтому уравнение линии будет: https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?y=-1.5x-0.5

- Парабол через точки: (-4, 4); (-3, 3) и (-2, 4). Поэтому уравнение парабола будет: https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?y=x^2+6x+12

Получим условие для каждой области:

https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?(1)\left\{\begin{matrix}<br />
(x+2)^2+(y-2)^2 < 9\\ <br />
y>-1.5x-0.5\\ <br />
y<x^2+6x+12<br />
\end{matrix}\right.

https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?(2)\left\{\begin{matrix}<br />
(x+2)^2+(y-2)^2 < 9\\ <br />
y<-1.5x-0.5\\ <br />
y<x^2+6x+12<br />
\end{matrix}\right.

https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?(3)\left\{\begin{matrix}<br />
(x+2)^2+(y-2)^2 < 9\\ <br />
y<-1.5x-0.5\\ <br />
y>x^2+6x+12<br />
\end{matrix}\right.

https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?(4)\left\{\begin{matrix}<br />
(x+2)^2+(y-2)^2 < 9\\ <br />
y>-1.5x-0.5\\ <br />
y>x^2+6x+12<br />
\end{matrix}\right.

https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?(5)\left\{\begin{matrix}<br />
(x+2)^2+(y-2)^2 > 9\\ <br />
y<-1.5x-0.5\\ <br />
y>x^2+6x+12<br />
\end{matrix}\right.

https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?(6)\left\{\begin{matrix}<br />
(x+2)^2+(y-2)^2 > 9\\ <br />
y>-1.5x-0.5\\ <br />
y>x^2+6x+12<br />
\end{matrix}\right.

И код предлагаю:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#include <iostream>
int main()
{
    double x, y;
    std::cout << "x = "; std::cin >> x;
    std::cout << "y = "; std::cin >> y;
    double r2 = (x + 2) * (x + 2) + (y - 2) * (y - 2);
    double a = -1.5 * x - 0.5;
    double b = x * x + 6 * x + 12;
    if (r2<9.0 && y>a && y < b)
        std::cout << 1;
    if (r2 < 9.0 && y < a && y < b)
        std::cout << 2;
    if (r2 < 9.0 && y < a && y > b)
        std::cout << 3;
    if (r2 < 9.0 && y > a && y > b)
        std::cout << 4;
    if (r2 > 9.0 && y < a && y > b)
        std::cout << 5;
    if (r2 > 9.0 && y > a && y > b)
        std::cout << 6;
    return 0;
}
0
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
09.10.2021, 21:53
Fosya, будьте внимательны, я записал уравнение прямой немного в другом виде:
Цитата Сообщение от Yetty Посмотреть сообщение
условие для области 1 замените таким:
Цитата Сообщение от Yetty Посмотреть сообщение
if ((x+2)*(x+2)+(y-2)*(y-2)<9. && y >-1.5*x-0.5+eps && y<(x+3)*(x+3)+3-eps)

Цитата Сообщение от Fosya Посмотреть сообщение
а границу ж вроде можно просто указать как принадлежащей одной из зон и избегать её для других
нет, это не будет корректным

Fosya, продолжаем. теперь введите переменные u,p,s (соотв окружности, прямой и параболе) чтобы не писать в if одинаковые выражения и показывайте код

Добавлено через 1 минуту
Volga_, чем Ваш код кроме неправильно записанных условий отличается от кода сообщения #2 ?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2021
Сообщений: 22
09.10.2021, 22:03  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Ru");
    double x, y, u, p, s, eps=1.e-9;
    cin >> x >> y;
    u = (x + 2.) * (x + 2.) + (y - 2.) * (y - 2.); 
    p = (x + 3.) * (x + 3.) + 3.; 
    s = -1.5 * x - 0.5; 
   
    if (u< 9. && y >s+eps && y < p-eps)
    {
        cout << "принадлежит1" << endl;
    }
    else if (u < 9. &&  y < s- eps && y < p - eps)
    {
        cout << "принадлежит2" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "не принадлежит" << endl;
    }
 
    system("pause");
    return 0;
}
Добавлено через 2 минуты
Yetty вроде всё правильно работает
0
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
09.10.2021, 22:07
Fosya, а теперь сравните свой код с кодом сообщения 2 (у Вас сначала идёт прямая, потом парабола у меня наоборот) надеюсь был Вам полезен
1
Гвоздь Задиров
 Аватар для Folian
1719 / 1118 / 337
Регистрация: 25.01.2019
Сообщений: 2,946
09.10.2021, 23:03
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include <iostream>
#include <map>
 
int main()
{
    double x{}, y{};
    std::cin >> x >> y;
    bool l { y > -1.5 * x - 0.5 }; 
    bool r { (x + 2.) * (x + 2.) + (y - 2.) * (y - 2.) < 9. };
    bool p { y >  (x + 3.) * (x + 3.) + 3. };
 
    std::map<char, int> m { {0b0, 0}, {0b1, 0}, {0b11, 1}, {0b10, 2}, {0b110, 3}, {0b111, 4}, {0b100, 5}, {0b101, 6} };
    std::cout << m[l | r << 1 | p << 2];
 
    return 0;
}
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.10.2021, 23:03

Определение принадлежности точки фигуре
Всем привет. Есть задача определения принадлежности точки фигуре. Как думаете, нормальный алгоритм или можно как-то улучшить, при...

Определение принадлежности точки к данному треугольнику
Треугольник задан в плоскости точками A, B, C: A (xa, ya) B (xb, yb) C (xc, yc). Составить алгоритм и программу для определения...

Определение принадлежности точки указанной области (перевести с Pascal на C++)
var x,y: real; begin write('Введите значения x, y: '); readln(x,y); if ((y&lt;0)and(y&gt;=-2)and(x&gt;=-1)and(x&lt;=1)) ...

Определение принадлежности заданной области
ПРИМЕР ЗАДАЧИ: #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; using namespace std;

принадлежности точки
Подскажите пожалуйста,что не так в программе?.. #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;math.h&gt; using...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
28
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Особенности gif сгенерированных в Си
russiannick 21.10.2026
Рассмотрим генерацию gif файлов, которые в Си имеют свои особенности. Gif представляет собой графический формат популярный в интернете. Посмотрим на палитру. Gif файл сгенерированный в си отличается. . .
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/ TL DR Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru