Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.12.2022
Сообщений: 1

Отсортировать по убыванию элементы, принадлежащие или лежащие нижеглавнойдиагонали матрицы

07.12.2022, 20:53. Показов 508. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет, есть задание : Создать квадратную матрицу размера MxM, где Mявляется целым числом из диапазона [2,5]. Конкретный размер матрицы задается пользователем. Матрица содержит только целые числа из диапазона [1, 100], которые могут быть как случайными, так и вводиться пользователем. Отсортировать по убыванию элементы, принадлежащие или лежащие нижеглавнойдиагонали матрицы, остальные элементы умножить на минус один. Результаты обработки матрицы вывести на экран.
Основную задачу с матрицами я сделал, однако, не получается отсортировать элементы диагонали и ниже неё в порядке убывания, как только не пробовал.
Элементы, которые нужно отсортировать закомментировал (//сделать в порядке убывания//);




#include <iostream>
#include <string>
#include <ctype.h>
#include <ctime>
using namespace std;

void random()
{
srand(time(NULL));
int i, j, M, a[20][20];
cout << "Введите количество столбцов (m) и строк (n): ";
cin >> M;
if (cin.fail())
{
cin.clear();
cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::m ax(), '\n');
cout << " Введенны некорректные значения," << endl;
return random();
}

if ((M < 2) || (M > 5))
{
cout << "Введите корректные значения, " << endl;
return random();
}

cout << "Введите переменные матрицы: \n";
for (i = 0; i < M; i++)
for (j = 0; j < M; j++)
a[i][j] = rand() % 100;

cout << "Матрица: \n";
for (i = 0; i < M; i++)
{
for (j = 0; j < M; j++)
cout << a[i][j] << "\t";
cout << endl;
}

cout << endl << "Числа принадлежащие диагонали и ниже неё: ";
for (int i = 0; i < M; i++) {
for (int j = 0; j < M; j++) {
if (i >= j) {

cout << a[i][j] << ' '; //сделать в порядке убывания//
}
}
}

cout << endl;
cout << endl << "Числа выше диагонали, умноженные на (-1): ";
for (int i = 0; i < M; i++) {
for (int j = 0; j < M; j++) {
if (i < j) {
cout << -a[i][j] << ' ';
}
}
}
cout << endl;

}

void sam()
{
int i, j, M, k = 0, a[20][20];
cout << "Введите количество столбцов (m) и строк (n): ";
cin >> M;
if (cin.fail())
{
cin.clear();
cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::m ax(), '\n');
cout << "Введенны некорректные значения," << endl;
return sam();
}
if ((M < 2) || (M > 5))
{
cout << "Введите корректные значения, " << endl;
return sam();
}
cout << "Введите переменные матрицы: \n";
for (i = 0; i < M; i++)
for (j = 0; j < M; j++)
{
cin >> a[i][j];
if (cin.fail())
{
cin.clear();
cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::m ax(), '\n');
cout << "Введенны некорректные значения," << endl;
return sam();
}
if ((a[i][j] > 100) || (a[i][j] < 1))
{
cout << "Введенны некорректные значения, " << endl;
return sam();
}
}
cout << endl;
for (i = 0; i < M; i++)
{
for (j = 0; j < M; j++)
cout << a[i][j] << "\t";
cout << endl;

}
cout << endl << "Числа принадлежащие диагонали и ниже неё: ";
for (int i = 0; i < M; i++) {
for (int j = 0; j < M; j++) {
if (i >= j) {
int gg = a[i][j];
cout << gg << ' '; //сделать в порядке убывания//
}
}
}
cout << endl << "Числа выше диагонали, умноженные на (-1): " << endl;
for (int i = 0; i < M; i++) {
for (int j = 0; j < M; j++) {
if (i < j) {
cout << -a[i][j];
cout << endl;
}
}
}
}

void proverka()
{
string a;
cout << "Заполнить значения матрицы самостоятельно? Да - 1, Нет - 0." << endl;
getline(cin, a);
if (a == "1")
{
sam();
}
else if (a == "0")
{
random();
}
else
{
cout << "Введите корректное значение, " << endl;
return proverka();
}
}

int main()
{
setlocale(0, "Rus");
proverka();
return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.12.2022, 20:53
Ответы с готовыми решениями:

Отсортировать по убыванию элементы, лежащие на побочной диагонали матрицы
Отсортировать по убыванию элементы, лежащие на побочной диагонали матрицы, остальные элементы умножить на минус один.

Отсортировать по убыванию элементы, лежащие на побочной диагонали матрицы
Создать квадратную матрицу размера MxM, где M является целым числом из диапазона . Конкретный размер матрицы задается пользователем....

Отсортировать по убыванию элементы главной диагонали, лежащие до первого нулевого элемента
Отсортировать эл-ты главной диагонали ,лежащие до первого нулевого эл-та,по убыванию. Сделать с помощью процедур или функции

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.12.2022, 20:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Отсортировать элементы матрицы, лежащие на главной диагонали, в порядке возрастания
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, как можно выделить память по - другому? Препод не хочет принимать эту программу, говорит, что...

Отсортировать элементы, лежащие на главной диагонали матрицы, в порядке возрастания
Дана матрица А(10х10). Отсортировать элементы,лежащие на главной диагонали, в порядке возрастания. С++ Помогите решить.

Построчно отсортировать элементы матрицы по убыванию
В матрице nхm осуществить построчную сортировку элементов матрицы по убыванию

Отсортировать элементы столбцов матрицы по убыванию
Дана матрица A(n, m). Упорядочить столбцы по убыванию элементов.

Отсортировать положительные элементы столбца матрицы по убыванию
Здравствуйте! Прошу помощи. Прошу подправить код. Не совсем корректно выводит. Вот задание.Среди столбцов заданной целочисленной матрицы,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru