Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
23 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2022
Сообщений: 35

проблема с игрой "Орел или решка"

23.11.2022, 23:34. Показов 420. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
почему генерируется какое то огромное число?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "ru");
    time(NULL);
    cout << "Добро пожаловать в игру орел и решка!" << endl;
    int coin = rand()%2;
    if (coin==1)
    {
        cout << "выпала решка!" << endl;
    }
    if (coin==0)
    {
        cout << "Выпал орел!" << endl;
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.11.2022, 23:34
Ответы с готовыми решениями:

Орел или Решка с++
C++ знаю на самом простом уровне и прошу помочь с решением задачи. Бросаем монету, выпадает орел(1) или решка(0), нужно вывести...

орел или решка
программа моделирует падение монеты Для каждого броска монеты программа должна печатать Орел или Решка. Промоделируйте с помощью этой...

Программа "Орел или Решка"
Нужно написать программу &quot;Орел или Решка&quot; моделирующая 100 бросаний монеты. Почему программа выводит, что Орел или Решка брошены по 100 раз...

8
Гвоздь Задиров
 Аватар для Folian
1719 / 1118 / 337
Регистрация: 25.01.2019
Сообщений: 2,946
23.11.2022, 23:36
Цитата Сообщение от alex0722 Посмотреть сообщение
почему генерируется какое то огромное число?
где?
0
23 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2022
Сообщений: 35
23.11.2022, 23:59  [ТС]
https://www.cyberforum.ru/atta... 1669237159
Миниатюры
проблема с игрой "Орел или решка"  
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,231
24.11.2022, 00:01
Цитата Сообщение от alex0722 Посмотреть сообщение
почему генерируется какое то огромное число?
Во-первых, где #include <cstdlib>?

Во-вторых, о чем речь вообще? Генерируется кем? rand()? А почему бы и нет? Ему никто не запрещал генерировать огромные числа.

Цитата Сообщение от alex0722 Посмотреть сообщение
<скриншот>
Вы смотрите на неинициализированную переменную и видите "мусор". О каком "генерируется" вы ведете речь?
0
23 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2022
Сообщений: 35
24.11.2022, 00:04  [ТС]
я создаю rand()%2 и он по идее должен генерировать число от 1 до 2
0
Гвоздь Задиров
 Аватар для Folian
1719 / 1118 / 337
Регистрация: 25.01.2019
Сообщений: 2,946
24.11.2022, 00:10
Цитата Сообщение от alex0722 Посмотреть сообщение
rand()%2 и он по идее должен генерировать число от 1 до 2
0 или 1.
Дай потелепачу: srand где?
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,231
24.11.2022, 00:10
Лучший ответ Сообщение было отмечено alex0722 как решение

Решение

Цитата Сообщение от alex0722 Посмотреть сообщение
я создаю rand()%2 и он по идее должен генерировать число от 1 до 2
Во-первых, от 0 до 1.

Во-вторых, ну так для этого нужно выполнить rand()%2 и поместить результат в вашу переменную. Вы остановились раньше: в тот момент, когда ничего этого еще не не сделано. В вашей переменной еще лежит "мусор".

Сделайте еще один шаг выполнения и вы увидите, что в переменную ляжет 0 или 1.
2
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,532
Записей в блоге: 1
24.11.2022, 00:15
7 постов в теме и ни в одном не сказали автору, что он breakpoint должен поставить не на строке 8 , а на строке 9.
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,231
24.11.2022, 00:18
Цитата Сообщение от Kuzia domovenok Посмотреть сообщение
7 постов в теме и ни в одном не сказали автору, что он breakpoint должен поставить не на строке 8 , а на строке 9.
Во-первых, потому что именно этого делать ни в коем случае нельзя. Задача форума - объяснить ТС суть проблемы, а не рассказать ТС какие кнопки на клавиатуре нажимать в каком порядке.

Во-вторых, зачем ТС вообще ставить какие-то breakpoint-ы? Этот вопрос вас не посещал?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.11.2022, 00:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Орел и решка c++
Что не так со вторым кейсом? Во первых не засчитываются броски (flip) и постоянно выпадает одинаковое количество орлов и решек. #include...

Игра Орел Решка
Игра Орел Решка. #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;ctime&gt; using namespace std; int main() ...

Ошибка в условии. Орел и решка
Добрый вечер! У меня проблема, решил я изучить плюсы. Дело дошло до &quot;орла и решки&quot;. Но что-то он плохо работает, а точнее что-то...

орел vs решка подправить мелочь
проблема такая не правильно считает количество орла и решки ,что то я в ступор вошел #include&lt;iostream.h&gt; ...

Орел-решка, всегда одно и тоже значение
При компиляции каждый раз получаю ответ &quot;Решка&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdlib&gt; using namespace std; int main() { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru