Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2021
Сообщений: 57

Как переделать алгоритм Прима в алгоритм Краскала?

14.12.2021, 13:54. Показов 645. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте дорогие форумчане, помогите пожалуйста переделать алгоритм Примана в алгоритм Краскала?
Вот код алгоритма Примана:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
#include<iostream>
#include<conio.h>
 
int a, b, u, v, n, i, j;
int ne = 1;
int visited[10] = {0};
int min;
int mincost = 0;
int cost[10][10];
 
int main()
{
    int path[100] = {0};
    int path_index = 0;
 
    std::cout << "Enter the number of vertices: ";
    std::cin >> n;
    std::cout << "Enter the matrix\n";
 
    for(i = 1; i <= n; i++)
    for(j = 1; j <= n; j++)
    {
        std::cin >> cost[i][j];
        if(cost[i][j] == 0)
        {
            cost[i][j] = 999;
        }
    }
    visited[1] = 1;
    std::cout << "\n";
 
    while(ne < n)
    {
        for(i = 1, min = 999; i <= n; i++)
        for(j = 1; j <= n; j++)
        if(cost[i][j] < min)
        if(visited[i] != 0)
        {
            min = cost[i][j];
            a = u = i;
            b = v = j;
        }
        if(visited[u] == 0 || visited[v] == 0)
        {
            path[path_index] = b;
            path_index++;
            ne++;
            mincost += min;
            visited[b] = 1;
 
        }
        cost[a][b] = cost[b][a] = 999;
    }
 
    std::cout << "Minimum spanning tree\n";
    std::cout << 1 << " --> ";
    for(int i = 0; i < n-1; i++)
    {
        std::cout << path[i];
        if(i < n-2)
        {
            std::cout<<" --> ";
        }
    }
    std::cout << "\nMinimum cost " << mincost;
    std::cin.get();
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.12.2021, 13:54
Ответы с готовыми решениями:

переделать алгорит Краскала на алгоритм Прима
помогите переделать алгорит Краскала на алгоритм Прима, пожалуйста!!! Вот код Краскала на C#: private void button5_Click(object sender,...

Алгоритм Прима и Краскала
Здравствуйте! Напишите пожалуйста пример решения алгоритма Прима и Краскала

Алгоритм Прима-Краскала
Вот код, подскажите пожалуйста, какой вопрос вводить для выдачи результата? путь(X,Z,Граф,Res):- маршрут(X,,Граф,Res). ...

1
4 / 4 / 0
Регистрация: 28.08.2021
Сообщений: 173
14.12.2021, 16:36
Верней алгоритм Прима в алгоритм Краскала?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
14.12.2021, 16:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Алгоритм Прима-Краскала
Необходимо создать программу, реализующую алгоритм Прима-Краскала. Исходный граф задается в виде матрицы смежности, вводимой построчно с...

Алгоритм Прима-Краскала. Не могу полностью разобраться с кодом
Дана плоская страна и в ней n городов. Нужно соединить все города телефонной связью так, чтобы общая длина телефонных линий была...

Алгоритм Прима / Краскала: Соединить все города телефонной связью
Дана плоская страна и в ней n городов. Нужно соединить все города телефонной связью так, чтобы общая длина телефонных линий была...

Поиск минимального остовного дерева в несвязном графе. Алгоритм Прима-Краскала
Господа. Дело такое - нахожу я минимальное остовное дерево в связном графе (в котором каждая вершина с любой другой). А вот для несвязного...

Переделать программу с классами(Реализовать и исследовать алгоритм Краскала для нахождения стягивающего дерева)
Вообщем само задание: Реализовать и исследовать алгоритм Краскала для нахождения стягивающего дерева наименьшей стоимости для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru