Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
79 / 34 / 6
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 496

Ошибки при компиляции

10.05.2011, 18:08. Показов 1271. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "CDPlayer_.h"
 
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
 
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
 
#define Webdings // на кнопках плеера стандартные символы,
// изображение которых взято из шрифта Webdings
 
#ifdef Webdings
// "текст" на кнопках при использовании
// шрифта Webdings
#define PLAY "4"
#define STOP "<"
#define PREVIOUS "9"
#define NEXT ":"
 
#else
// текст на кнопках при использовании
// обычного шрифта, например Arial
#define PLAY "Play"
#define STOP "Stop"
#define PREVIOUS "Previous"
#define NEXT "Next"
#endif
 
// эти макросы обеспечивают перевод интервала времени
// выраженного в миллисекундах в минуты и секунды
#define MINUTE(ms) ((ms/1000)/60)
#define SECOND(ms) ((ms/1000)%60)
 
// выводит в поле Label1 информацию о текущем треке
void __fastcall TForm1::TrackInfo()
{
int ms; // время звучания трека, мсек
AnsiString st;
 
Track = MCI_TMSF_TRACK(MediaPlayer->Position);
 
MediaPlayer->TimeFormat = tfMilliseconds;
ms = MediaPlayer->TrackLength[Track];
MediaPlayer->TimeFormat = tfTMSF;
 
st = "Трек "+ IntToStr(Track);
st = st + ". Длительность "+ IntToStr(MINUTE(ms));
st = st + ":" + IntToStr(SECOND(ms));
 
Label1->Caption = st;
}
 
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
Button1->Caption = PLAY;
Button2->Caption = PREVIOUS;
Button3->Caption = NEXT;
MediaPlayer->Notify = true; // разрешить событие Notify
}
 
// изменение состояния плеера
void __fastcall TForm1::MediaPlayerNotify(TObject *Sender)
{
switch ( MediaPlayer->Mode )
{
case mpOpen: // пользователь открыл дисковод
{
Button1->Enabled = false;
Button1->Caption = PLAY;
Button1->Tag = 0;
Button2->Enabled = false;
Button3->Enabled = false;
Label2->Caption = "00:00";
 
/* по сигналу от таймера будем проверять
состояние дисковода */
Timer->Enabled = True;
}
}
MediaPlayer->Notify = true;
}
 
// щелчок на кнопке Play/Stop
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
if ( Button1->Tag == 0 ) {
// щелчок на кнопке Play
MediaPlayer->Play();
Button1->Caption = STOP;
Button1->Hint = "Стоп";
Button1->Tag = 1;
Button3->Enabled = true; // доступна кнопка "следующий трек"
MediaPlayer->Notify = true;
Timer->Enabled = true;
TrackInfo();
}
else {
// щелчок на кнопке Stop
Button1->Caption = PLAY;
Button1->Hint = "Воспроизведение";
Button1->Tag = 0;
MediaPlayer->Notify = true;
MediaPlayer->Stop();
Timer->Enabled = false;
}
}
 
// сигнал от таймера: вывести номер трека
// и время воспроизведения
void __fastcall TForm1::TimerTimer(TObject *Sender)
{
int trk; // трек
int min, sec; // время
AnsiString st;
 
if ( MediaPlayer->Mode == mpPlaying ) // режим воспроизведения
{
// получить номер воспроизводимого трека и
trk = MCI_TMSF_TRACK(MediaPlayer->Position);
 
if ( trk != Track ) // произошла смена трека
{
TrackInfo();
Track = trk;
if ( Track == 2 )
Button2->Enabled = true; // доступна кнопка "пред.трек"
if ( Track == MediaPlayer->Tracks)
Button3->Enabled = false; // кнопка "след.трек" недоступна
}
 
// вывод информации о воспроизводимом треке
min = MCI_TMSF_MINUTE(MediaPlayer->Position);
sec = MCI_TMSF_SECOND(MediaPlayer->Position);
st.printf("%d:%.2d",min,sec);
Label2->Caption = st;
return;
}
 
// Если дисковод открыт или в нем нет
// AudioCD, то Mode == mpOpen.
// Ждем диск, т.е. до тех пор пока не будет Mode == mpStopped + кол-во треков > 1
if ( (MediaPlayer->Mode == mpStopped) &&
(MediaPlayer->Tracks > 1) )
{
// диск вставлен
Timer->Enabled = false;
Button1->Caption = PLAY;
Button1->Enabled = true;
Button1->Tag = 0;
MediaPlayer->Notify = true;
 
// получить информацию о времени звучания CD
MediaPlayer->TimeFormat = tfMilliseconds;
 
int ms = MediaPlayer->Length;
AnsiString st = "MusCD. Время звучания: ";
 
st = st + IntToStr(MINUTE(ms));
st = st + ":" + IntToStr(SECOND(ms));
Label1->Caption = st;
 
MediaPlayer->TimeFormat = tfTMSF;
Label1->Visible = true;
Track = 0;
return;
}
 
// дисковод открыт или в дисководе не Audio CD
if (( MediaPlayer->Mode == mpOpen )||
(MediaPlayer->Mode == mpStopped) && (MediaPlayer->Tracks == 1))
{
Label1->Caption = "Вставьте CD диск";
if ( Label1->Visible )
Label1->Visible = false;
else Label1->Visible = true;
}
}
 
// щелчок на кнопке "следующий трек"
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
MediaPlayer->Next();
// если перешли к последнему треку, то кнопку
// Next сделать недоступной
if ( MCI_TMSF_TRACK(MediaPlayer->Position) == MediaPlayer->Tracks )
Button3->Enabled = false;
if (! Button2->Enabled ) Button2->Enabled = true;
TrackInfo();
Label2->Caption = "0:00";
}
 
// щелчок на кнопке "предыдущий трек"
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
MediaPlayer->Previous(); // в начало текущего трека
MediaPlayer->Previous(); // в начало предыдущего трек
if ( MCI_TMSF_TRACK(MediaPlayer->Position) == 1 )
Button2->Enabled = false;
if ( ! Button3->Enabled )
Button3->Enabled = true;
TrackInfo();
Label2->Caption = "0:00";
}
 
// пользователь закрыл окно программы
void __fastcall TForm1::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)
{
MediaPlayer->Stop();
MediaPlayer->Close();
}



При компиляции в C++ Builder 6,выдаются ошибки:
(3)E2209 Unable to open include 'file CDPlayer_.h'
(7)E2141 Declaration syntax error
(9)E2090 Qualifier 'TForm1' is not a class or namespace name
(9)E2040 Declaration terminated incorrectly
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.05.2011, 18:08
Ответы с готовыми решениями:

с2079 и с2228 ошибки при компиляции ниже участок кода, с которым праблема и скрины ошибки
// ГЛОБАЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ bool game = true; // КЛАССЫ class Me; class mob { public: void showHpMp()

Ошибка памяти при выполнении, при компиляции не выводит ошибки
ПОмогите плс программа вводит строку символов до точки, а после вычисляет процент согласных в этой строке и выводит их в обратном порядке....

Ошибки при компиляции
Ошибки: строки 25, 25, 27, 32. Условие задачи: Дан текст, состоящий из предложений, разделяемых точками. Напишите программу,...

8
return (true);
 Аватар для mimicria
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
10.05.2011, 18:08
Очевидно, что у вас нет этого файла
Цитата Сообщение от maest Посмотреть сообщение
#include "CDPlayer_.h"
0
79 / 34 / 6
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 496
10.05.2011, 18:29  [ТС]
Цитата Сообщение от mimicria Посмотреть сообщение
Очевидно, что у вас нет этого файла
А где его взять?
0
return (true);
 Аватар для mimicria
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
10.05.2011, 18:30
Цитата Сообщение от maest Посмотреть сообщение
А где его взять?
Там же, где и сам исходник
0
79 / 34 / 6
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 496
10.05.2011, 18:56  [ТС]
Цитата Сообщение от mimicria Посмотреть сообщение
Там же, где и сам исходник
К сожалению,его там нет.
0
return (true);
 Аватар для mimicria
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
10.05.2011, 19:36
Цитата Сообщение от maest Посмотреть сообщение
К сожалению,его там нет.
Это печально
0
79 / 34 / 6
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 496
10.05.2011, 20:13  [ТС]
Цитата Сообщение от mimicria Посмотреть сообщение
Это печально
Лучше бы по делу высказались
0
 Аватар для ZloyVolkey
27 / 27 / 7
Регистрация: 01.05.2011
Сообщений: 85
10.05.2011, 22:23
Кто программу писал, у того и спросить.
0
 Аватар для ЛеЖиК)
186 / 61 / 4
Регистрация: 29.04.2011
Сообщений: 641
11.05.2011, 14:03
гугл в помошь)
я его поюзал, вот что нашел: тыць
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.05.2011, 14:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибки при компиляции
я учусь по книге &quot;С++ для чайников Стефан Р. Девис 4-е издание&quot; и работаю в Dev C++ вот программа: // FunctionDemo —...

Ошибки при компиляции
Помогите пожалуйста, исправьте код, не пойму почему ругается на глобальные объекты... #include &lt;iostream&gt; using namespace std; ...

Ошибки при компиляции
Вот такие ошибки у меня выдает при компиляции: error: stray ‘\320’ in program error: stray ‘\260’ in program Что это может быть?

Ошибки при компиляции
struct XYZ { double x, y, z; } double sqr(double x) {return x * x; } void CalcNormals(XYZ a, XYZ b, XYZ c, XYZ&amp; n) { ...

Ошибки при компиляции
Есть программа: #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;io.h&gt; #include &lt;iostream.h&gt; #define MEN 2 #define LF 10 #define SPACE 32 ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru