Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
7 / 6 / 1
Регистрация: 12.10.2021
Сообщений: 397

Скопировать бинарное дерево, используя нерекурсивный алгоритм

18.11.2021, 08:53. Показов 491. Ответов 4
Метки с++ (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Скопировать бинарное дерево
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.11.2021, 08:53
Ответы с готовыми решениями:

Исходное бинарное дерево превратить в бинарное дерево поиска, при этом сохранив его структуру
Помогите, не могу понять!( Нужно исходное бинарное дерево превратить в бинарное дерево поиска, при этом сохранив его структуру. вот...

Бинарное дерево (переписать программу, используя class вместо struct)
Сделал бинарное дерево через структуру, не понимаю как сделать тоже самое через класс? Элементами дерева являются объекты класса. ...

Требуется реализовать структуру данных «ассоциативный массив» используя бинарное дерево
Приведите,пожалуйста,примеры подобных программ

4
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
18.11.2021, 08:54
и где ваши попытки?
0
7 / 6 / 1
Регистрация: 12.10.2021
Сообщений: 397
18.11.2021, 09:15  [ТС]
Можете объяснить как примерно делать? Алгоритм сам, например я ввожу дерево, и он просто должен вывести дерево?

Добавлено через 17 минут
Дерево есть нужно вывести в другой области памяти
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
//Наша структура
struct node
{
    int info;                           //Информационное поле
    node* l, * r;                        //Левая и Правая часть дерева
};
node* tree = NULL;                      //Объявляем переменную, тип которой структура Дерево
void push(int a, node** t)
{
    if ((*t) == NULL)                   //Если дерева не существует
    {
        (*t) = new node;                //Выделяем память
        (*t)->info = a;                 //Кладем в выделенное место аргумент a
        (*t)->l = (*t)->r = NULL;       //Очищаем память для следующего роста
        return;                         //Заложили семечко, выходим
    }
    //Дерево есть
    if (a > (*t)->info) push(a, &(*t)->r); //Если аргумент а больше чем текущий элемент, кладем его вправо
    else push(a, &(*t)->l);         //Иначе кладем его влево
}
/*ФУНКЦИЯ ОТОБРАЖЕНИЯ ДЕРЕВА НА ЭКРАНЕ*/
void print(node* t, int u)
{
    if (t == NULL) return;                  //Если дерево пустое, то отображать нечего, выходим
    else //Иначе
    {
        print(t->l, ++u);                   //С помощью рекурсивного посещаем левое поддерево
        for (int i = 0; i < u; ++i) cout << "|";
        cout << t->info << endl;            //И показываем элемент
        u--;
    }
    print(t->r, ++u);                       //С помощью рекурсии посещаем правое поддерево
}
 
int main()
{
    setlocale(0, "rus");
    int n;                              //Количество элементов
    int s;                              //Число, передаваемое в дерево
    cout << "Введите количество элементов  ";
    cin >> n;                           //Вводим количество элементов
 
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        cout << "ведите число  ";
        cin >> s;                       //Считываем элемент за элементом
 
        push(s, &tree);                 //И каждый кладем в дерево
    }
    cout << "ваше дерево\n";
    print(tree, 0);
    cin.ignore().get();
}
0
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10347 / 5765 / 1271
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,628
18.11.2021, 11:41
Цитата Сообщение от dmitrynikolaev3 Посмотреть сообщение
Скопировать бинарное дерево, используя нерекурсивный алгоритм
А это ваще возможно без рекурсии?
0
 Аватар для lemegeton
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
18.11.2021, 12:49
Цитата Сообщение от Verevkin Посмотреть сообщение
А это ваще возможно без рекурсии?
Теоретически всё можно без рекурсии.

Например:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
#include <iostream>
#include <stack>
 
template<typename T>
struct Node {
    T value;
    Node<T> *left;
    Node<T> *right;
    Node(const T &value): value(value), left(nullptr), right(nullptr) {}
    Node(const T &value, Node<T> *left, Node<T> *right): value{value}, left{left}, right{right} {}
    Node<T> *insert(const T &value) {
        auto *newNode = new Node<T>(value);
        if (value < this->value) {
            if (left == nullptr) {
                left = newNode;
            } else {
                left->insert(value);
            }
        } else {
            if (right == nullptr) {
                right = newNode;
            } else {
                right->insert(value);
            }
        }
        return newNode;
    }
};
 
template<typename T, typename Callback>
void traverse(Node<T> *root, Callback callback) {
    std::stack<Node<T>*> stack;
    stack.push(root);
    while (!stack.empty()) {
        root = stack.top();
        callback(root->value);
        stack.pop();
        if (root->left != nullptr) {
            stack.push(root->left);
        }
        if (root->right != nullptr) {
            stack.push(root->right);
        }
    }
}
 
template<typename T, typename Callback>
void traverseInOrder(Node<T> *root, Callback callback) {
    std::stack<Node<T>*> stack;
    while (root != nullptr || !stack.empty()) {
        while (root != nullptr) {
            stack.push(root);
            root = root->left;
        }
        root = stack.top();
        callback(root->value);
        stack.pop();
        root = root->right;
    }
}
 
int main() {
    Node<int> root(0);
 
    root.insert(-5);
    root.insert(-8);
    root.insert(-3);
    root.insert(5);
    root.insert(8);
    root.insert(3);
 
    traverse(&root, [](auto &value){ std::cout << value << " ";});
    std::cout << std::endl;
    traverseInOrder(&root, [](auto &value){ std::cout << value << " ";});
 
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.11.2021, 12:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Бинарное дерево, нерекурсивный обход
в этом коде 3 проблемы 1)удаляет криво.в начале нормально а потом начинает значения &quot;клонировать&quot; 2)надо реализовать не...

Бинарное дерево. Данные о сотрудниках содержат фамилию и оклад, занести в бинарное дерево поиска
решите. данные о сотрудниках содержат фамилию и оклад (целое число, превышающее 50000). требуется занести данные с клавиатуры в бинарное...

Вычислить выражение, используя бинарное дерево
Имеется арифметическое выражение, состоящее из операндов, четырех арифметический действий и скобок. Требуется построить бинарное дерево для...

Организовать бинарное дерево, используя треугольник Паскаля
Организовать бинарное дерево для вычисления биномиальных коэффицииентов, используя треугольник Паскаля. Знаю,как сделать в массиве,как...

Алгоритм Шеннона-Фано. Вертикальное бинарное дерево
Сам алгоритм я осуществил, построил дерево в treeView, но преподаватель хочет прям вертикальное дерево от нас(как на левом изображении),...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru