Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.07.2021
Сообщений: 78

Как работает часть кода?

30.04.2022, 17:08. Показов 581. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не могу понять, как работает вот эта часть кода, подскажите, пж
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
cout << "Путь до вершины " << req + 1 << endl;
  cout << req + 1;
  while (!Edges.empty())
  {
    e = Edges.top();
    Edges.pop();
    if (e.end == req)
    {
      req = e.begin;
      cout << " <- " << req + 1;
    }
  }
  cin.get(); cin.get();
  return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.04.2022, 17:08
Ответы с готовыми решениями:

Как работает эта часть кода?
element *el, *n_el; int i; n_el = (element *)malloc(sizeof(element)); printf(&quot;Vvedite FIO: &quot;); scanf(&quot;%32s %32s %32s&quot;,...

Объяснить как работает часть кода
Нужна помощь, объяснить как работает часть кода, а именно добавление элементов в двусвязный кольцевой список void List::Add(int x) { ...

Как именно работает данная часть кода
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cmath&gt; using namespace std; int main() { setlocale (LC_ALL,&quot;Russian&quot;); int* mas; ...

3
 Аватар для programmer_08
687 / 444 / 209
Регистрация: 18.10.2020
Сообщений: 1,606
30.04.2022, 20:40
вывод нужного значения+1

пока не пустой, пусть будет, стек выполняем цикл:
{e = видимо адрес стека;
удаляем последний элемент вроде бы;
если конец стека равен нужному значению, то:
{
нужное значение равно первому элементу стека;
вывести нужное значение+1;
}
}
в конце ловим два символа;
возврат нуля.

но лучше скиньте весь код
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.07.2021
Сообщений: 78
30.04.2022, 22:37  [ТС]
programmer_08, Вот полный код
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
#include <iostream>
//#include <queue> // очередь
#include <stack> // стек
using namespace std;
struct Edge {
  int begin;
  int end;
};
int main()
{
  system("chcp 1251");
  system("cls");
  stack<int> Stack;
  stack<Edge> Edges;
  int req;
  Edge e;
  int mas[7][7] = { { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, // матрица смежности
  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 } };
  int nodes[7]; // вершины графа
  for (int i = 0; i < 7; i++) // исходно все вершины равны 0
    nodes[i] = 0;
  cout << "N = ";
  cin >> req;
  req--;
  Stack.push(0); // помещаем в очередь первую вершину
  while (!Stack.empty())
  { // пока стек не пуст
    int node = Stack.top(); // извлекаем вершину
    Stack.pop();
    if (nodes[node] == 2) continue;
    nodes[node] = 2; // отмечаем ее как посещенную
    for (int j = 6; j >= 0; j--)
    { // проверяем для нее все смежные вершины
      if (mas[node][j] == 1 && nodes[j] != 2)
      { // если вершина смежная и не обнаружена
        Stack.push(j); // добавляем ее в cтек
        nodes[j] = 1; // отмечаем вершину как обнаруженную
        e.begin = node; e.end = j;
        Edges.push(e);
        if (node == req) break;
      }
    }
    cout << node + 1 << endl; // выводим номер вершины
  }
  cout << "Путь до вершины " << req + 1 << endl;
  cout << req + 1;
  while (!Edges.empty())
  {
    e = Edges.top();
    Edges.pop();
    if (e.end == req)
    {
      req = e.begin;
      cout << " <- " << req + 1;
    }
  }
  cin.get(); cin.get();
  return 0;
}
Добавлено через 7 минут
programmer_08, Подскажите заодно что значит еще вот эти части кода
C++
1
2
3
e.begin = node; e.end = j;
        Edges.push(e);
        if (node == req) break;
Что делает begin и end
C++
1
2
3
4
struct Edge {
  int begin;
  int end;
};
0
 Аватар для programmer_08
687 / 444 / 209
Регистрация: 18.10.2020
Сообщений: 1,606
30.04.2022, 22:49
maxim_lebowskiy,
Цитата Сообщение от maxim_lebowskiy Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
struct Edge {
  int begin;
  int end;
};
begin и end в структуре просто хранят инфу об одном из этапов пути
Цитата Сообщение от maxim_lebowskiy Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
e.begin = node; e.end = j;
        Edges.push(e);
        if (node == req) break;
забиваем этап пути в стек. когда мы достигли нужной вершины - прекращаем поиск пути. вроде бы так
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.04.2022, 22:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Можете объяснить как работает часть этого кода?
Можете объяснить как работает эта часть кода? string s, y, smin = &quot; &quot;; int umin = 10000; while (in.peek() != EOF) { in &gt;&gt;...

Почему не работает часть кода?
Всем хай! Почему не работает часть кода с 27 по 29 строчку, в файле с функциями, я получаю в функцию аргумент указатель, вызываю вторую...

Не работает часть кода с изменением динамического массива
Не работает функция изменения в массиве, которая спрашивает определенный индекс и изменяет числа слева и справа от этого индекса. при вводе...

как в программу добавить часть кода
int main() { using namespace std; //setlocale(LC_ALL, &quot;RUS&quot;); //SetConsoleCP(1251); //SetConsoleOutputCP(1251); int select...

Как пропустить часть кода при компиляции?
Я хочу объявить макрос #define и вызвать этот макрос далее в коде? Есть нужда в том чтобы пропустить компиляцию этого макроса. Приведите...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
[В процессе разработки] SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru