|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2011
Сообщений: 8
|
|
Разработать класс стэк04.05.2011, 13:34. Показов 2138. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Разработать класс стэк. Класс должен содержать набор методов для поддержки основных операций работы со стэком. Должны быть реализованы методы pop, push, peek, shift, unshift.
0
|
|
| 04.05.2011, 13:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Класс: Разработать абстрактный класс класс Point для задания координаты...
|
|
6721 / 3570 / 900
Регистрация: 28.10.2010
Сообщений: 5,937
|
|
| 04.05.2011, 13:43 | |
|
А разве Си поддерживает классы.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2011
Сообщений: 8
|
|
| 04.05.2011, 13:47 [ТС] | |
|
ой на С++
0
|
|
|
6721 / 3570 / 900
Регистрация: 28.10.2010
Сообщений: 5,937
|
||||||
| 04.05.2011, 14:10 | ||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
Пример из книги:
0
|
||||||
|
187 / 174 / 18
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 612
|
|||||||||||
| 04.05.2011, 14:22 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
могу предложить очередь, но её нетрудно переделать под стэк или любой другой контейнер. Я её и под множество переделывал и под двусторонюю очередь. В случае стэка можно QueueItem вырезать ссылку на prev предыдущий элемент, если конечно итераторами не будешь пользоваться
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2011
Сообщений: 8
|
|
| 04.05.2011, 17:04 [ТС] | |
|
ребят а как это сделать можно в 3 файла.в первом файл.h объявление.во втором методы файл2.сpp в третем программа файл3.cpp
0
|
|
|
187 / 174 / 18
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 612
|
|
| 04.05.2011, 18:33 | |
|
ctrl+x ctrl+v а зачем?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2011
Сообщений: 8
|
||
| 04.05.2011, 19:00 [ТС] | ||
|
сказали что так делать надо.а то работу принимать не будут .
Добавлено через 4 минуты а в этом примере я как понимаю что не все методы реализованы ? Добавлено через 4 минуты pito211 а под стэк не можешь выше изложенный тобой вариант сделать ? и на 3 файла разделить ?
0
|
||
|
187 / 174 / 18
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 612
|
|
| 04.05.2011, 19:02 | |
|
боюсь кроме тебя этот стек никому не нужен будет. Чё это такое #define SIZE 10 и почему класс не шаблонный? Какой то узкопрофильный стек. Кто тебе сказал так делать??
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2011
Сообщений: 8
|
|
| 04.05.2011, 19:10 [ТС] | |
|
у нас задание такое =) в три документа программу эту написать.а вариант который ты выше написал возможно под моё задание переделать ?
0
|
|
|
187 / 174 / 18
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 612
|
|||||||||||
| 04.05.2011, 19:12 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
тебе жутко повезло я недавно переделывал как раз из вышенаписанной очереди стек
и ещё надо бы похорошему выпилить *next, в стеке он не нужен. Это как раз пережитки двусторонней очереди
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2011
Сообщений: 8
|
|
| 04.05.2011, 19:42 [ТС] | |
|
эммм а 3-й файл как будет выглядеть ??? не можешь написать ??? ды вот так сказали в 3 файла
0
|
|
| 04.05.2011, 19:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Разработать класс Man (человек) и производный класс Student (студент). Описать атрибуты.
Разработать класс Car. Добавить в класс 3 поля... Разработать базовый класс "прямоугольник", производный класс "Окно" и класс-контейнер "Список окон" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|