Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2021
Сообщений: 51

Отсортировать камни в порядке убывание весов

17.11.2021, 10:06. Показов 681. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, уважаемые программисты)
Проблема с задачкой на C++
Условие:
Отсортировать камни в порядке убывание весов, первый камень отправить в первую кучу, второй во вторую. Каждый следующий камень помещать в кучу, вес которой меньше.
Я плохо в этом разбираюсь, заранее спасибо)))
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.11.2021, 10:06
Ответы с готовыми решениями:

Разложить камни в 2 кучи так, что разность весов двух куч была минимальной
Разложить камни в 2 кучи так, что разность весов двух куч была минимальной. Вот мой вариант, однако, неправильный: type list = array...

Распределить камни в две кучи так, чтобы разность весов этих двух куч была минимальной
Ограничение времени: 1.0 секунды Ограничение памяти: 64 МБ У вас есть несколько камней известного веса w1, …, wn. Напишите...

Распределить камни в две кучи так, чтобы разность весов этих двух куч была минимальной
Ограничение времени: 1.0 секунды Ограничение памяти: 64 МБ У вас есть несколько камней известного веса w1, …, wn. Напишите...

4
Модератор
 Аватар для long399
2882 / 1837 / 933
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 5,242
Записей в блоге: 15
17.11.2021, 10:23
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iterator>
#include <numeric>
 
int main() {
    // кол-во камней
    constexpr std::size_t n{10};
    // веса камней
    double stone_weight[n] {15, 8, 13, 9, 6, 4, 18, 23, 14, 7};
    // кучи
    std::vector<double> heap1{};
    std::vector<double> heap2{};
 
    // сортировка камней в порядке убывания весов
    std::sort(stone_weight, stone_weight+n, std::greater<double>());
 
    // кладем первые 2 камня в кучи
    heap1.push_back(stone_weight[0]);
    heap2.push_back(stone_weight[1]);
 
    // складываем остальные камни
    for(int i = 2; i < n; i++) {
        if (std::accumulate(heap1.begin(), heap1.end(), 0.) <= std::accumulate(heap2.begin(), heap2.end(), 0.)) {
            heap1.push_back(stone_weight[i]);
        } else {
            heap2.push_back(stone_weight[i]);
        }
    }
 
    // смотрим камни в первой куче + общий вес
    std::cout << "first heap: ";
    std::copy(heap1.begin(), heap1.end(), std::ostream_iterator<double>(std::cout, " "));
    std::cout << "(" << std::accumulate(heap1.begin(), heap1.end(), 0.) << ")\n";
 
    // смотрим камни во второй куче + общий вес
    std::cout << "second heap: ";
    std::copy(heap2.begin(), heap2.end(), std::ostream_iterator<double>(std::cout, " "));
    std::cout << "(" << std::accumulate(heap2.begin(), heap2.end(), 0.) << ")";
    
    return 0;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2021
Сообщений: 51
17.11.2021, 10:56  [ТС]
К сожелению через вектор нельзя. (Забил указать в теме) Извините..
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,531
Записей в блоге: 1
17.11.2021, 15:55
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
#include <iostream>
 
int main() {
    // кол-во камней
    const int n = 10;
    // веса камней
    double stone_weight[n]{ 15, 8, 13, 9, 6, 4, 18, 23, 14, 7 };
    for (bool sorted = true; sorted; sorted) {
        sorted = false;
        for (int i=0; i<n-1; ++i)
            if (stone_weight[i] > stone_weight[i + 1]) {
                double tmp = stone_weight[i + 1];
                stone_weight[i + 1] = stone_weight[i];
                stone_weight[i] = tmp;
                sorted = true;
            }
    }
    double heap1[n], heap2[n], w1, w2;
    int size1 = 1, size2 = 1;
    w1 = heap1[0] = stone_weight[0];
    w2 = heap2[0] = stone_weight[1];
    for (int i = 2; i < n; ++i)
        if (w1 < w2) {
            w1+= stone_weight[i];
            heap1[size1] = stone_weight[i];
            ++size1;
        }
        else {
            w2 += stone_weight[i];
            heap2[size2] = stone_weight[i];
            ++size2;
        }
    std::cout << "heap1 = [";
    for (int i = 0; i < size1; ++i)
        std::cout << heap1[i] << " ";
    std::cout << "]" << std::endl << "heap2 = [";
    for (int i = 0; i < size2; ++i)
        std::cout << heap2[i] << " ";
    std::cout << "]" << std::endl;
 
    return 0;
}
Добавлено через 1 минуту
long399, ничего, что твоё решение супер нерационально? А если бы камней было сто миллионов? вызывал бы сто миллионов раз std::accumulate?
0
Модератор
 Аватар для long399
2882 / 1837 / 933
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 5,242
Записей в блоге: 15
18.11.2021, 05:21
Kuzia domovenok, я и не утверждал, что оно суперрациональное. Согласен, вес куч лучше хранить в переменных и увеличивать его по мере помещения туда (в кучи) камней.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.11.2021, 05:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Распределить камни в две кучи так, что разность весов этих двух куч будет минимальной (C# -> C++)
Задача: Ограничение времени: 1.0 секунды Ограничение памяти: 64 МБ У вас есть несколько камней известного веса w1, …, wn....

Распределить камни в две кучи так, чтобы модуль разности весов этих двух куч был минимальным
Доброго времени суток! Требуется программу, которая распределит камни в две кучи так, чтобы модуль разности весов этих двух куч был...

Напишите программу, которая распределит камни в две кучи так, что разность весов этих двух куч будет минимальной
Всем привет! Помогите пж в решении задачи! Подкинте идеи.. ) Есть несколько камней известного веса W1, …, Wn. Напишите программу,...

Напишите программу, которая распределит камни в две кучи так, что разность весов этих двух куч будет минимальной
Здравствуйте! Пытаюсь решить задачу http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&amp;num=1005 мне нужно чтобы программа была быстрой и...

Построить справочник слов с заданными окончаниями, упорядоченный в лексикографическом порядке (возрастание или убывание)
Дан текст на русском языке. Постройте справочник слов с заданными окончаниями, упорядоченный в лексикографическом порядке по возрастанию...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru