|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2022
Сообщений: 1
|
||||||
Вызывается деструктор при выходе из метода27.01.2023, 20:40. Показов 429. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Почему на 29 строке вызывается деструктор Object и данные в массиве теряются? Я совсем ничего не понимаю.
0
|
||||||
| 27.01.2023, 20:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
При создании класса конструктор вызывается 2 раза, затем вызывается деструктор о_О Не вызывается деструктор при работе с классом
|
|
И тут вот те нате
322 / 209 / 117
Регистрация: 12.07.2016
Сообщений: 555
|
|
| 27.01.2023, 21:02 | |
Сообщение было отмечено G0lem как решение
РешениеfirstObject.SecondMethod(secondObject); - т.к. SecondMethod принимает MyArray Object, то в момент вызова функции у вас создается копия secondObject, которая отправляется в функцию SecondMethod. Далее, в функции SecondMethod копия Object живет до выхода из функции, после выполнения cout << endl; объект должен быть уничтожен. При всем этом действия с Object внутри FirstMethod и SecondMethod никакого влияния на secondObject не окажут, чтобы это было не так - надо передавать туда Object по ссылке или по указателю: MyArray& Object или MyArray* Object
1
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 27.01.2023, 21:17 | |
|
G0lem, Распространенные ошибки
1
|
|
| 27.01.2023, 21:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Не вызывается деструктор при закрытии окна При динамическом создании объекта в классе деструктор не вызывается Не вызывается деструктор
Не вызывается деструктор Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|