Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.83
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.03.2012
Сообщений: 23

Программа "Орел или Решка"

11.02.2013, 14:17. Показов 6312. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно написать программу "Орел или Решка" моделирующая 100 бросаний монеты. Почему программа выводит, что Орел или Решка брошены по 100 раз ? Как сделать чтоб количество бросаний Орла и Решки были случайными ?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
using namespace std;
int flip()
{
    srand(time(NULL));
    int chislo = rand()%2;
    return chislo;
}
int main()
{
    setlocale(0,"");
    
    int a, i = 1, orel = 0, reshka = 0;
    while (i <= 100)
    {
        flip();
        if (flip() == 1)
        {
            cout << "Решка" << endl;
            reshka++;
        }
        else
        {
            cout << "Орел" << endl;
            orel++;
        }
        i++;
    }
    cout << "Орел выпал " << orel << " раз" <<endl;
    cout << "Решка вырала " << reshka << " раз" <<endl;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.02.2013, 14:17
Ответы с готовыми решениями:

Орел или Решка с++
C++ знаю на самом простом уровне и прошу помочь с решением задачи. Бросаем монету, выпадает орел(1) или решка(0), нужно вывести...

орел или решка
программа моделирует падение монеты Для каждого броска монеты программа должна печатать Орел или Решка. Промоделируйте с помощью этой...

проблема с игрой "Орел или решка"
почему генерируется какое то огромное число? #include&lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL,...

2
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
11.02.2013, 14:32
Вся соль в том, что srand требует как параметр целое число, отталкиваясь от которого он будет генерировать псевдослучайное. В вашем случае значение времени в данный момент (time(NULL)) просто не успевает поменяться за все время работы программы. Попробуйте менять его искусственно. Советую почитать некий метод середины квадрата.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
using namespace std;
int flip(int i)
{
    srand(time(NULL)*i*i/10);
    int chislo = rand()%2;
    return chislo;
}
int main()
{
   // setlocale(0,"");
 
    int a, i = 1, orel = 0, reshka = 0;
    while (i <= 100)
    {
        //flip(i);
        if (flip(i) == 1)
        {
            cout << "Решка" << endl;
            reshka++;
        }
        else
        {
            cout << "Орел" << endl;
            orel++;
        }
        i++;
    }
    cout << "Орел выпал " << orel << " раз" <<endl;
    cout << "Решка вырала " << reshka << " раз" <<endl;
 
    cin.ignore();
    return 0;
}
0
6 / 6 / 5
Регистрация: 22.08.2011
Сообщений: 75
11.02.2013, 14:40
Хм... Я решил эту проблему проще:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
int flip()
{
    // убрать srand, остальное также
}
 
int main()
{
    srand(time(NULL)); // остальное также
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.02.2013, 14:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Орел и решка c++
Что не так со вторым кейсом? Во первых не засчитываются броски (flip) и постоянно выпадает одинаковое количество орлов и решек. #include...

Игра Орел Решка
Игра Орел Решка. #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;ctime&gt; using namespace std; int main() ...

Ошибка в условии. Орел и решка
Добрый вечер! У меня проблема, решил я изучить плюсы. Дело дошло до &quot;орла и решки&quot;. Но что-то он плохо работает, а точнее что-то...

орел vs решка подправить мелочь
проблема такая не правильно считает количество орла и решки ,что то я в ступор вошел #include&lt;iostream.h&gt; ...

Орел-решка, всегда одно и тоже значение
При компиляции каждый раз получаю ответ &quot;Решка&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdlib&gt; using namespace std; int main() { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru