|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2024
Сообщений: 6
|
||||||
Почему выводится целое значение действительной переменной?18.03.2024, 21:49. Показов 1404. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Почему на 32ой строке x возвращает целое значение? Заранее спасибо
0
|
||||||
| 18.03.2024, 21:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Если целое число М делится на целое число N, то на экран выводится частное от деления, в противном случае выводится сообщение Процедура, которая одной действительной переменной присваивает значение, равное сумме квадратов двух чисел Логической переменной p присвоить значение true, если целое n (n>1) – простое число, и значение false иначе |
|
Злостный нарушитель
10878 / 5817 / 1288
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,855
|
||
| 19.03.2024, 08:56 | ||
|
Чо ты доковырялся до орфографии? Тебе заняться нечем, штоли? Отстань, противный. ![]() ![]() "жи" и "ши" пиши через "и". "жы" и "шы" пишы через "ы".
0
|
||
|
6307 / 3029 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,496
|
|
| 19.03.2024, 09:08 | |
|
Verevkin, плохо спал ночью, вот и результат
0
|
|
|
Злостный нарушитель
10878 / 5817 / 1288
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,855
|
|
| 19.03.2024, 09:12 | |
|
0
|
|
| 19.03.2024, 09:12 | |
|
Логической переменной р присвоить значение true, если целое n (n>1) - простое число, и значение false - иначе Логической переменной p присвоить значение true, если целое n(n>1) простое число, и значение false иначе Не выводится значение переменной
Не выводится значение переменной Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал.
Оно само - говорит.
Кто слышит тот слышит.
|
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|