Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.74/19: Рейтинг темы: голосов - 19, средняя оценка - 4.74
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510

Массив шаблонов

30.03.2024, 16:40. Показов 4359. Ответов 79
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет
я адинесник прошу не пинать
захотелось как и в адинес добавлять в массив любые типы

возникает вопрос
можно ли создать или объявить как то массив [] с фиксированной длиной при инициализации указав все элементы
но скажем так массив указателей на разные типы.
ведь как я понял указатель то имеет одинаковую природу и величину - какая разница на что указывать.
т.е хочу создать массив указателей на произвольные объекты,

т.е. аналогично шаблон функции

C++
1
2
3
4
5
template <typename T,typename STR>void printSettings(T t1, STR &str){
  if(Serial){
    Serial.println(String(str) + String(t1.getTimeout())); 
  }
}
а тут я взял запихал указатели в массив и обрабатываю массив как хочу хочу гет таймаут дергаю, хочу настройки всем меняю одинаково.

можно ли создать такое
типа
auto arr[2] ={&s1, $s2};

Добавлено через 2 минуты
неожиданно получилось вот так
C++
1
template<typename T> T arr[2] = { &Serial, &ss };
как еще моно реализовать ?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
30.03.2024, 16:40
Ответы с готовыми решениями:

Разреженный массив (с использованием шаблонов), исключение оператора посредством SFINAE
Доброго времени суток. не так давно начал изучать плюсы, и если с функциональным программированием все более-менее понятно, то шаблоны...

Массив шаблонов или как обратиться к элементам разного типа, хранящиеся в одном "списке" по индексу
Собственно, вот такой вот вопрос. Очень нужно решение. Спасибо.

Использование шаблонов
Здравствуйте, пытаюсь набросать элементарный пример шаблона в Visual Studio 12 и получаю ошибку компилятора: error LNK2001:...

79
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
08.04.2024, 23:39
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Можно, только как именно ему их делать? Методики кто ТСу объяснит?
Да никто. Это большой объем работы. Даже для тех кто этим знанием владеет.
0
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510
08.04.2024, 23:48  [ТС]
про выравнивание байтов тоже - интересно

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от SmallEvil Посмотреть сообщение
А зачем тогда хотелку раззевать ???
собрать из говна и палок достойный агрегат и масштабироваться на говне и палках ,
а то на распберри паи денег не напасешься
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
08.04.2024, 23:49
Цитата Сообщение от pup_kin Посмотреть сообщение
про выравнивание байтов тоже - интересно
Это и просто и сложно. Тут зависит от архитектуры.
Тем не менее есть средства управления выравниваением, что приводит к накладным расходам.
Подробнее вам расскажут другие. Я чув де дзвын да не знаю де вын ))
0
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510
08.04.2024, 23:51  [ТС]
про выравнивание сейчас проверял
C++
1
2
3
4
5
6
7
// делается выравнивание байтов, добавляеься 3 байта для char суммарный размер 12 байт
struct
{
    char x; // 1 байт
    int y;  // 4 байта
    char z; // 1 байт
} tr;
добавляет оно байты

но опять же меня жто мало волнует
я то ориентируюсь на размер из sizeof()
а он работает с выравненными данными, так что без разницы.
но вот с точки зрения полноты - раз уж все равно 4 байта, тогда можно и другой тип использовать более широкий.

Добавлено через 51 секунду
а вот интересно
если я передаю с одного устройства на другое, и у них разное выравнивание
- то получится - что не получится.
значит надо использовать заведомо данные которые ... выравниваются одинаково.
это тоже спасибо, ни разу про такое ни слышал.
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
08.04.2024, 23:57
Я же писал, зависит от многих факторов, в соновном от архитектуры.
Можно указать делать выравнивание по определенному количеству байтов.
Для архитектур с байтовой адрессацией, можно убрать выравнивание.
В остальных я не знаю.
Смотрите #pragma push/pop

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от pup_kin Посмотреть сообщение
а он работает с выравненными данными, так что без разницы.
Фишка в том что вам неведомо как компилятор будет делать выравнивание данных, обычно это не легламентируетсч, то есть иплементейшн дефайнед.
Когда вы получите указатель на вашу структуру, вы не можете знать на каких смещениях находятся данные.
0
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510
08.04.2024, 23:57  [ТС]
пардон, все одинаково
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,822
09.04.2024, 00:02
pup_kin, вы опять невнимательно читаете
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Если это данные для записи куда-то (в порт, в сокет, в файл и т.д.) то они могу лежать друг за другом непрерывно.
Цитата Сообщение от pup_kin Посмотреть сообщение
например
Так просто нельзя делать. Это UB.

У меня к вам вопрос: вы читать что-нибудь серьезное собираетесь, или думаете, что сможете ядерный реактор на форумной информации собрать?

Добавлено через 2 минуты
Вот:
  • Мэтью Уилсон, - "C++. Практический подход к решению проблем программирования".
  • Герб Саттер, - "Решение сложных задач на С++".
  • Герб Саттер, - "Новые сложные задачи на C++".
И вот:
  • Герб Саттер, Андрей Александреску, -"Стандарты программирования на С++".
  • Скотт Майерс, - "Эффективное использование C++. 55 верных советов улучшить структуру и код ваших программ".
  • Стивен Дьюхэрст, - "Скользкие места С++. Как избежать проблемы при проектировании и компиляции ваших программ".
  • Скотт Майерс, - "Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию C++11 и C++14".
0
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510
09.04.2024, 00:09  [ТС]
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
ядерный реактор на форумной информации собрать?
примерно на это и был расчет

спасибо инфы накидали на пару дней.
0
09.04.2024, 00:09

Не по теме:

Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Герб Саттер
Не нравится мне этот дядька. Всё чуток проще. Чем он там выдумывает )

0
09.04.2024, 00:13

Не по теме:

SmallEvil, например?

0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
09.04.2024, 00:24
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
SmallEvil, например?
Я сам лично не читал его, кроме связнных с ниже статтей.
Но даже по ней видно как далека его практика от теории.

Не говоря уже о пррямой приведенной вами ссылке. Которую найти на данный момент не получилось.
Наэтом форуме поиск это ещё тот АД.
Тема была про копирующие операторы.
То есть, много чисто теоретической шелухи. Не люблю таких теоретиков под маской професионалов.
0
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510
09.04.2024, 00:29  [ТС]
Цитата Сообщение от SmallEvil Посмотреть сообщение
То есть, много чисто теоретической шелухи. Не люблю таких теоретиков под маской професионалов.
сколько таких в 1С, это ужас, полка входа низкая, каждый бомж из канавы - программист 1С.
Но 1С это более менее победило - ввело сертификацию, не везде конечн, в селах про это ни слыхивали, главное чтобы адинесник умел менять картридж в принтере

а я вот не понимаю
для чего читать книги каких-то авторов, если есть стандарт языка
или стандарт языка это про другое?
Существует ли в С++ какой-то единый признанный столп Титанов скажем так или оффициальные рекомендации с разъяснениями.
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
09.04.2024, 00:50
Цитата Сообщение от pup_kin Посмотреть сообщение
для чего читать книги каких-то авторов, если есть стандарт языка
Книги описывают более доступно ту самую информацию из сухого стандарта.
К тому же в книгах, даже по базовому ЯП добавляют самые простые алгоритмы и их испоьзования в опиисываемом языке.
Чего точно нет в чистом стандарте.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Герб Саттер, Андрей Александреску, -"Стандарты программирования на С++".
Это вообще не про ЯП а именно про его использование.
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Скотт Майерс, - "Эффективное использование C++. 55 верных советов улучшить структуру и код ваших программ".
Тут больше про само развите ЯП и как его использовать. Из этой или подобной вариации книги я хорошо изучил что такое рвалюссылки, включая их применение в шаблонах.
И т.д., думаю автор поста приведенных книг, может больше меня опиисать их полезность.

Добавлено через 2 минуты
pup_kin, все книги приведенные выше, уже учитывают то что вы знаете С++ на среднем уровне (и это довольно серьезный уровень знаний).
0
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510
09.04.2024, 01:50  [ТС]
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
int* pi = new(p) int(10); //неверно: у p некорректное выравнивание для int
// Note: сама по себе конструкция [new(...) тип] - это корректный способ создать объект в сырой памяти
// взамен некорректному *reinterpret_cast<int*>(p) = 10;
проверил без new
тоже работает
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
char ch[6] = "wirld";
    char* point = ch;
 
    int f = 4, g{};
 
    int* pointer = (int*)point;
 
    memcpy(pointer, &f, sizeof(int));
 
    cout << "pointer = " << *pointer << '\n';
может ли быть такое что компилятор сам оптимизирует код и в данном случае написано без new, но он подставляет new?
чем плохо
C++
1
 int* pointer = (int*)point;
- оно не учитывает смещение ?
т.е. всегда лучше на всякий случай писать new(объект)новоеЗначение?
т.е. new сравнит левую и правую части гарантированно?
0
631 / 526 / 104
Регистрация: 05.08.2022
Сообщений: 2,810
09.04.2024, 07:31
Цитата Сообщение от pup_kin Посмотреть сообщение
для чего читать книги каких-то авторов, если есть стандарт языка
Вы стандарт C++ (хоть какой версии) уже прочитали от начала и до конца, так ведь?

Конечно нет, иначе такого вопроса у вас не возникло бы. Вы того, почитайте, он доступен публично. Ну чтобы проникнуться.

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от pup_kin Посмотреть сообщение
проверил без new
Т.к. у вас речь про ebmeded - то там считается нехорошим тоном использовать динамическую память. Ну или вовсе запрещено, если говорить про регламентирующие документы от толковых парней для тех, кто к ним стремится.
Потому как её использование - это непрогнозируемые лаги по времени (проблема именно в их непрогнозируемости, а не в том большие эти лаги или нет), плюс памяти и так мало в контроллере, а потому тратить её на фрагментированную кучу непозволительная роскошь, плюс гарантия нестабильной работы устройства на больших временных промежутках (опять же из-за дефрагментированности; данные могут сложиться так, что куча деградирует - и памяти неоткуда будет взять, экскаватор перестанет слушаться рычагов управления со вытекающими).

И да, std::string - это динамическая память.

В общем там надо все попроще фигачить, кондовее, без выпендрёжей; да и не нужны все эти выпендрёжи для решения тех задач, которые в контроллеры умещаются.
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,822
09.04.2024, 09:47
Цитата Сообщение от KSergey9 Посмотреть сообщение
Т.к. у вас речь про ebmeded - то там считается нехорошим тоном использовать динамическую память.
Там речь про placement new шла, он ничего не выделяет, только инициализирует. Т.е. никакой динамической памяти.


Цитата Сообщение от pup_kin Посмотреть сообщение
сколько таких в 1С, это ужас, полка входа низкая, каждый бомж из канавы - программист 1С.
Саттер председатель комитета по стандартизации C++, а так же был (может и есть, не помню) одним из архитекторов компилятора в Visual Studio.
Поэтому в профессионализме его усомниться трудно.
Другое дело где и когда он о чем-то говорил и, возможно, ошибался. Если такое было, то этот конкретный случай и надо обсуждать. Какие-то пространные разговоры "нравится-ненравится" малоконструктивны.

Цитата Сообщение от pup_kin Посмотреть сообщение
- оно не учитывает смещение ?
Выравнивание не учитывается в обоих случаях.
Стандарт C++ явным образом такой обозначает как UB, работает он при этом в вашем конкретном случае или нет - не важно с точки зрения языка.

Ну и про правила алиасинга не нужно забывать.
https://en.cppreference.com/w/... rpret_cast
https://habr.com/ru/companies/... es/442554/
https://habr.com/ru/companies/... es/443602/

Отдельно отмечу, что вы можете его использовать, если для вас не является тайной его некорректность и вы представляете и осознаете все условия и ограничения. Т.е. если вы, как профессионал, считаете, что UB в вашем коде допустимо, что вы предвидели все возможные последствия, то пожалуйста, используйте на здоровье. Однако многие просто лепят такое по умолчанию, а единственная мотивация - "у меня всегда это работало".
0
 Аватар для Annemesski
2684 / 1343 / 483
Регистрация: 08.11.2016
Сообщений: 3,721
09.04.2024, 09:48
Цитата Сообщение от pup_kin Посмотреть сообщение
на мой взгляд достаточно сложный для понимания пример с reinterpret_cast.
в данном случае ничего сложного, просто это в С++ такое приведение типов, есть необходимость в наличии множества различных операторов приведения согласно объектной модели языка, конкретно reiterpret_cast - одновременно самый простой и самый сложный из операторов приведения, который - с одной стороны - просто приводит один тип указателя к другому типу указателя, но при этом вот это вот просто чревато упоминанием пословице про дурака и стеклянный пенис.
Цитата Сообщение от pup_kin Посмотреть сообщение
free (arr), где arr = int**arr - утечек памяти не образуется?
Правило очень простое, но следить за ним надо строго: сколько раз выделялся (захватывался) ресурс, столько же раз его нужно освободить, в данном примере при выделении памяти функция malloc выделяющая память вызывалась лишь раз, при создании массива, следовательно и функцию free нужно вызывать лишь один раз.
Цитата Сообщение от pup_kin Посмотреть сообщение
а как это связано с произвольными типами.
В данном примере произвольных типов нет, потому я и сказал что он имеет отдаленное отношение к теме, показать же хотел именно принципиальную возможность хранения разнородной информации в едином участке памяти, что как мне кажется является важным мостиком к пониманию того, какими способами можно организовать контейнер для различных типов данных. Про метаинформацию Вам очень прямо намекнули, собственно суть в том что да: Вы можете взять "кусок" памяти и разметить его так, как Вам хочется, но(!!!) при этом вам придется взять на себя разработку протокола для работы с этим куском памяти.
0
631 / 526 / 104
Регистрация: 05.08.2022
Сообщений: 2,810
09.04.2024, 09:53
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Там речь про placement new шла,
Ok, не вчитался
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,822
09.04.2024, 09:56
Цитата Сообщение от pup_kin Посмотреть сообщение
оффициальные рекомендации с разъяснениями.
Есть такое:
https://isocpp.github.io/CppCo... Guidelines
0
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510
09.04.2024, 19:42  [ТС]
Цитата Сообщение от KSergey9 Посмотреть сообщение
это непрогнозируемые лаги по времени (проблема именно в их непрогнозируемости,
вот оно, это именно то , что я хотел подтвердить или опровергнуть в какой-то теме.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Annemesski Посмотреть сообщение
данном примере произвольных типов нет, потому я и сказал что он имеет отдаленное отношение к теме, показать же хотел именно принципиальную возможность хранения разнородной информации в едином участке памяти, что как мне кажется является важным мостиком к пониманию того, какими способами можно организовать контейнер для различных типов данных. Про метаинформацию Вам очень прямо намекнули, собственно суть в том что да: Вы можете взять "кусок" памяти и разметить его так, как Вам хочется, но(!!!) при этом вам придется взять на себя разработку протокола для работы с этим куском памяти.
и это тоже - то что нужно
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.04.2024, 19:42
Помогаю со студенческими работами здесь

запрет шаблонов
У меня есть некоторая шаблонная функция, которая определена для некоторого набора типов данныхх. Как можно сделать так, чтобы функцию...

С++ использование шаблонов
Приветствую всех на форуме. Написал код с использованием шаблонов. Задание звучит так : Задание. 1. Реализовать класс...

Реализация шаблонов
Всем привет! Можно ли как-то реализовывать шаблонный класс в другом файле? то есть имеем заголовочный файл там задаём сам шаблонный класс...

Функции-шаблонов
1.Нужно переделать в шаблоне input - набор символов не через a = rand() % 15; , а через ручной. Помогите, пожалуйста. #include...

Специализация шаблонов
Верните методу FindTopDocuments возможность быть вызванным со статусом документа вместо лямбды. Достаточно написать новый метод —...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
80
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Хитросплетение родственных связей пантеона греческих богов.
russiannick 14.05.2026
Однооконник, позволяющий узреть и изучить отдельных героев древней Греции. <!DOCTYPE html> <html lang="ru"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible". . .
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов. import "math" func angleClock(hour int, minutes int) float64 { . . .
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер. Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
Асинхронный приём данных из COM-порта
Argus19 01.05.2026
Асинхронный приём данных из COM-порта Купил на aliexpress термопринтер QR701. Он оказался странным. Поключил к Arduino Nano. Был очень удивлён. Наотрез отказывается печатать русские буквы. Чтобы. . .
попытка написать игровой сервер на C++
pyirrlicht 29.04.2026
попытка написать игровой сервер на плюсах с открытым бесконечным миром. возможно получится прикрутить интерпретатор питон для кастомизации игровой логики. что есть на текущий момент:. . .
Контроль уникальности выбранного документа-основания при изменении реквизита
Maks 28.04.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники", разработанного в КА2. Задача: уведомлять пользователя, если указанная заявка (документ-основание). . .
Благородство как наказание
Maks 24.04.2026
У хорошего человека отношения с женщинами всегда складываются трудно. А я человек хороший. Заявляю без тени смущения, потому что гордиться тут нечем. От хорошего человека ждут соответствующего. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru