|
Just Do It!
|
||||||||
Совместное создание игры08.01.2025, 12:45. Показов 51524. Ответов 942
Метки нет (Все метки)
если ТС готов варганить со мной сапера, то я сделаю ещё одну попытку его(пожалуй 4 версию) установить и испытать. собсно что нужно: формально отображать некие графические модели на экране в нужном его месте нужного масштаба, для теста сойдут спрайты - а потом можно и анимированные модели на усмотрение геймдиза)) и больше ничаво.
0
|
||||||||
| 08.01.2025, 12:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
942
Для чего создан язык С++? создан массив Теория игр, массивы |
|
Just Do It!
|
||||||||||||||||||
| 25.02.2025, 21:00 [ТС] | ||||||||||||||||||
|
одна из идей: оценка линий разных фрагментов коррелирует с оценкой линий внутри фрагмента, т.е. нужно учитывать как "пляшут" пиксели внутри фрагмента при расчете оценки. далее, добавляем файл с логикой задачи: "task384.h" что там? - читаем комментарии...
можъ скрипт(например на луа) подцепить, чтобы моно интерактивно настройки расчета оценок менять?
1
|
||||||||||||||||||
|
Нарушитель
6693 / 3083 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,905
|
||
| 25.02.2025, 21:11 | ||
|
без оптимизации на компиляторе g++ без ссылки - 7 инструкций, из затратных - 2 обращения к стеку с ссылкой - 9 инструкций, 2 обращения к стеку, 2 обращения к памяти по указателю с оптимизацией О2 без ссылки - работаем только с регистрами с ссылкой - 2 обращения к памяти по указателю в обоих случаях, с ссылкой хуже
1
|
||
|
Нарушитель
6693 / 3083 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,905
|
|||
| 25.02.2025, 21:35 | |||
|
Добавлено через 4 минуты
1
|
|||
|
Just Do It!
|
||
| 25.02.2025, 21:40 [ТС] | ||
|
sources + C::B-проект + exe.win64 теперь можно найти на гитхабе: ccыль тут...
0
|
||
|
Нарушитель
6693 / 3083 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,905
|
||
| 25.02.2025, 21:47 | ||
|
просто если делать сумму, то кто-знает, сколько там будет пикселей... еще я брал 4 компоненты цвета, а не 3. ты тоже можешь добавить альфу. конечно, в моих кусках ее нет, но в будущем, возможно, будет изображение с альфой
0
|
||
|
Just Do It!
|
||
| 25.02.2025, 22:17 [ТС] | ||
|
1. наш порядок это Ф, которое == 0xFF == 256. 2. порядок это оценка худшего варианта, когда встречается белое с черным. 3. Ф*Ф*3 == 18 разряда. 4. видно что у нас остаётся в запасе 14 разрядов. 5. 14 разрядов это фрагмент размером ~ 16000 пикселей. но усреднить всё равно это гуд по причине унификации для гуляющих входных наборов...
0
|
||
|
Нарушитель
6693 / 3083 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,905
|
||
| 25.02.2025, 23:11 | ||
|
3 * 255^2 = 195 075 std::numeric_limits<int64_t>::max() это 92233720368547758079 223 372 036 854 775 807 / 195 075 ≈ 4.72812 * 10^13 с int64_t всё норм, столько пикселей у тебя не будетЗначит, не нужно использовать плавающие запятые, пусть будет в целых числах. Так будет быстрее.
0
|
||
|
Just Do It!
|
||||||||||||
| 26.02.2025, 17:22 [ТС] | ||||||||||||
|
оставил unsigned, потому что:
сохраняю во флоуте. почему? потому что это вероятность, и я хочу, чтобы она выглядела, как вероятность, но в процентах, потому что в дебаге в процентах он приятнее глазу c хвостиком до сотых. 3. теперь пофик, какой размер сторон фрагмента пазла. вероятность совпадения не может быть больше 100. 3. если 100 то это значит что коннекты по сторонам фрагмента полностью совпали. 4. собрал генератор простых картинок для тестов: "gen-img.h"
Тест: размеры: {123, 47} размеры: {177, 143} видно, что теперь оценка от размеров не зависит. весь код на гитхабе...
2
|
||||||||||||
|
Нарушитель
6693 / 3083 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,905
|
|
| 26.02.2025, 18:38 | |
|
XLAT, а я, когда есть свободное время, размышляю над алгоритмом склеивания.
1
|
|
|
87 / 87 / 18
Регистрация: 11.06.2018
Сообщений: 302
|
|
| 26.02.2025, 19:20 | |
|
0
|
|
|
Нарушитель
6693 / 3083 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,905
|
||
| 26.02.2025, 19:27 | ||
|
0
|
||
|
87 / 87 / 18
Регистрация: 11.06.2018
Сообщений: 302
|
||
| 26.02.2025, 19:36 | ||
|
Крч, вот ссылки (в которых другие ссылки), которые я хотел кинуть, если бы ты стал спорить. Или не спорить, а что-то типа (да, я ленивая жопа и сам не стал бы ничего писать). Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||
|
Нарушитель
6693 / 3083 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,905
|
|
| 26.02.2025, 23:32 | |
|
XLAT, я тоже сделал как ты: чтобы не выбирать количество столбцов и строк вручную, теперь можно выбрать из списка. Список генерируется на основе количества кусков.
1
|
|
|
Just Do It!
|
|||||||
| 27.02.2025, 01:06 [ТС] | |||||||
|
но для задачи-384 с расположением фрагментов по 24 x 16 нужно всего 728 пар с одной оценкой, ...
т.е. 73536 * 4 - 728 оценки будут ложными. т.е. нужно выбрать именно те 728 оценки из 294144 всего рассчитанных. кстати, с оценками ещё не покончено, прогнозирую необходимость интегральной оценки для 4 сторон сразу...
0
|
|||||||
|
Нарушитель
6693 / 3083 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,905
|
|
| 27.02.2025, 01:14 | |
|
0
|
|
|
Нарушитель
6693 / 3083 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,905
|
||
| 27.02.2025, 01:31 | ||
|
В этой теме я выложил и другие куски: 54 куска 128х128. Вот они норм, моя прога склеивает. Советую начать с этих кусков, чтобы гарантированно быть уверенным, что задача решаема.
0
|
||
|
Нарушитель
6693 / 3083 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,905
|
|
| 27.02.2025, 02:10 | |
|
XLAT, я тебя понимаю, но картинка будет перевернутой. На сиськи нужно смотреть с правильного ракурса.
0
|
|
| 27.02.2025, 02:10 | |
|
Решение матричных игр. Есть у кого такая программа написанная уже... Запуск приложений(старых игр) в оконном режиме Алгоритм календаря игр (например в футболе)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Особенности gif сгенерированных в Си
russiannick 21.10.2026
Рассмотрим генерацию gif файлов, которые в Си имеют свои особенности.
Gif представляет собой графический формат популярный в интернете. Посмотрим на палитру. Gif файл сгенерированный в си отличается. . .
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|