Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.04.2022
Сообщений: 52

Игра Zuma

14.02.2023, 19:45. Показов 1658. Ответов 27
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста решить задачу.

Возможно, некоторым из вас знакома игра Zuma о приключениях лягушки. В данной задаче правила похожи и довольно просты: в каменном жёлобе находится ряд разноцветных шаров; пушка, расположившаяся рядом с жёлобом, имеет некоторый запас разноцветных шаров и периодически закидывает их в желоб. Заброшенные шары встраиваются в ряд. Если после выстрела в желобе образуется непрерывная последовательность из трех или более шаров одного цвета, включающая заброшенный шар, то они исчезают, а соседние шары сдвигаются, смыкая ряд. Если после исчезновения шаров в месте стыка присутствуют соседние шары (как слева, так и справа), образующие непрерывную последовательность из трех или более шаров одного цвета, то они также исчезают, и так далее. Цель игры – уничтожить все шары.
Пронумеруем шары слева направо, начиная с единицы. Выстрел шара в позицию n означает, что он появится правее шара с номером n и окажется в позиции n+1. Номера шаров, расположенных правее прилетевшего шара, увеличиваются на единицу. Приземление шара левее всего ряда обозначается позицией с номером 0. После исчезновения некоторых шаров, шары в желобе нумеруются заново слева направо, начиная с единицы.

Требуется написать программу, определяющую оптимальную стратегию стрельбы. Оптимальной стратегией называется та, при которой наименьшее количество выстрелов приводит к исчезновению всех шаров.

Входные данные:
Содержит описание ряда шаров, цвет каждого шара описывается заглавной буквой английского алфавита (A..Z). Известно, что длина ряда не превышает 14 шаров, а для уничтожения ряда требуется не более 10 выстрелов, если следовать оптимальной стратегии.

Выходные данные:
Выведите строку: сначала минимальное количество выстрелов, затем через пробел пары буква-число: цвет шара и позицию выстрела. Выстрелы в ответе должны быть перечислены в порядке их следования в игре. В случае наличия нескольких оптимальных стратегий выберите любую.

Ввод: ABBBAA
Вывод: 1 B1

Ввод: ACMNEERC
Вывод: 10 A0 A0 C0 M2 M2 N2 N2 E2 R2 R2

Ввод: BAAA
Вывод: 3 B0 B0 A0
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.02.2023, 19:45
Ответы с готовыми решениями:

Игра Кости, игра с компьютером
Всем привет! Делаю консольную игру Кости. Условия такие: 1) Перед игрой все игроки бросают кость, первым начинает тот, у кого выпало...

Игра слов, игра Scrabble
Задание: Создать программу для решения задачи построения слова из некоторого множества букв (игра Scrabble) используя алгоритмы поиска в...

Как сделать так, чтобы при нажатии на кнопку "Новая игра" игра начиналась заново?
Как сделать так, чтобы при нажатии на кнопку "Новая игра" игра начиналась заново? unit1.cpp void __fastcall TForm1::N1Click(TObject...

27
631 / 526 / 104
Регистрация: 05.08.2022
Сообщений: 2,810
16.02.2023, 16:10
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Это здорово, но как 42 получить?
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4219 / 2680 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,235
Записей в блоге: 3
16.02.2023, 16:19
Цитата Сообщение от KSergey9 Посмотреть сообщение
Хорошо вам
прям щас в браузере можете наверстать:
https://yandex.ru/games/tag/zuma_117

Цитата Сообщение от KSergey9 Посмотреть сообщение
Это здорово, но как 42 получить?
вы рассказ не читали?
https://ru.wikipedia.org/wiki/... его_такого
0
631 / 526 / 104
Регистрация: 05.08.2022
Сообщений: 2,810
16.02.2023, 16:20
Не, ну так не играю...
Даже мысли в эту сторону у меня не было
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4219 / 2680 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,235
Записей в блоге: 3
16.02.2023, 16:50
Цитата Сообщение от KSergey9 Посмотреть сообщение
Это здорово, но как 42 получить?
ну, я же исправился, ответ 28(по условию задачи) или для случая SmallEvil 30 ударов.

вообщем, для задач, таких субъективно нестандартных,
нужны делать гипотезы,
гипотезы нужно доказать, чтобы получить теоремы,
если гипотеза, истинность которой очевидна, то она аксиома.

когда у мя есть такие теоремы или аксиомы, то можно приступать к продуктивному решению.

пример такой аксиомы:
если ряд шаров состоит из нодов с уникальным цветом,
то такие ноды можно сразу безболезненно снять из желоба.
и назвать такие ноды тривиальные - не влияющие на конечный результат.

случай SmallEvil с 15 шарами разного цвета как раз такой.

чтобы снять один шар нужно добавить ещё 2 такого же цвета.
а раз их 15, то 15 * 2 = 30 шаров нужно будет добавить.

нужны делать гипотезы,
так как доказывать/опровергать гипотезы у мя тямы не всегда хватает,
то в качестве доказательства как раз валидатор будет самое то.

а раз валидатора нет, то нет и супер-пупер решения))

вот пример нетривиального желоба с шарами(без уникальных цветовых нодов), на котором у мя зависает:
C++
1
test(5,   "31567421342657");
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
16.02.2023, 20:49
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
если ряд шаров состоит из нодов с уникальным цветом,
то такие ноды можно сразу безболезненно снять из желоба.
Нельзя просто взять и снять, их тоже нужно учитывать, так или иначе.
Вот например, входная цепочка.
"VABZBCBB"
V и A убираются без проблем, C и Z - участвуют в цепочке в строго определенном порядке.
Убираются Z потом С - B схлопываются.

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от Pelmen342 Посмотреть сообщение
для уничтожения ряда требуется не более 10 выстрелов
Наверное это условие и есть тот ограничитель, для которого может пройти брутфорс.
Хотя я бы на это не ставил.
1
631 / 526 / 104
Регистрация: 05.08.2022
Сообщений: 2,810
16.02.2023, 20:49
Цитата Сообщение от SmallEvil Посмотреть сообщение
"VABZBCBB"
Хороший контрпример, мой алгоритм не сработает корректно, не даст минимальную цепочку действий.
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
16.02.2023, 20:52
Я просто понаблюдать тут.
Чет не цепляет задачка. Да и делать, а потом зажать (ТС же нужно самому учится, не могу себе позволить препятствовать святому процессу) не хочется )
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4219 / 2680 / 656
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,235
Записей в блоге: 3
16.02.2023, 21:06
Цитата Сообщение от SmallEvil Посмотреть сообщение
Наверное это условие и есть тот ограничитель
тс валидатор зажал, а мы тут мучайся)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.02.2023, 21:06

Алгоритм игры Zuma C++
Нужно написать мини-игру типа Zuma , но там не шарами стреляешь а переставляешь шары между друг другами когда берешь шарик все шарики...

Создать иерархию классов игра – спортивная игра – волейбол
Создать иерархию классов игра – спортивная игра – волейбол.Определить конструкторы, деструктор, оператор присваивания и другие необходимые...

Создать иерархию классов игра – спортивная игра – волейбол
Создать иерархию классов игра – спортивная игра – волейбол. Определить конструкторы, деструктор, оператор присваивания и другие необходимые...

Бюджет 4500 гр. Конфигурация работа в Office, AutoCAD, игра Assassin, онлайн игра World of Tanks
Собираю компьютер для сестры. Основные требования: работа в Microsoft Office, AutoCAD, игра Assassin, онлайн игра World of Tanks ...

Игра в загадки. Загадать загадку. Если ответ верен – поздравить пользователя. Затем сообщить, что игра окончена.
Всем привет! Меня зовут VitoScaletta, совсем недавно начал обучаться JS, но очень тяжело в голову заходит информация, но я не сдаюсь! В...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
28
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как надо было делать правильно - вообще не слушать ИИ, его дело - текст.
Hrethgir 15.07.2026
А вообще надо было делать не так, чтобы не исправлять ошибку https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10996. html , правильно было : удалил кнопку, а потом добавил её. Всё это стресс конечно. Почему?. . .
Знаете, от чего появляется стресс?
kumehtar 15.07.2026
Стресс появляется оттого, что вы, зная как поступить правильно, делаете наоборот. Ларри Уингет
Нас бьют, а мы крепчаем? Какая чушь!
kumehtar 15.07.2026
Вот это вот бытующее мнение, что человек меняется только под действием проблем, всегда считал вредоносным. Поверь, от проблем у людей появляются не изменения, а нервное расстройство и ПТСР. А. . .
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям Реализованные компоненты: Механизм закисления почвы через протонную помпу Конкуренция между типами микориз pH как триггер сукцессии C/ P соотношение. . .
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы ## О чём эта статья В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru