|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.02.2019
Сообщений: 27
|
|
KDevelop не видит iostream15.11.2023, 23:18. Показов 2652. Ответов 57
Метки нет (Все метки)
Собственно проблема в том, что я не программист в классическом плане. Много лет я начал делать "игру мечты", по сути "с нуля" и уже забыл все нюансы создания проекта (Так как самодельная игра делается как мне нужно без новых библиотек и прочего)
Как я писал тут Проблема с <unrecognized project; missing plug-in?> в Apache NetBeans у меня сломался жесткий диск и я был вынужден "бежать" на Линукс. На котором проект не заработал из за ошибки про которую я написал в той теме и про решение которой никто так мне и не ответил Потому я принял решение перенести игру на новую основу, исправив заодно несклько ошибок которые я допустил в основе своего движка и перенести большую часть кода вручную. Скачал KDevelop, создал новый проект "Создать из шаблона - новый С++ на сМаке" и меня встречает ошибка 'iostream' file not found. Инструкций по ошибке мало, ни одного видео с решением оной на KDevelop (У всех проект с нуля сразу рабочий). Всё что я сделал по сути - просто поставил чистый KDevelop на чистый Linux Mint и попытался создать проект с нуля. Повторюсь, мой "внутренний программист" деградировал до кодера который уже только может работать над одной игрой на С++ и я уже забыл даже основы создания проектов и мне очень нужно понять как решить проблему
0
|
|
| 15.11.2023, 23:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
57
Не видит библиотеку <iostream.h>
Code::Blocks не видит <iostream.h> |
|
6312 / 3035 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,552
|
||
| 16.11.2023, 13:55 | ||
|
0
|
||
|
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
|
|||
| 16.11.2023, 13:59 | |||
![]() На самом деле, если бы вы сразу это написали, то наверное разговора бы не получилось. У меня нет аргументов к "здесь я пишу все, что посчитаю нужным". Просто ваша активность дала мне надежду, что что-то просто не совсем ясно. а оказывается это полностью осознанное деяние, к которому я не могу иметь никаких претензий. Добавлено через 3 минуты Ну а мне мне было не понятно как так может быть, что человек точно не знает о том, что пишет, но все равно пишет. Может быть он не видит ответственности за это? Дай-ка я объясню о чем это. А он оказывает все видит, просто ему на это наплевать. И вот с этим уже спорить нельзя.
0
|
|||
|
6312 / 3035 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,552
|
||
| 16.11.2023, 14:01 | ||
|
0
|
||
|
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
|
||
| 16.11.2023, 14:06 | ||
|
Добавлено через 3 минуты Надеюсь это все потрут к приходу ТС.
0
|
||
|
6312 / 3035 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,552
|
|
| 16.11.2023, 14:10 | |
|
DrOffset, если вы заметили, в stackoverflow многие опытные программисты высшего уровня отвечают под настоящими именами, а не выдуманными. Наверное, вы понимаете почему? А даже когда аноним что-нибудь отвечает, то его ответ, даже если он толковый, остается без должного внимания. А специфика киберфорума такая, что тут не поймешь, кто есть кто. Даже рейтинги ни о чем не говорят, т.к. я сам лично разоблачил двух редисок, которые почти каждый день давали друг другу отзывы по несколько сотен очков.
0
|
|
|
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
|
||
| 16.11.2023, 14:14 | ||
|
Но stackoverflow как раз площадка, где ответы модерируют очень жестко. Нельзя писать непроверенное, даже если твой ник анонимный. Это сразу же отразится на рейтинге. Но с другой стороны часто заминусованные ответы там не понятно почему такие. А тут, на форуме можно почитать такой спор, как наш, и сделать для себя вывод, что кому ближе. Форум - это про обсуждение, пусть даже в формате оффтопного спора
0
|
||
|
6312 / 3035 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,552
|
|
| 16.11.2023, 14:19 | |
|
DrOffset, там хорошо то, что продвигается требование "один вопрос - одна тема". Если был такой вопрос, то новый вопрос удаляется. А плохо, что порой модераторы переполнениястека безалаберно классифицируют вопрос, который потом удаляют, связывая с вопросом, на который уже был дан ответ, хотя вопросы могут быть, хоть и внешне похожими, но внутренне разными.
0
|
|
|
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
|
|
| 16.11.2023, 14:23 | |
|
Royal_X, да, это проблема такого рода площадок. А на форуме этот как раз можно было бы выяснить.
Кстати вспомнил тут один случай, человек пришел сюда и ждал какого-то конкретного рецепта, а его стали расспрашивать о деталях, зачем почему, а что еще он делал и т.д. Он встал в позу, мол русские площадки бесполезные, вот на иностранных ему бы четко ответили и досвидания ![]() А на самом деле тут есть вторая сторона медали. Потому что если бы он пошел на диалог, то возможно удалось бы выработать лучшее решение, чем он изначально себе представил, но это совсем не вписывается с формат stackoverflow. Есть конечно примеры, когда некто просто критикует и ничего не предлагает, но есть и примеры обратного, качественного анализа ситуации и получения очень хорошего решения, которое было бы сложно получить бесплатно в другом месте.
0
|
|
|
6312 / 3035 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,552
|
|
| 16.11.2023, 14:31 | |
|
DrOffset, с другой стороны у киберфорума есть минус. Например, новичок хочет найти решение какой-нибудь проблемы. Поиск выдает сотни тем. В каждой теме есть коды. Как ему понять, из какой темы лучше взять решение?
И тут новичок думает создать 101 вопрос по тому самому вопросу, ошибочна полагая, что ответы на его вопрос будут лучше прежних. А вот в переполнениистека, если ты нашел тему под твой вопрос, то просто смотришь на ответы, красиво отсортированные по рейтингу.
0
|
|
|
Нарушитель
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,220
|
|
| 16.11.2023, 14:58 | |
|
Среда разработки должна быть популярна.
Что бы было удобно. Что бы не лазить по инетам и не собирать глючные ошмётки. То привинти, это привинти. И получаеться куча мусора. Что бы не стыдно было написать - на чём работаешь. ------------ Бильдер глючен. Но бильдер это грандиозный труд програмистов насобиравших это классы На нём можно делать чудесные вещи. Не хочеться его забывать. И на бильдере нету такого - полазий по сети, поищи такую то хрень. (всё в комплекте) И диалект языка на нём более менее адекватен. ------------ На msvc, что бы использовать формочки, надо учить C++ CLI. Чёрт его не учил. И надо пользовать NET фрамеворк. Которого много версий, и не совсем совместимы. Когда ищешь примерчик для C++ CLI, находишь только C с решёткой. ------------ Пишу на стандартном С/C++ на msvc в перемешку. ------------ Бильдер установлен на другом компе в коридоре. Не охота там програмировать. И документации там маловато. В игрушки я там играю.
0
|
|
|
Нарушитель
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,220
|
|
| 16.11.2023, 15:00 | |
|
0
|
|
|
Нарушитель
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,220
|
|
| 16.11.2023, 15:03 | |
|
И вот эту ещё хрень на C++CLI. Пищит когда процессор нагружен.
0
|
|
|
6312 / 3035 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,552
|
|
| 16.11.2023, 15:13 | |
|
Наталья8, ты сам-то пользуешься этими "барометрами"?
0
|
|
|
Нарушитель
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,220
|
|
| 16.11.2023, 15:18 | |
|
Писал и не Кодеблок. Для написания программ напряжно. Часто отсылает поискать чего либо в сети. А вот для обучения. Маленьких таких кусочков гавнокода... (Киберфорум)
0
|
|
|
Нарушитель
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,220
|
||
| 16.11.2023, 15:19 | ||
|
Давно это было... Всё качало биткоины. Сейчас вроде не всё. Да и софт у меня весь старый или самописный.
0
|
||
|
6312 / 3035 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,552
|
|
| 16.11.2023, 15:21 | |
|
Наталья8, программирование для тебя типа хобби?
0
|
|
|
Нарушитель
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,220
|
|
| 16.11.2023, 16:13 | |
|
0
|
|
|
49 / 39 / 11
Регистрация: 24.07.2022
Сообщений: 117
|
|
| 16.11.2023, 17:38 | |
|
Clion, вот что надо ставить
0
|
|
| 16.11.2023, 17:38 | |
|
В чём отличие заголовочных файлов <iostream> и <iostream.h> ? QtCreator не видит <iostream> Проект на С не видит #include <iostream> Netbeans не видит iostream (C++) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
|
|
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы
## О чём эта статья
В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
|
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет)
Содержание проекта
Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса
Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
|
сукцессия 23. Более физиологичная физиология, более экологичная экология, более диффурные диффуры.
anaschu 12.07.2026
Что реально нашли и починили за эти 5 часов
Правило Линдемана (КПД конверсии сахара в тело, kEff) — раньше 100% полученного углерода шло прямо в биомассу гриба; теперь только kEff=0. 5 (после. . .
|
сукцессия 22. От артефактов к физиологии: калибровка агентной модели грибной сукцессии для воспроизведения сезонной динамики и pH-плато
anaschu 11.07.2026
Аннотация
В данной работе представлена калибровка агентной модели динамики грибных сообществ (fungal-succession), направленная на устранение нефизичных артефактов (коллапс биомассы, мгновенное. . .
|