Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.01.2017
Сообщений: 51

Создается ли копия методов при создании экземпляра дочернего класса

29.12.2022, 19:18. Показов 1726. Ответов 22
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! У меня такой вопрос, вот допустим есть базовый класс BaseClass, в котором есть метод Attack(). И есть 2 класса-наследника, класс Archer и класс Mag. При создании экземпляров классов-наследников, метод Attack() в памяти создается для каждого экземпляра класса? Или он имеет один адрес и при создании двух экземпляров разных классов, при его вызове, код будет обращаться по одному и тому же адресу?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
class BaseClass
{
public:
void Attack() { ... }
};
 
class Archer : public BaseClass
{
};
 
class Mag : public BaseClass
{
};
 
 
int main()
{
Archer arch;
Mag mag;
arch.Attack();
mag.Attack();
return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.12.2022, 19:18
Ответы с готовыми решениями:

При создании экземпляра класса, создается 2 экземпляра вместо 1
Подсчет экземпляров ведется с помощью статического члена num_dogs, который во всех трех конструкторах (1. по умолчанию, 2. со всеми...

Создание нового экземпляра дочернего класса из экземпляра базового
Всем привет! Извиняюсь, если вопрос глупый, но что-то не смог найти конкретный ответ на него... У меня есть несколько классов: все они...

Как при создании экземпляра класса инициализировать переменные вложенного класса
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как при создании екземпляра класа инициализировать переменные вложеного класа. Добавлено через 22...

22
631 / 526 / 104
Регистрация: 05.08.2022
Сообщений: 2,810
30.12.2022, 13:22
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от bReeeZeL Посмотреть сообщение
то адрес переменной char code[] будет начинаться с одного и того же места.
Нет.
На то она и локальная переменная "на стеке".
Физически код функции в памяти один, но для каждого потока выделяется отдельный стек (чтобы была возможность выполнять код параллельно). Соответственно все локальные переменные, адреса возврата и т.д. - оно для каждого потока в отдельном стеке лежит, не пересекается.
А сам выполнимый код - един раз в памяти.
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,538
Записей в блоге: 1
30.12.2022, 15:13
Цитата Сообщение от bReeeZeL Посмотреть сообщение
Но в процессе выполнения метода в стек поместится указатель на начало этих данных code[0],
и код никак не плодится
в стек ничего из кода не помещается,
хватит уже додумывать как оно что работает!
ну, вот пример есть
C++
1
char code[11] = "\x01\x02\x03\x04\x05\x06\x07\x08\x09\x0A"
из этого к примеру получается код,
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
возьми адрес вершины стека
увеличь на 1
положи в него 01
увеличь на 1
положи в него 02
увеличь на 1
положи в него 03
увеличь на 1
положи в него 04
увеличь на 1
положи в него 05
увеличь на 1
положи в него 06
увеличь на 1
положи в него 07
увеличь на 1
положи в него 08
увеличь на 1
положи в него 09
увеличь на 1
положи в него 0А
Этот набор инструкций в памяти лежит действительно один, в одном экземпляре.
Но когда выполняется в двух потоках, "адрес вершины стека" у каждого будет свой,
просто одна программа выполнится 2 раза для разных исходных данных.
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
13210 / 6843 / 1824
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,306
30.12.2022, 20:58
Цитата Сообщение от bReeeZeL Посмотреть сообщение

C++
1
char code[11] = "\x01\x02\x03\x04\x05\x06\x07\x08\x09\x0A"
Но в процессе выполнения метода в стек поместится указатель на начало этих данных code[0], на самый первый байт. В другом потоке, несмотря на то, что стеки разные, в стек будет тоже помещен указатель на массив, но одинаковый ли он будет. Или он выделит еще место под такой массив для второго потока?
Вы о чем? Какой "указатель"? Где?

Если бы у вас в программе действительно был объявлен указатель

C++
1
const char *code = "\x01\x02\x03\x04\x05\x06\x07\x08\x09\x0A";
то тогда был бы указатель. Но в этом случае указуемые данные все равно были бы константными и модифицировать эти данные вы все равно не смогли бы - строковые литералы в С и С++ не являются модифицируемыми.

Но у вас в программе нет никакого указателя. У вас объявлен локальный массив. Он самостоятелен, независим, уникален и локален для каждого вызова. Никто, кроме единственного вызова, не имеет к этому массиву доступа. Никто. То есть и защищать от конкурентного доступа этот массив никакого смысла нет, ибо никакого конкурентного доступа нет.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.12.2022, 20:58

Что происходит с методами класса при создании экземпляра класса ? Память для каждого метода также отводится ?
Вопрос чайника: Что происходит с методами класса при создании экземпляра класса ? Память для каждого метода также отводится ? Если в...

Ошибка при создании экземпляра класса
Почему выдает такую ошибку?(С base уже пробовал, не работает) Код программы: Form1.cs: using System; using...

Ошибка при создании экземпляра класса
На скринах показано, где ошибка Вот код: #include <iostream> #include <string> #include <iomanip> #include...

Размер массива при создании экземпляра класса
Нет возможности использовать динамически выделяемую память под массив. Используется в микроконтроллерах, память в обрез и компилятор глючит...

Переполнение стека при создании экземпляра класса
Здравствуйте. Изучаю C#, решил попробовать создать дерево классов. Базовый абстрактный класс - мебель(имеет материал и вес), от него два...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
23
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Алиса нашла кучу ошибок компиляции и запуска в проекте, который без проблем компилировался и запускался)))
anaschu 30.06.2026
Я пока посмеюся, но завтра проверю. А вообще интерсно. Дал алисе файл, в котором точно нет ошибок компиляции и запуска, и попросил их найти. Нашла кучу))) Критические ошибки, мешающие компиляции и. . .
сукцессия 16. Общий обзор, в основном что бы другие ии поняли
anaschu 29.06.2026
# Передаточный документ: модель микоризной сукцессии (для нового чата) Этот документ предназначен для того, чтобы новый чат Claude мог продолжить работу без необходимости заново разбираться в. . .
сукцессия 15 неявная схема
anaschu 29.06.2026
Алиса Калибровка параметров симбиотической модели: технический обзор Содержание: Введение Постановка проблемы Технические аспекты реализации Процесс внедрения изменений
сукцессия 14. Обновленная схема модели
anaschu 28.06.2026
ГЛОБАЛЬНАЯ ОПИСАТЕЛЬНАЯ СПЕЦИФИКАЦИЯ ЭКОСИСТЕМНОЙ МОДЕЛИ «SOIL CHEMISTRY & MYCORRHIZA 2. 0» https:/ / ibb. co/ NnkGpfMd Представленная интегрированная схема описывает непрерывную нелинейную. . .
сукцессия 13. Питон модель трехзонного мицелия, пока что в основном арбускулярного
anaschu 28.06.2026
## Разработка агентной модели микоризной сукцессии: от выявления артефактов к созданию комплексной системы ### Аннотация Представлено исследование по разработке агентной модели микоризной. . .
сукцессия 12. краткий список проверок модели перед запуском.
anaschu 27.06.2026
Скрытые отказы в моделях систем динамики (SD-models) экологических систем: два случая из практики Контекст Разбирался прототип модели систем динамики (SD-модели) микоризной сукцессии: пять. . .
Сукцессия 11. Проверка орудий перед войной: разработка через тестирование
anaschu 27.06.2026
Как не дать модели соврать самой себе: проверки для симуляции микоризной сукцессии Введение Когда вы строите математическую модель живой системы — грибов, растений, почвы — главная опасность. . .
10 сукцессия. Питон код войны грибов и растений
anaschu 27.06.2026
import numpy as np class PlantAgent: def __init__(self, name, strategy, initial_biomass): self. name = name self. strategy = strategy # "greedy" (широколиственные) или. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru