|
18 / 1 / 0
Регистрация: 30.03.2023
Сообщений: 29
|
||||||
ООП. Возникает ошибка с динамической памятью11.04.2023, 00:36. Показов 3674. Ответов 49
/*Доброй ночи! Возникает ошибка с памятью в деструкторе класса Person (для двух других классов все срабатывает хорошо). Такое ощущение, что уже происходило освобождение памяти для переменных класса Person (FIO и Birthday), и она пытается освободить память по старому адресу, которого уже нет. */
0
|
||||||
| 11.04.2023, 00:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
49
Ошибка с динамической памятью
Ошибка в коде при работе с динамической памятью |
|
18 / 1 / 0
Регистрация: 30.03.2023
Сообщений: 29
|
|||||||
| 12.04.2023, 02:18 [ТС] | |||||||
|
Странно что-то, я вроде все убрал, сделал, как вы сказали, но все равно выдает ошибку в том же месте. В деструкторе класса Person.
0
|
|||||||
|
И тут вот те нате
322 / 209 / 117
Регистрация: 12.07.2016
Сообщений: 555
|
|||||||||||
| 12.04.2023, 05:19 | |||||||||||
|
Prang, ошибки в классе House. В коде я их отметил комментарием
// ошибка .... Суть в том, что когда в классе объявляются переменные-члены класса, например:
House(House&& an): apart(nullptr), size(0)), то важно, чтобы переменные-члены класса инициализировались в том же порядке, в котором объявлены. Проблем с порядком инициализации не будет вообще, если всю инициализацию перенести в тело конструктора. Список инициализаторов необходим для константных членов класса, для вызова конструктора базового класса. В общем у вас в этом вообще нужды не было. Вот код рабочий
0
|
|||||||||||
|
18 / 1 / 0
Регистрация: 30.03.2023
Сообщений: 29
|
||
| 12.04.2023, 16:31 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 12.04.2023, 16:31 [ТС] | |
|
Не по теме: удалить
0
|
|
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|
| 12.04.2023, 16:57 | |
|
0
|
|
|
18 / 1 / 0
Регистрация: 30.03.2023
Сообщений: 29
|
||||||||
| 12.04.2023, 17:06 [ТС] | ||||||||
у меня в одном конструкторе room(1), в другом 0, исправил все на 0
0
|
||||||||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|||||||
| 12.04.2023, 20:20 | |||||||
|
Добавлено через 3 минуты Вот примерное так. Только еще обработку ошибок потока нужно добавить. Тут, если ошибка произошла при вводе, данные объекта не портятся: мы их заносим только когда точно уверены, что все введено верно.
0
|
|||||||
|
И тут вот те нате
322 / 209 / 117
Регистрация: 12.07.2016
Сообщений: 555
|
||
| 12.04.2023, 22:29 | ||
|
Добавлено через 1 минуту Prang, кстати, показали бы данные, которые вводите и которые приводят к ошибке
0
|
||
|
18 / 1 / 0
Регистрация: 30.03.2023
Сообщений: 29
|
||||
| 12.04.2023, 23:10 [ТС] | ||||
|
Спасибо огромное, помогли. Действительно, фигню написал. Сейчас все работает. Спасибо за замечания! Сейчас все работает (в методе Fill были косяки), спасибо и вам за помощь!
0
|
||||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|
| 12.04.2023, 23:18 | |
|
Prang, косяки были по всей программе (и остались сейчас, не всё мы исправили); Если бы мы исправили только метод Fill сперва, то это ничего глобально бы не решило, программа все равно осталась бы с большими проблемами.
0
|
|
| 12.04.2023, 23:18 | |
|
Работа с динамической памятью через указатели. Загадочная ошибка. Работа с динамической памятью через указатели. Загадочная ошибка. После выполнения программы, работающей с динамической памятью, вылетает ошибка Работа с динамической памятью. Ошибка в функции getline через посимвольный ввод Ошибка при работе с динамической памятью - 'Invalid pointer operatoion' Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|