|
3 / 3 / 1
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 73
|
||||||
Вектор с указателями на объекты03.05.2011, 19:57. Показов 25198. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Всем привет! Решил разобраться с векторами. Написал программку. На выводе ожидал увидеть 10 случайных числ. Но получаю краш приложения. Подскажите пожалуйста, что я делаю не так.
0
|
||||||
| 03.05.2011, 19:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Функция создает объекты и указателями на них заполняет массив. При выходе из функции вызываются деструкторы объектов. Как сохранить объекты? Работа с указателями на объекты Манипуляция указателями на объекты класса |
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
|
| 03.05.2011, 20:02 | |
|
вот:
v.insert(v.end(), oxi); Поставь просто v[i] = oxi;
1
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
||||||
| 03.05.2011, 20:09 | ||||||
|
Или измените 14 строку на:
1
|
||||||
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
|
| 03.05.2011, 20:11 | |
|
1
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 03.05.2011, 20:11 | |
|
Да, вы правы, push_back в таком случае будет лучше смотреться.
1
|
|
| 03.05.2011, 20:19 | |
|
1
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 73
|
|||
| 03.05.2011, 20:28 [ТС] | |||
|
Спасибо. Работает.
После того, как мне уже не будут нужны объекты, каким образом мне освободить занимаемую память? Просто вызвать метод clear?
0
|
|||
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
||
| 03.05.2011, 20:30 | ||
|
0
|
||
|
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
|
||||
| 03.05.2011, 20:55 | ||||
|
1
|
||||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 73
|
|||||||||
| 03.05.2011, 21:12 [ТС] | |||||||||
0
|
|||||||||
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 03.05.2011, 21:17 | |
|
0
|
|
| 03.05.2011, 21:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Вектор с указателями Вектор указателей на объекты класса Вектор, содержащий объекты класса Можно ли помещать в вектор разные объекты?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|