Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 1
Регистрация: 17.02.2011
Сообщений: 18

Поправьте код.

22.05.2011, 22:49. Показов 740. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер) не будите ли так любезны помочь с прогой ) нужно чтоб на экране были 10 планет ( нашей солнечной системы) у мну вылазиют только 4 из них и должны они крутиться по эллипсу ( ну или хотя бы по окружности тупо вокруг солнца ) Подправьте до рабочего состояния если не сложно буду очень благодарен.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
// Моделирование сил притяжения
#include <cmath>
#include <GL/glut.h>
#pragma comment (lib, "OpenGL32.lib")
#pragma comment (lib, "Glu32.lib")
#pragma comment (lib, "Glaux.lib")
struct Particle
{ 
        float x;
        float y;
        float vx;
        float vy;
        float m;
};
 
const int N = 10;
 
Particle particles[N];
 
void display()
{
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        glBegin(GL_POINTS);
        for (int i = 0; i < N; ++i)
                glVertex2f(particles[i].x, particles[i].y);
        glEnd();
 
        glutSwapBuffers();
}
void timer(int=0)
{
        for (int i = 0; i < N; ++i)//;
        {
                Particle &p0 = particles[i];
                for (int j = 0; j < N; ++j)//;
                {
                        if (j == i)
                                continue;
                        const Particle &p = particles[j];
                        float d = sqrt((p0.x - p.x) * (p0.x - p.x) + 
                                (p0.y - p.y) * (p0.y - p.y));
                        if (d > 2000)
                        {
                              p0.vx +=  0,1* p.m / d / d * (p.x - p0.x) / d;
                              p0.vy +=  0,1* p.m / d / d * (p.y - p0.y) / d; 
                        }
                }
                p0.x += p0.vx;
                p0.y += p0.vy;
        }
        display();
        glutTimerFunc(1, timer, 1);
}
int main(int argc, char **argv)
{
        particles[0].x = 100;
        particles[0].y = 100;
        particles[0].vx = 0;
        particles[0].vy = 0;
        particles[0].m = 100;
 
        particles[1].x = 105;
        particles[1].y = 100;
        particles[1].vx = 0,5;
        particles[1].vy = 0,;
        particles[1].m = 10;
 
        particles[2].x = 110;
        particles[2].y = 100;
        particles[2].vx = 0,2;
        particles[2].vy = 0;
        particles[2].m = 7;
 
        particles[3].x = 115;
        particles[3].y = 100;
        particles[3].vx = 0,15;
        particles[3].vy = 0;
        particles[3].m = 5;
 
        particles[4].x = 116;
        particles[4].y = 100;
        particles[4].vx = 0,15;
        particles[4].vy = 0;
        particles[4].m = 5;
 
        particles[5].x = 120;
        particles[5].y = 100;
        particles[5].vx = 0,15;
        particles[5].vy = 0;
        particles[5].m = 5;
 
        particles[6].x = 165;
        particles[6].y = 100;
        particles[6].vx = 0,15;
        particles[6].vy = 0;
        particles[6].m = 5;
 
        particles[7].x = 170;
        particles[7].y = 100;
        particles[7].vx = 0,15;
        particles[7].vy = 0;
        particles[7].m = 5;
 
        particles[8].x = 180;
        particles[8].y = 100;
        particles[8].vx = 0,15;
        particles[8].vy = 0;
        particles[8].m = 5;
 
        particles[9].x = 190;
        particles[9].y = 100;
        particles[9].vx = 0,15;
        particles[9].vy = 0;
        particles[9].m = 5;
 
 
        glutInit(&argc, argv);
        glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
        glutInitWindowSize(200, 200);
        glutInitWindowPosition(20, 810);
        glutCreateWindow("Gravitation");
        
        glMatrixMode(GL_PROJECTION);
        glLoadIdentity();
        glOrtho(0, 200, 200, 0, -1, 1);
        glutDisplayFunc(display);
        timer();
        glutMainLoop();
        return 0;
}
Добавлено через 4 часа 49 минут
и ещё есть вопрос о том как сделать приложением чтоб сразу запускалось=)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.05.2011, 22:49
Ответы с готовыми решениями:

Поправьте код
Снова где то портачу и не знаю где, поправьте кому не сложно #include &quot;iostream&quot; #include &lt;string.h&gt; using namespace std; ...

Поправьте код!!!
Вчера весь вечер сидел, и не мог понять, почему программа выдает какой-то набор больших чисел? Вот код: #include &lt;iostream&gt;...

Поправьте код
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;math.h&gt; using namespace std; float *N (float **A) { float min=A , sum; ...

1
 Аватар для Aneron
166 / 164 / 27
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 607
22.05.2011, 23:05
ммм. Код смотреть не буду,говорю сразу. Для вращения есть функция glRotate а для изменения радиуса glTranslate. Чтоб обеспечить вращение по нужному радиусу орбиты просто просчитай нужный радиус и сдвинь фигуру по одной из осей на нужный радиус. Потом вращай. Советую уроки nehe посмотреть. Там точно есть реализация этой задачи )

и раз не вмещается,значит нужно перенести всю красоту в глубь экрана. Тогда все вместится
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.05.2011, 23:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Поправьте Код
#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;time.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;iostream.h&gt; #include &lt;math.h&gt; int...

Поправьте код
Мне нужно что бы в один файл записало рандомные числа с повторами, а потом из этого файла считывало в другой но уже с удаленными...

Поправьте код...
Помогите поправить код...не пойму в чем ошибка....программы разложения в ряд ln(x+1) #include &quot;iostream&quot; #include...

Поправьте пожалуйста код
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;math.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; using namespace std; int main(int argc, char*...

Поправьте пожалуйста код.
Всем доброго времени суток! Вот написал программу, а на защиту мнезадали её переделать, использую dorehile. вот собственно текст программы ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия SDL 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru